Tag Archive for 故事

雷亞張世群:2011到2015 [聚爆]的開發故事

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屢敗屢戰:海外獨立手遊開發者的故事

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對話掌趣:並購的故事好聽但不好講

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日本話題手遊[尋找大叔妖精]的開發故事

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 昨天GameLook給大傢介紹瞭2014年日本十佳獨立遊戲,其中一款遊戲《尋找大叔妖精》(原名:みつけて!おじぽっくる)就曾經拿下日本地區App Store遊戲類下載榜第1。這款產品除瞭極富話題性的選材之外,作者的經驗和遊戲制作理念對於很多獨立開發者來說也頗有裨益。今天GameLook就給大傢帶來《尋找大叔妖精》的開發故事。 又一款大叔題材的奇葩遊戲 《尋找大叔妖精》是Appliss於今年8月推出的一款獨立制作的3D手遊,玩傢需要在遊戲中找出隱藏的大叔妖精,並向他們噴灑妖精水(其 ...... More

為你講述俄羅斯方塊背後的研發故事

在蘇聯科學院工作研究時,帕基特諾夫運用當時的程序設計語言Pascal開發過一些遊戲,這些遊戲後來被收錄到《微軟益智遊戲合集》中,《俄羅斯方塊》就是其中之一。相信大部分玩傢小時候都接觸過《俄羅斯方塊》吧。到目前為止,與之相關的形形色色的產品出瞭不少。 據不完全統計,全世界與《俄羅斯方塊》相關名字的遊戲發售總數達7000萬以上,掌機、手機等終端的應用量達到1億份。那麼大傢知道《俄羅斯方塊》之父阿列克謝·帕基特諾夫是怎樣一個人物呢?這款作品又是緣起何處呢?接下來就為大傢解答一下疑問! 全世界最著名的益 ...... More

Kingdom Rush連續成功:菜鳥開發商的故事

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/11月20日,一款叫做Kingdom Rush Origins的遊戲發佈之後,迅速成為瞭美國iPhone付費榜第四名,在美國區的iOS單日收入達到瞭2.4萬美元。雖然Kingdom Rush系列(目前已經3款遊戲)一直有非常高的人氣,但GameLook相信,很少有人知道,這款遊戲的開發商來自南美洲東南部的烏拉圭,而且該工作室是由3個沒有遊戲業研發經驗的年輕人組建,2013年還曾果斷拒絕瞭Rovio的收購邀約。 那麼,為何Ironhide連續發佈的3款手遊都大獲成功?開發者總數不過60多人的烏拉圭,這3個年輕人在沒有遊 ...... More

暴雪總裁揭秘十年神話背後的故事

十一月,《魔獸世界》即將迎來自己的十周歲生日,同期還將發佈第五部資料片《德拉諾之王》。在這一特殊的日子即將到來之前,暴雪總裁麥克·莫漢與副總裁克裡斯·梅森一同接受瞭polygon.com的專訪,對公司二十年來的發展,《魔獸世界》、“泰坦”、《爐石傳說》等項目進行瞭一番細致的回顧與揭秘。 重點信息整理: 1、暴雪娛樂的發展隻有兩個時期——《魔獸世界》誕生之前和誕生之後; 2、《暗黑3》正在制作iPad版本; 3、《星際爭霸2:虛空之遺》正在制作中; 4、“泰坦”項目很可惜,它被取消是因為暴雪內部的核心觀點——就算成功發也不 ...... More

暴雪總裁揭秘十年神話背後的故事

十一月,《魔獸世界》即將迎來自己的十周歲生日,同期還將發佈第五部資料片《德拉諾之王》。在這一特殊的日子即將到來之前,暴雪總裁麥克·莫漢與副總裁克裡斯·梅森一同接受瞭polygon.com的專訪,對公司二十年來的發展,《魔獸世界》、“泰坦”、《爐石傳說》等項目進行瞭一番細致的回顧與揭秘。 重點信息整理: 1、暴雪娛樂的發展隻有兩個時期——《魔獸世界》誕生之前和誕生之後; 2、《暗黑3》正在制作iPad版本; 3、《星際爭霸2:虛空之遺》正在制作中; 4、“泰坦”項目很可惜,它被取消是因為暴雪內部的核心觀點——就算成功發也不 ...... More

西山居2014CJ紀錄片 不為人知的幕後故事

8月初,一年一度的遊戲狂歡盛會chinajoy在上海成功落幕,西山居憑借今年的千平展臺、全手遊產品展示、十二位主打紅人美女、六十多位SHOWGRIL給玩傢觀眾留下瞭深刻印象。近日,西山居公佈chinajoy2014紀錄片,讓我們跟隨紅人美女的視角,一起走進幕後,看一看精彩紛呈的背後。 西山居公佈chinajoy2014紀錄片 跟隨曹安娜視角 感受showgril的一天 今年西山居展臺Showgirl美女如雲,大牌雲集。其中更有歷屆展會中的十二大知名網絡紅人,分別擔當旗下十二款自研精品手遊的性感大使,現場與Fans零距離互動!十二女神組成三組不同組合, ...... More

