手遊界傢喻戶曉的明星憤怒的小鳥終於要翻拍電影瞭,計劃16年7月上映。說起這個“觸電”計劃,恐怕要追溯到2011年,可從豪言落地直至計劃出臺,足足經歷3載,相比於這款作品的炙手可熱未免大不相符。原因無他,在遊戲“觸電”史上鮮有成功作品,資本市場看低這款幾乎零劇情的手遊明星也算合情合理。 遊戲“觸電”想法令人心潮澎湃,可結果多讓人心灰意冷。 文化的跨領域傳播屢見不鮮,可從未有一次如遊戲到電影這樣舉步維艱。從《生死格鬥》將遊戲完全真人化演繹,淪為一部充斥爆乳、美腿的“ ...... More
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遊戲改編成電影 兩種文化的激烈碰撞
手遊界傢喻戶曉的明星憤怒的小鳥終於要翻拍電影瞭,計劃16年7月上映。說起這個“觸電”計劃,恐怕要追溯到2011年,可從豪言落地直至計劃出臺,足足經歷3載,相比於這款作品的炙手可熱未免大不相符。原因無他,在遊戲“觸電”史上鮮有成功作品,資本市場看低這款幾乎零劇情的手遊明星也算合情合理。 遊戲“觸電”想法令人心潮澎湃,可結果多讓人心灰意冷。 文化的跨領域傳播屢見不鮮,可從未有一次如遊戲到電影這樣舉步維艱。從《生死格鬥》將遊戲完全真人化演繹,淪為一部充斥爆乳、美腿的“ ...... More
天舟文化120萬美元增資日本遊戲企業
繼今年5月進軍手遊之後,天舟文化又發力搶占互聯網遊戲市場。公司全資孫公司APPNODE TANGLE COMPANY LIMITED(BVI 公司)與ON HOLDING INC.(BVI 公司)分別簽訂瞭《股東協議》和《股權購買協議》,旨在抓住互聯網遊戲市場發展機遇,積極推動新媒體業務的快速發展。 天舟文化今日公告,公司擬使用自有資金,通過全資孫公司APPNODE TANGLE COMPANY LIMITED(BVI公司)向ON HOLDING INC.(BVI公司)的全資子公司KEYROUTE GAMES CO.,LIMITED(BVI公司)增資120萬美元以持有其25%股權。根據協議約定,該筆資金將用於KEYROUTE GAMES ...... More
天舟文化財報:前三季度凈利預增逾6倍
天舟文化今發佈公告稱,預計前三季度歸屬於上市公司股東的凈利潤為6000萬元-6240萬元,比上年同期的799.85萬元增長650%-680%,主要原因是本年新增移動網遊戲業務利潤。 公司表示,2014年1-9月預計銷售收入較去年同期增長10495萬元,主要是增加瞭移動網遊戲業務收入以及圖書銷售業務收入。此外,預計2014年1-9月非經常性損益對凈利潤的影響金額約為56萬元,上年同期為294萬元。 之所以公司的業績從今年半年報開始持續攀升,是因為公司於5月開始合並子公司神奇時代,新增瞭移動網遊戲業務,新增移動網遊戲《忘仙》、《三國時代》 ...... More
中國手遊文化2億元增購盛八投資25%股權
10月13日消息 中國手遊文化公佈,以約2.52億港元(合約人民幣2億元)收購流動網上遊戲商盛八投資25%股權。收購完成後,中國手遊文化將持有盛八的49%權益。 公告顯示,收購金額當中的4,000萬港元為現金;7,000萬港元為現金或承兌票據;餘額以發行6.46億股(相當於公司擴大後股本約20.55%支付)。配售價為0.22港元,較前收市價0.233港元折讓約5.58%。 另外,集團向主席及主要股東張雄峰配發3.55億股,每股認購價同為0.22港元。認購事項之所得款項凈額將約為7,751萬港元,用作支付收購事項。收購完成後,張雄峰之持股量由15.27%升至2 ...... More
EA掌門人提三大優先事項 玩傢至上文化最重要
9月16日消息,著名遊戲發行商藝電(EA)CEO安德魯·威爾森出席2014年GamesBeat大會並發表演講,分享瞭EA三大優先事項。“首先,我們一定要在公司內部明確玩傢至上的文化。”威爾森說。“我相信,遊戲公司與玩傢之間的關系,將成為其能否成功的決定性因素。隻有在與玩傢建立良好關系的基礎上,你才能夠真正接觸玩傢,為他們提供娛樂體驗。” 威爾森表示,EA的第二大優先事項是“數字化”。“對我們來說,通過數字方式與玩傢的對話真的非常重要,我希望公司在這方面加速進程。”他如 ...... More