Tag Archive for 捷徑

唐憶魯:[神武]成功靠不走捷徑的堅持和努力

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Supercell副總裁談CoC創作:成功沒有捷徑

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/2014年,一款2年前發佈的手遊《部落沖突》(Clash Of Clans,以下簡稱CoC)讓業內所有人始料未及,據SuperData此前發佈的數據顯示,芬蘭手遊開發商Supercell從這一款手遊獲得的年收入就可以達到18億美元之多,讓很多的主機遊戲大作都望洋興嘆。 在此前GameLook的報道中,我們隻看到過Supercell公司的CEO埃卡·潘納寧有過為數不多的演講和經驗分享,據他介紹,該公司的創始團隊6人組當中,每個人從事手遊研發的時間都超過瞭10年,而作為Supercell最成功的產品,CoC可以說是該公司 ...... More

沒有捷徑:手遊市場環境驟變 中小團隊死磕

GameLook報道/在最近一期的gamelook開放日上,曹凱這麼評價國內手遊市場的狀態,“2013年的手遊市場叫撿錢、而現在要開始搶瞭”,那麼問題來瞭,搶,但是你的產品壯麼? 2013年撿錢是個什麼模式?在gamelook看來就是存在各種成功的捷徑,搶細分類型、搶IP產品頭啖湯、蹭IP、再加上抄、或者榜瞭平臺大腿,這構成瞭2012~2013年國內手遊產品成功的若幹光環,但背後卻多少有很多不守規矩、野蠻成長的成分。 2014年下半年,行業的氣氛開始變味,如果中小開發商繼續延續走捷徑的思路,那麼這條路已經快堵死瞭。 從2014年實際新產品成功 ...... More

電影同名手遊背後看捷徑的路還有多少

隨著近日影院裡的電影大批量進軍暑期檔,不論是大人還是孩子都紛紛想要給這個炎熱的夏天帶來些許的清涼。據小北的實際體驗,僅變形金剛4首映的當天,電影院裡遍無一空位,並且還接到朋友詢問小北所在的影院是否還有空位的電話。 這一點或多或少還是讓我大吃一驚的,而在此幾天前,這款電影的同名手遊就早已在手遊圈子裡爆的沸沸揚揚,這種捆綁式的體驗多多少少還是賺足瞭大傢的眼球,營造瞭一股當下影遊捆綁商業的新興趨勢。 影視IP的同名手遊為什麼就能獲得玩傢們的青睞呢?它們之間又是以怎樣的共生關系來互相影響?那麼下面小北 ...... More