Tag Archive for 數字

2月份美國數字遊戲收入達9.95億美元

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純銀:追求不可靠的數字(KPI)就是作死!

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李開復:數字革命與新創業浪潮

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12月美國數字遊戲12億美元 同比增11%

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/1月16日消息 今天數據統計公司SuperData發佈瞭12月美國區數字遊戲報告,該報告顯示,美國區2014年12月數字遊戲收入達到12億美元,同比增長11%。美國手遊玩傢MAU同比增8%達到2.87億,平均每玩傢消費達到1.41美元的歷史記錄,以下請看GameLook編譯的報告內容: 美國區12月數字遊戲收入最主要的收入增長動力來自手遊和數字主機遊戲,分別同期增長瞭17%和10%。在數字遊戲平臺,手遊和數字主機遊戲都得益於假期季的來臨而出現瞭非常不錯的增長,而且12月也是美國遊戲業收入的巔峰期。 ...... More

2015年任天堂或將推出自傢數字移動遊戲

克裡斯·佩特諾維奇(Chris Petrovic)擁有逾15年從業經驗,目前在著名移動社交遊戲公司Kabam擔任戰略發展兼品牌授權總監,負責該公司投資與並購業務,以及與好萊塢電影公司及其他IP方的合作。近日,佩特諾維奇接受英國產業媒體PocketGamer采訪,分享瞭對2014年移動遊戲市場動向的看法,並對2015年行業趨勢進行展望。 記者:在您看來,英國遊戲開發者對您有哪些影響? 克裡斯·佩特諾維奇:對我個人以及對我的職業來說,英國遊戲開發商都有著重要影響。在Kabam,我的團隊致力於尋找與第三方遊戲開發商合作的機會,而英 ...... More

2015年全球數字遊戲市場營收將達到490億美元

據科技博客網站Re/code報道,市場研究公司SuperData Research(以下簡稱“SuperData”)表示,今年全球數字遊戲市場營收將達到490億美元,其中移動和PC遊戲占到95%。在移動和PC遊戲市場,免費遊戲日趨成為主流——完全不同於遊戲機遊戲市場。 SuperData聯合創始人、CEO Joost van Dreunen表示,但是,不要把遊戲產業的這些變化錯誤地當作是一場革命。今年遊戲產業部分最大的趨勢都是由老牌遊戲公司推動的。他最近在接受Re/code采訪時表示,遊戲產業“成功”的準則基本上與過去相同。 Van Dreunen在 ...... More

宮本茂稱馬裡奧是數字時代米老鼠

任天堂著名遊戲設計師,被譽為“馬裡奧之父”的宮本茂在上周末接受美聯社采訪時稱,與講故事相比,他更願意精煉和改善遊戲系統。 “相比在遊戲中講故事,我更喜歡創造玩法機制。”宮本茂談及《星際火狐》(Star Fox)系列新作時說。“遊戲的故事也許沒有多少變化……但玩法機制與過去完全不同。” 而被問到任天堂對於《馬裡奧》系列遊戲的未來計劃時,宮本茂稱他將馬裡奧系列視為一個可供任天堂圍繞其打造新系統,或新遊戲的圖騰——而不僅是一個不斷變化的角色。 “自 ...... More

SuperData表示11月美國數字遊戲收入10億美元

市場研究公司SuperData今天發佈瞭11月美國數字遊戲市場報告。報告稱得益於黑色星期五和網絡星期一(Cyber Monday)銷售量激增的推動,在11月份,美國數字遊戲總收入高達10億美元。 SuperData指出,11月美國數字移動遊戲收入為3.55億美元,數字主機遊戲銷售額1.11億美元。該公司認為,硬件零售價格大幅打折,拉動瞭前述兩項數據的增長。在感恩節期間,美國數字遊戲收入比去年增長瞭23%,而在“黑色星期五”當天,電腦遊戲DLC收入與去年同期相比實現翻倍。 11月,美國主機遊戲DLC銷售額達到6400萬美元,比去年同期上升30% ...... More

Kuju創始人再創業 成立數字遊戲發行公司

據國外媒體報道,遊戲開發商Kuju娛樂的兩位聯合創始人艾恩·貝瓦斯托克(Ian Baverstock),以及喬納森·紐茨(Jonathan Newth)近日成立瞭一傢名為Chilled Mouse的數字遊戲發行商。 Chilled Mouse將發行多個遊戲平臺的產品,但其業務處子作是一款PC遊戲。該公司將於12月內披露更多細節。 “當前,將偉大遊戲提供給各種類型玩傢是一次現象級的機遇。獨立遊戲迎來瞭第二個偉大年代。” 貝瓦斯托克在一份聲明中說。“我們曾經玩遊戲,打造瞭一傢開發商;而現在,我們將成立一傢發行公司,打造玩傢社區。&rdq ...... More