西山居2014CJ紀錄片 不為人知的幕後故事

8月初,一年一度的遊戲狂歡盛會chinajoy在上海成功落幕,西山居憑借今年的千平展臺、全手遊產品展示、十二位主打紅人美女、六十多位SHOWGRIL給玩傢觀眾留下瞭深刻印象。近日,西山居公佈chinajoy2014紀錄片,讓我們跟隨紅人美女的視角,一起走進幕後,看一看精彩紛呈的背後。 西山居公佈chinajoy2014紀錄片 跟隨曹安娜視角 感受showgril的一天 今年西山居展臺Showgirl美女如雲,大牌雲集。其中更有歷屆展會中的十二大知名網絡紅人,分別擔當旗下十二款自研精品手遊的性感大使,現場與Fans零距離互動!十二女神組成三組不同組合, ...... More

日式RPG制作人談遊戲中的故事稱創意最重要

在西方遊戲市場,日式劇情驅動和視覺小說類遊戲屬於小眾,但亦始終有鐵桿粉絲群體。在這些遊戲中,傳統玩法往往讓位於引人入勝的故事情節和復雜角色,而在掌持式設備(如3DS和PSV)中,此類遊戲尤其受歡迎。 寺澤善德(左)和Souhei Niikawa(右) 近日,《彈丸論破》(Danganronpa)系列遊戲制作人寺澤善德 (Terasawa Yoshinori) 和《魔界戰記》(Disgaea)執行制作人Souhei Niikawa接受媒體采訪,分享瞭他們對劇情驅動型遊戲未來的看法。 過去10年,您認為劇情驅動型遊戲的市場,以及玩傢對這類遊戲的興趣是否提升或者有所發展呢? 寺澤善 ...... More

日式RPG制作人談遊戲中的故事稱創意最重要

在西方遊戲市場,日式劇情驅動和視覺小說類遊戲屬於小眾,但亦始終有鐵桿粉絲群體。在這些遊戲中,傳統玩法往往讓位於引人入勝的故事情節和復雜角色,而在掌持式設備(如3DS和PSV)中,此類遊戲尤其受歡迎。 寺澤善德(左)和Souhei Niikawa(右) 近日,《彈丸論破》(Danganronpa)系列遊戲制作人寺澤善德 (Terasawa Yoshinori) 和《魔界戰記》(Disgaea)執行制作人Souhei Niikawa接受媒體采訪,分享瞭他們對劇情驅動型遊戲未來的看法。 過去10年,您認為劇情驅動型遊戲的市場,以及玩傢對這類遊戲的興趣是否提升或者有所發展呢? 寺澤善 ...... More

[白貓計劃]的開發故事 執著於豎屏的成功

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/《白貓計劃》上架至今已經有一個半月瞭,目前下載量也超過瞭1000萬,最近兩周內在日本App Store遊戲類下載榜的排名也穩定在TOP10之內,可以說是狀態絕佳。關於這款遊戲,GameLook已經從產品的角度報道過幾次,今天為各位同學帶來《白貓計劃》開發團隊的專訪,看看這一爆款遊戲背後還有那些不為人知的故事。 以下是GameLook對專訪內容整理: 《白貓計劃》這一產品是最初是如何立項的? 《白貓計劃》的企劃大概是從1年前開始的,當時我們是想做一款融合卡牌戰鬥、戰術的實時策略遊 ...... More

OGEngine:基於Java跨平臺手遊引擎的故事

眾所周知,遊戲引擎是遊戲開發的工具,也遊戲畫面標準的基底。國內市場由Unity、Cocos兩傢引擎獨占鰲頭,受眾人群以C#、C++等技術為主,火爆手遊層出不窮。而對於龐大的Java開發者而言,他們隻能望眼欲穿嗎?當然不是,今天龔文茂(橙子遊戲VP、OGEngine負責人)就和大傢聊聊基於Java支持跨平臺的手遊引擎OGEngine。 OGEngine自研之路 OGEngine是基於AndEngine基礎上進行自主研發,據龔文茂所述,AndEngine原本是由美國人尼古拉斯•格蘭裡奇(Nicolas Gramlich)以博客形式維護,沒有官方文檔,教程文檔較少。對於開發者學習難度較 ...... More

OGEngine:基於Java跨平臺手遊引擎的故事

眾所周知,遊戲引擎是遊戲開發的工具,也遊戲畫面標準的基底。國內市場由Unity、Cocos兩傢引擎獨占鰲頭,受眾人群以C#、C++等技術為主,火爆手遊層出不窮。而對於龐大的Java開發者而言,他們隻能望眼欲穿嗎?當然不是,今天龔文茂(橙子遊戲VP、OGEngine負責人)就和大傢聊聊基於Java支持跨平臺的手遊引擎OGEngine。 OGEngine自研之路 OGEngine是基於AndEngine基礎上進行自主研發,據龔文茂所述,AndEngine原本是由美國人尼古拉斯•格蘭裡奇(Nicolas Gramlich)以博客形式維護,沒有官方文檔,教程文檔較少。對於開發者學習難度較 ...... More