Tag Archive for 拒絕

拒絕沉迷 日本地方政府建議設無遊戲日

據日本新華僑報網報道,伴隨電子產品不斷增多,沉迷於電子遊戲虛擬世界的成人和未成年人日益增多。特別是未成年人,每天的一定時間都被遊戲占據。為此,日本地方擬推行“無遊戲日”,呼籲建立良好的生活習慣。 據報道,日前,由北海道教育委員會等成立的“北海道孩子生活習慣建立實行委員會”20日在札幌市召開的研討會上提出打造“無遊戲日”的建議,呼籲將每月第1、第3個星期日設為“無遊戲日”。該建議旨在讓人們特別是學生減少與電視機、遊戲、網絡等電子媒介的過度接觸,將更多時間 ...... More

開發商應用被App Store拒絕的79個原因

作為iOS開發者,估計有很多都遇到過APP提交到App Store被拒,然後這些被拒的原因多種多樣,今天小編收集瞭常見的被拒的原因,以便更多開發者瞭解。 1、程序有重大bug,程序不能啟動,或者中途退出。 2、繞過蘋果的付費渠道,我們之前遊戲裡的用兌換碼兌換金幣。 3、遊戲裡有實物獎勵的話,一定要說清楚,獎勵由本公司負責,和蘋果沒有關系。 4、用到蘋果的標志。(應用的設計和Apple的Logo風格太像瞭也會被拒) 5、網絡功能不能正常訪問。 6、圖標不能點擊,不能點擊的圖標要置灰,或者直接隱藏。 7、沒有設置default頁,啟動畫面 ...... More

拒絕盜版 中國動漫遊戲產業聯盟在京成立

由中國動漫集團牽頭,完美世界、奧飛動漫、夢之城(阿貍)等國內48傢動漫遊戲產業相關企業單位共同發起組建的“中國動漫遊戲產業聯盟”16日在京成立,並召開“動漫遊戲產業高峰論壇”。論壇上公佈的《聯盟宣言》要求所有加入聯盟的企業都應加強自律,自覺保護動漫遊戲知識產權,抵制盜版。 據瞭解,近年來中國的動漫遊戲產業發展迅猛,2011年我國動漫產業總產值為621.72億元,2012年為759.94億元,到瞭2013年這一數字增長至870.85億元。但是盜版、侵犯版權者的知識產權事件時有發生,盜版的行為將直接侵犯正版商的利益,大大打擊動漫制 ...... More

拒絕盜版 中國動漫遊戲產業聯盟在京成立

由中國動漫集團牽頭,完美世界、奧飛動漫、夢之城(阿貍)等國內48傢動漫遊戲產業相關企業單位共同發起組建的“中國動漫遊戲產業聯盟”16日在京成立,並召開“動漫遊戲產業高峰論壇”。論壇上公佈的《聯盟宣言》要求所有加入聯盟的企業都應加強自律,自覺保護動漫遊戲知識產權,抵制盜版。 據瞭解,近年來中國的動漫遊戲產業發展迅猛,2011年我國動漫產業總產值為621.72億元,2012年為759.94億元,到瞭2013年這一數字增長至870.85億元。但是盜版、侵犯版權者的知識產權事件時有發生,盜版的行為將直接侵犯正版商的利益,大大打擊動漫制 ...... More

拒絕盜版 中國動漫遊戲產業聯盟在京成立

由中國動漫集團牽頭,完美世界、奧飛動漫、夢之城(阿貍)等國內48傢動漫遊戲產業相關企業單位共同發起組建的“中國動漫遊戲產業聯盟”16日在京成立,並召開“動漫遊戲產業高峰論壇”。論壇上公佈的《聯盟宣言》要求所有加入聯盟的企業都應加強自律,自覺保護動漫遊戲知識產權,抵制盜版。 據瞭解,近年來中國的動漫遊戲產業發展迅猛,2011年我國動漫產業總產值為621.72億元,2012年為759.94億元,到瞭2013年這一數字增長至870.85億元。但是盜版、侵犯版權者的知識產權事件時有發生,盜版的行為將直接侵犯正版商的利益,大大打擊動漫制 ...... More

拒絕盜版 中國動漫遊戲產業聯盟在京成立

由中國動漫集團牽頭,完美世界、奧飛動漫、夢之城(阿貍)等國內48傢動漫遊戲產業相關企業單位共同發起組建的“中國動漫遊戲產業聯盟”16日在京成立,並召開“動漫遊戲產業高峰論壇”。論壇上公佈的《聯盟宣言》要求所有加入聯盟的企業都應加強自律,自覺保護動漫遊戲知識產權,抵制盜版。 據瞭解,近年來中國的動漫遊戲產業發展迅猛,2011年我國動漫產業總產值為621.72億元,2012年為759.94億元,到瞭2013年這一數字增長至870.85億元。但是盜版、侵犯版權者的知識產權事件時有發生,盜版的行為將直接侵犯正版商的利益,大大打擊動漫制 ...... More

