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創意總監Jon Ingold要讓文字帶你冒險

有這樣一款遊戲,它並沒有華麗的畫面,也沒有激烈的打鬥,它不是ARPG,也不是卡牌,更不是三消,它是一款以文字為主的冒險遊戲。盡管如此,這款遊戲自發售後便得到瞭美國和英國App Store的編輯推薦,並且迅速流行,這就是《80天環遊地球》(80 Days,以下簡稱《80天》)。究竟這款大部分是文字的遊戲有什麼魔力在裡面,記者在GDCChina上對這款遊戲的創意總監Jon Ingold進行瞭專訪,請他帶我們對這款遊戲一探究竟。 《80天》創意總監,Inkle公司聯合創始人 Jon Ingold 體驗文字的魔力 “一道鮮血噴向空中,頹倒的石墻瞬時染上 ...... More

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從文字冒險類談起那些小眾的遊戲題材

從事手遊行業之前,遊戲已經在生命中占據瞭很大的一部分,從兒時的小霸王(有多少人也是以學習的名義來買一臺小霸王來玩遊戲)、再到後來的PS、PS2和移動端的GBC、GBA,再到psp、ndsl,一款款經典的遊戲陪伴瞭我們這些80尾90初出生的小夥伴的童年。直到今天也會不時懷念以前的遊戲,以前的時光。 在當年GBA、PSP盛行的移動遊戲市場,遊戲類型是相當豐富,從經典的RPG、FTG到較為小眾的AVG、EDU,每個類型的遊戲都有著與眾不同的特點和玩法,也有著屬於自己的粉絲群。而在今天,打開各大應用商店的排行榜,發現榜單的前列都被卡牌遊 ...... More

從文字冒險類談起那些小眾的遊戲題材

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