Tag Archive for 效應

14年手遊行業發展數據報告:IP效應或減弱

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付費逆襲:看歐美手遊收入榜的‘聖誕節效應’

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/隨著聖誕節的過去,歐美手遊收入榜出現瞭非常大的變化,幾乎每年的聖誕節之後歐美收入榜前十名都會出現比較大的排名浮動,那麼,到底是哪些‘黑馬’進入瞭排行榜,聖誕節效應又有什麼樣的規律?請看GameLook帶來的解讀: 2013年(左)和2014年(右)聖誕節美國區iOS收入榜對比 付費遊戲的‘聖誕節狂歡’ 據GameLook瞭解,每年的聖誕節至1月份,歐美(尤其是美國)手遊收入榜都會出現多款付費遊戲黑馬殺入前十名。和國內不同的是,歐美手遊用戶中有相當一部分的付費玩傢,他們從主機 ...... More

同步推11月報告:分析用戶 放大節日效應

GameLook報道 / 近日,同步遊戲中心正式發佈11月份平臺數據報告。11月同步遊戲中心首發新品總計47款,其中卡牌遊戲占比仍然最高,達到53.19%。另外,RPG遊戲的數量也大幅上升,從10月的19.44%升至34.04%。繼10月端遊改編手遊上線熱潮的勢頭,本月中《全民奇跡》、《征途》兩款端遊大作的手遊版也相繼上線,重度手遊繼續搶占市場份額。 網遊收入方面,連續3個月的《刀塔傳奇》、《放開那三國》、《魔力寶貝》霸占收入榜前三名的格局被打破,除《刀塔傳奇》依舊占據收入榜單首位外,《全民奇跡》上線首月即取得收入榜第二的成績, ...... More

郭德綱轉型做遊戲 明星效應值得期待

近日有確切消息說郭德綱同志確認做手機遊戲手柄,而且各方相談融洽,相信在不久的將來,這款作品就要面世瞭,不僅是鋼絲們,相信各位遊戲玩傢們會更加期待吧!作為80後,小編對於手柄的記憶停留在小霸王學習機時代,相信不少年輕人會有共鳴。 上張圖讓你們回憶一下,是不是看到圖就能想起那熟悉的觸感,還有打魂鬥羅時,一邊叫囂一邊躲閃的激動場景。再後來出現瞭各種高大上的手柄,但是早已沒有當初那股子熱血的勁頭。 你我的回憶在此 隨著手機遊戲勢頭越來越猛,光是購得天價IP、XX遊戲連續占付費榜首、邀請名人代言這種每天都 ...... More

日本App Store排行榜的上升氣流效應

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/眾所周知,手遊產品在應用商店排行榜上的高排名不僅是產品成績的反應,同時也是產品增加曝光度的重要渠道之一。最近GameLook就看到瞭一篇以日本App Store排行榜的上升氣流效應為題的文章,文章中認為App Store的上升氣流效應出現在總榜50位左右,上升氣流效應持續時間大致在30天,期間日下載峰值將達到之前的10倍,而這30天內累計下載量大致為日下載峰值的10倍。 什麼是上升氣流效應 日本App Store排行榜上存在這樣一種情況,無論產品是否有實力,如果不爬升到App Store排行榜的 ...... More

日本App Store排行榜的上升氣流效應

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日本App Store排行榜的上升氣流效應

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日本App Store排行榜的上升氣流效應

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BioWare 16年元老[質量效應]負責人離職

【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/全球最大的RPG遊戲系列之一的負責人決定尋找新的工作機會:負責科幻RPG《質量效應》(Mass Effect)系列的Casey Hudson透露,他即將離開BioWare公司。在該公司官網博客上,BioWare確認瞭Hudson的離職消息,該公司表示,《質量效應》系列的主創希望‘開始新的職業生涯’,不過他本人在離職後將開始一段‘非常需要的休息期’。 Hudson在解釋離職事件的時候說: “過去的這段時間是我一生中非常精彩的經歷,但我覺得到瞭離開的時刻,所以決定從BioWare辭職。我首先會開始一段長假,因為這 ...... More