藍港馮海利:精品手遊拒絕野蠻成長

GameLook報道 / 9月25日,2014年第七期“GAMELOOK遊戲開放日”活動將在上海正式舉辦,本次活動以手機遊戲為話題,圍繞近期的行業熱點產品、和新型渠道進行探討交流。 本次活動由藍港互動傾力贊助支持。 藍港互動作為一傢具備多年研發經驗的發行公司,在遊戲的發行業務上有很獨到的一面。此次活動,藍港互動副總裁兼遊戲發行中心總經理 馮海利作瞭《精品手遊發行之道 專註全球發行》的主題演講。 演講過程中,馮海利從產品優化、運營支持和商業運作三個方面詳細的介紹瞭藍港互動發行遊戲的標準和理念。他說道:“手遊在上線之前一定 ...... More

藍港馮海利表示精品手遊拒絕野蠻成長

2014年第七期遊戲開放日活動將在上海正式舉辦,本次活動以手機遊戲為話題,圍繞近期的行業熱點產品、和新型渠道進行探討交流。 本次活動由藍港互動傾力贊助支持。藍港互動作為一傢具備多年研發經驗的發行公司,在遊戲的發行業務上有很獨到的一面。此次活動,藍港互動副總裁兼遊戲發行中心總經理 馮海利作瞭《精品手遊發行之道 專註全球發行》的主題演講。 演講過程中,馮海利從產品優化、運營支持和商業運作三個方面詳細的介紹瞭藍港互動發行遊戲的標準和理念。他說道:“手遊在上線之前一定要做一次安卓渠道測試和越獄渠道 ...... More

藍港馮海利:精品手遊拒絕野蠻成長

GameLook報道 / 9月25日,2014年第七期“GAMELOOK遊戲開放日”活動將在上海正式舉辦,本次活動以手機遊戲為話題,圍繞近期的行業熱點產品、和新型渠道進行探討交流。 本次活動由藍港互動傾力贊助支持。 藍港互動作為一傢具備多年研發經驗的發行公司,在遊戲的發行業務上有很獨到的一面。此次活動,藍港互動副總裁兼遊戲發行中心總經理 馮海利作瞭《精品手遊發行之道 專註全球發行》的主題演講。 演講過程中,馮海利從產品優化、運營支持和商業運作三個方面詳細的介紹瞭藍港互動發行遊戲的標準和理念。他說道:“手遊在上線之前一定 ...... More

藍港馮海利:精品手遊拒絕野蠻成長

GameLook報道 / 9月25日,2014年第七期“GAMELOOK遊戲開放日”活動將在上海正式舉辦,本次活動以手機遊戲為話題,圍繞近期的行業熱點產品、和新型渠道進行探討交流。 本次活動由藍港互動傾力贊助支持。 藍港互動作為一傢具備多年研發經驗的發行公司,在遊戲的發行業務上有很獨到的一面。此次活動,藍港互動副總裁兼遊戲發行中心總經理 馮海利作瞭《精品手遊發行之道 專註全球發行》的主題演講。 演講過程中,馮海利從產品優化、運營支持和商業運作三個方面詳細的介紹瞭藍港互動發行遊戲的標準和理念。他說道:“手遊在上線之前一定 ...... More

藍港馮海利:精品手遊拒絕野蠻成長

GameLook報道 / 9月25日,2014年第七期“GAMELOOK遊戲開放日”活動將在上海正式舉辦,本次活動以手機遊戲為話題,圍繞近期的行業熱點產品、和新型渠道進行探討交流。 本次活動由藍港互動傾力贊助支持。 藍港互動作為一傢具備多年研發經驗的發行公司,在遊戲的發行業務上有很獨到的一面。此次活動,藍港互動副總裁兼遊戲發行中心總經理 馮海利作瞭《精品手遊發行之道 專註全球發行》的主題演講。 演講過程中,馮海利從產品優化、運營支持和商業運作三個方面詳細的介紹瞭藍港互動發行遊戲的標準和理念。他說道:“手遊在上線之前一定 ...... More

探索任天堂拒絕手遊的原因

任天堂社長巖田聰近日再次於受訪中解釋瞭自傢的招牌遊戲如馬裡奧薩爾達等為何沒有任何轉戰智能手機平臺計劃的原因。 “因為智能手機市場會比主機市場更加競爭激烈。”巖田聰說,“我們已經做瞭30年主機生意,我不認為我們能把它轉移到智能手機平臺。” 另外,巖田表示他確實看到主機遊戲移植到智能手機平臺後能夠取得瞭上千億甚至上萬億日元的成功。但是“我們的遊戲像馬裡奧和薩爾達是為我們的遊戲主機設計的,所以如果我們把他們移植到隻能手機平臺的話,玩傢們是不會滿意的。”巖田說到,&ldqu ...... More