Tag Archive for 智能
尼爾森日本:92%的智能機用戶使用SNS
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 最近尼爾森就日本地區智能機用戶社交網絡應用的使用情況發佈瞭一份報告,數據顯示日本地區92%的智能機用戶都在使用SNS,而從2014年4月份開始智能機終端的用戶數量開始超越PC端,之後兩者之間的差距不斷擴大,14年12月PC端SNS用戶規模為3442萬人,而智能機端的用戶規模則高達4243萬人。下面是GameLook對報告的編譯: 2014年可以說是日本地區智能機躍進式的一年,在過去的一年中與智能機的相性非常高的SNS用戶也出現瞭非常明顯的增長。從尼爾森的調查來看,SNS整體在2014年4月首次 ...... More
調查:日本近6成嬰幼兒接觸智能機
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 當手遊市場由藍轉紅,越來越多的人將目光放到瞭細分市場上,而美國、日本市場上的“教育、益智類”遊戲先後都出現瞭非常成功的產品,而這並不是毫無來由的。日本最近一項調查研究表明,近6成嬰幼兒有過接觸智能機的經歷,其中61.6%每周都會接觸智能機。 嬰幼兒接觸智能機的情況 日本MMD研究所最近對日本地區558位傢中有0~5歲嬰幼兒的20~49歲女性智能機用戶進行瞭一組調查,結果顯示37.5的用戶在自己在場的情況下會讓孩子接觸智能機,21.3%的用戶即便自己不在場也會讓孩子接觸智 ...... More
調查:日本智能機用戶5成玩手遊
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 最近,マイボイスコム對2014年日本地區智能機用戶的手遊使用情況進行瞭一組調查,結果顯示2014年日本地區智能機用戶中有52.2%的人玩過手遊,其中原生手遊的比例達到68.6%,17.6%的用戶在過去一年中有過付費行為。需要註意的是,由於調查對象的不同,マイボイスコム這份報告中的數據和此前MMD公佈的數據有一定的出入。 5成以上用戶玩手遊 在接受マイボイスコム此次調查的12026人中,智能機用戶比例為44.8%,而這些智能機用戶中最近一年玩過手遊遊戲的用戶比例為52.2%,並且10~2 ...... More
日本:智能機APP開發者年收入有多少?
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 日本IT行業缺少人材的事全世界都知道,隨著智能機的不斷普及、手遊市場規模的不斷增長,這一人材缺口也在不斷擴大。數據顯示日本49.5%從事網絡商務的公司認為企業缺少智能機、平板App開發人材,有相關產品開發經驗的人的平均年薪約在600萬日元,如果曾參與人氣產品的開發的話平均年薪則在1000萬日元左右。 APP開發者薪資 廢話不多,首先我們來大體瞭解一下日本APP開發者的薪資。根據Adecco公佈的數據,日本地區有Web系統工程師基礎的職員的年薪大約在400萬日元(約20萬人民幣) ...... More
智能電視遊戲未來兩到三年將迎春天
由西山居和小米科技共同出資成立的西米互動,創辦於2014年初,坐落在美麗的成都高新區,主要專註於智能電視遊戲的開發。西米互動從年初的幾個人到100多人的規模,背後依靠的不僅是西山居和小米兩大後盾,更是西米人對智能電視遊戲的專註和熱情。作為愛遊戲的重要合作夥伴,西米互動CEO孫斌一與愛遊戲一同探討智能電視遊戲的未來。 愛遊戲:我們瞭解到,西米互動是今年年初才成立的,您能給我們簡單介紹下公司的情況嗎? 孫斌一:西米互動是由小米和西山居共同投資的一傢公司,年初成立發展到現在員工已經接近100人。我們主要是做 ...... More
2015新設備元年:智能可穿戴設備蓄勢待發
GameLook報道/2015年對遊戲業來說,新的初代設備的大規模發售,正在為行業制造新的拐點,他們分別是VR增強現實設備:Oculus Rift頭盔,以及蘋果公司的Apple Watch。 也許2015年對Oculus Rift、Apple Watch要在今年實現革命性的改變科技行業尚有困難,但這兩款設備提供消費者新的娛樂體驗的可能性。 對遊戲業來說,目前的移動設備構成瞭整個遊戲產業的“廣度”、這其中包括瞭Apple Watch這樣的可穿戴設備,這些價格相對低廉的移動設備未來可以實現無限趨近人口數。 而Oculus Rift頭盔在gamelook看來則代表瞭遊戲體驗的“深度”,它 ...... More
Flurry:14聖誕周激活智能設備蘋果占51.3%
移動市場分析機構Flurry周一公佈瞭一組聖誕節期間新智能設備的激活數據。該數據報告顯示,所有在12月19日到25日期間激活的新智能設備中,蘋果產品占比最高,達到51.3%,遠超過排名第二的三星電子,後者占比僅為17.7%。 依品牌商進行排名,聖誕節期間新設備激活數量最高的前五傢廠商分別為:蘋果(51.3%)、三星(17.7%)、諾基亞(5.8%)、索尼(1.6%)、LG電子(1.4%)。 “雖然節假日,尤其是聖誕節期間的智能手機激活量表現並不能充分反映市場的份額及趨勢,但可以肯定地說,蘋果新發佈的iPhone 6和iPhone 6 Plus已經成為瞭今 ...... More
日本智能機用戶中LINE滲透率達59.6%
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 昨天LINE的人事變更吸引瞭不少業內的關註,LINE在最近一次戰略發佈會上所表現出的“進一步爭奪手遊市場”的野心對行業產生瞭不小的震動。這“震動”所反映的實則是LINE作為SNS對日本市場的統治力,MMD研究所最新的調查報告顯示,日本地區LINE的滲透率高達59.6%,超過Facebook(52.0%)及Twitter(39.3%)。 此次調查以日本地區562名20歲以上智能機用戶為對象,調查時間為2014年12月11日~2014年12月13日。下面是GameLook對報告內容的整理: 近半數用戶智能機日平均使用時間不足1 ...... More