14全球數字遊戲報告:CoC年收入18億美元

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/據業內數據統計分析公司SuperData最新發佈的報告顯示,2014年全球數字遊戲業務收入將達到490億美元,整體來看,數字主機遊戲收入同比增幅較高,手遊玩傢ARPU同比增幅不大,而iOS和Android平臺的安裝成本(CPI)增速依然很高。Supercell的《部落沖突》今年的收入將達到18億美元,成為瞭2014年手遊領域當之無愧的‘最強王者’。而在PC遊戲市場,免費模式持續吞噬付費市場規模,今年的業內並購也創造瞭歷史記錄。以下請看GameLook帶來的報告解讀: 全球市場 SuperData預計,在2014年 ...... More

SuperData發佈10月美國數字遊戲收入為9.57億美元

市場研究公司SuperData發佈最新報告,稱10月份美國數字遊戲收入達到9.57億美元,比去年同期增長瞭12%。越來越多的次世代主機PS4和Xbox One用戶通過數字渠道獲取遊戲,是美國數字遊戲收入增長的主要原因之一。SuperData首席執行官霍斯特·范·德魯倫(Joost van Dreunen)指出,在10月份,美國數字主機遊戲的收入達到9600萬美元。 “互動娛樂市場即將高調結束2014年。”德魯倫說。“遊戲發行商們已經註意到,數字渠道帶來的收入比例越來越高。隨著各傢主要發行商均全力支持數字分銷,在今年發售的所有主 ...... More

2014俄羅斯數字遊戲11.2億美元 東歐第一

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/SuperData發佈的最新報告顯示,俄羅斯再次成為東歐地區免費MMO收入最大的市場。該報告顯示,俄羅斯、土耳其、波蘭、白俄羅斯、捷克和烏克蘭市場發展非常樂觀,預計這些國傢的數字遊戲收入總規模達到瞭22億美元。其中,俄羅斯市場占據瞭11.2億美元,土耳其4.34億美元居第二,波蘭以3.11億美元占據第三名。 東歐各國免費MMO市場比例 整體來看,東歐數字遊戲市場同比增長瞭7%,社交遊戲增速最快,達到瞭16%的增幅,總規模達到4.51億美元,很大程度上來自本地化社交網絡的增長推動。 ...... More

2014俄羅斯數字遊戲11.2億美元 東歐第一

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/SuperData發佈的最新報告顯示,俄羅斯再次成為東歐地區免費MMO收入最大的市場。該報告顯示,俄羅斯、土耳其、波蘭、白俄羅斯、捷克和烏克蘭市場發展非常樂觀,預計這些國傢的數字遊戲收入總規模達到瞭22億美元。其中,俄羅斯市場占據瞭11.2億美元,土耳其4.34億美元居第二,波蘭以3.11億美元占據第三名。 東歐各國免費MMO市場比例 整體來看,東歐數字遊戲市場同比增長瞭7%,社交遊戲增速最快,達到瞭16%的增幅,總規模達到4.51億美元,很大程度上來自本地化社交網絡的增長推動。 ...... More

2014俄羅斯數字遊戲11.2億美元 東歐第一

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/SuperData發佈的最新報告顯示,俄羅斯再次成為東歐地區免費MMO收入最大的市場。該報告顯示,俄羅斯、土耳其、波蘭、白俄羅斯、捷克和烏克蘭市場發展非常樂觀,預計這些國傢的數字遊戲收入總規模達到瞭22億美元。其中,俄羅斯市場占據瞭11.2億美元,土耳其4.34億美元居第二,波蘭以3.11億美元占據第三名。 東歐各國免費MMO市場比例 整體來看,東歐數字遊戲市場同比增長瞭7%,社交遊戲增速最快,達到瞭16%的增幅,總規模達到4.51億美元,很大程度上來自本地化社交網絡的增長推動。 ...... More

SuperData:九月數字遊戲消費8.73億美元

2014年九月份數字遊戲的消費總額達到瞭8.73億美元,與上年同期相比上漲瞭8.6個百分點。在經過今年夏季的消費支出放緩之後,消費性開支在臨近假日消費季之前重新拾回瞭增長的勢頭。其中最為顯著的是,社交類遊戲的收入環比上升,而美國地區每個月花費在移動類遊戲的支出已經接近3億美元。動視在數字平臺所具有的優勢在本月特別突出,它旗下的多部重要作品都收獲瞭意想不到的結果,推動數字平臺主機收入在九月份達到8200萬美元,抵消掉瞭其最近受到的負面影響。 移動遊戲的下一站是利用明星效應 在《金·卡戴珊:好萊塢》(Kim Kard ...... More