Tag Archive for 戰略

硬核聯盟聯手優質CP 發佈2015年度戰略

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張小蝶:創意換IP 2015年360的IP合作戰略

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解讀阿裡UC的手遊戰略 機遇和三大難關

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藍港2300萬投資永樂 大娛樂戰略佈局中

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本土化:西方遊戲商進軍中國的關鍵戰略

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中手遊獲2014年度聯通戰略合作夥伴獎

GameLook報道 / 日前,中國聯通旗下小沃科技2014年度開發者大會在上海召開,同時現場頒發中國聯通沃商店2014年度獎項,共7項大獎以表彰和感謝在2014年有突出表現的移動應用及其開發者。作為小沃科技傢庭娛樂項目戰略合作夥伴與手機和電視核心內容提供商,CMGE中國手遊榮獲“2014年度中國聯通沃商店戰略合作夥伴獎”。 2014年,中國手遊加大力度拓展電視遊戲領域,並與中國聯通展開瞭戰略合作。2014年10月,中國聯通沃商店聯合中國手遊集團、IDG共同組織發起“未來傢庭娛樂聯盟Future Family Fun Alliance”(3F聯盟),該聯盟匯聚傢 ...... More

盛大遊戲成立錦星工作室 深入手遊戰略

GameLook報道/日前,盛大遊戲宣佈將錦天、星漫兩傢位於成都的子公司予以合並,在此基礎上成立錦星工作室。該工作室旗下擁有《風雲》、《星塵傳說》、《盤龍》等多款網遊,致力於研發與運營多元化的遊戲產品,並嘗試移動端遊戲產品的研發。 合並前的錦天和星漫都是成都重要的網遊企業,分別於2007和2008年加入盛大遊戲。盛大遊戲此舉試圖通過對兩傢公司進行整合重組並工作室化,強化成都子公司與本部的聯系,共享制作人機制下的激勵措施與改革成果。 此前盛大遊戲副總裁朱笑靖接受記者采訪時曾透露,計劃面向旗下遊戲工作室研發 ...... More

掌趣佈局IP戰略 獲[畫江湖之不良人]改編權

GameLook報道 / 2015年,中國移動遊戲產業已經步入瞭結構性升級的關鍵時期。面對層出不窮的同類型競品和不斷攀升的用戶獲取成本,擁有龐大粉絲經濟的優質IP儼然成為瞭手遊產品突圍的“戰略型武器”,其身價也隨著IP概念的熱炒持續走高,甚至突破千萬級別。 近日,掌趣科技聯合北京若森數字科技正式宣佈雙方達成深度戰略合作框架,以數千萬元的IP版權金獲動漫《畫江湖之不良人》的全球手遊改編、開發、運營權,邁出其2015年IP戰略的第一步。據悉,手遊版《畫江湖之不良人》正在研發過程中,預計將於2015年上半年開啟測試。 《畫江 ...... More

銀漢長線精品戰略 成功引領移動遊戲市場

近日,第十一屆中國遊戲行業年會在北京人民大會堂成功舉辦。從與會廠商的整體規格,及最終獲獎的態勢來看,手遊公司大廠精品的優勢依然存在。作為創立於2001年的老牌研發廠商,銀漢遊戲此次除瞭以公司身份再度拿下“年度優秀企業”和“年度產品研發優秀單位”之外,銀漢遊戲創始人、CEO劉泳先生也再度蟬聯“年度優秀企業傢”稱號。新一代明星動作手遊《神魔》更是一舉奪得“2014年優秀手機遊戲”的大獎。從2013年的“最受期待手機遊戲”到“2014年優秀手機遊戲”大 ...... More

從林奇公開信看遊族網絡未來三大戰略

時至2014年年底, 在5周年之際的公司喬遷成為遊族網絡的頭等大事,遊族網絡董事長兼CEO林奇在喬遷當晚向全體遊族員工發出公開信,言明遊族傳遞簡單快樂的信仰及用心追求極致的態度,以通俗的表達解讀瞭一個年輕上市公司喬遷背後的戰略邏輯。 2014年,IP(知識產權)在遊戲、影視、動漫及文學領域成為炙手可熱的香餑餑,引發眾多企業爭搶。林奇直言這是粉絲經濟時代的必然產物。在他的理解中,IP帶有強烈的感情色彩,隻有激起群眾情感共鳴才能顯示其價值,無法脫離粉絲基礎而單獨存在。 遊族網絡的大IP戰略便是針對這一普世情感而 ...... More

程武演講稱打造明星IP是騰訊的核心戰略

在12月17日舉行的2014“中國遊戲產業年會”全體大會上,騰訊計算機系統有限公司副總裁程武發表重要演講。從2013年度,“連接”——也就是更為開放的互通互聯被提升為騰訊集團的重要戰略,程武表示,把人與互聯網、硬件以及其他人的情感、與想象緊密連接,就是騰訊的核心價值。 細化到具體的動作和策略則是:新近成立騰訊電影,全面進入電視遊戲和主機遊戲領域,讓騰訊真正成為橫跨PC、手機、平板、電影屏幕和電視屏幕等在內的全終端的業務體系,而這一切都以明星IP為核心,塑造具有品牌和生命力的 ...... More

高通宣佈4000萬美元戰略風險投資計劃

高通(Qualcomm)雙12在北京舉行新聞發佈會,正式宣佈戰略性投資觸控科技,觸控科技及其他三傢公司將獲得高通總計4000萬美元的風險投資基金。觸控科技創始人兼CEO陳昊芝表示,高通此輪融資後會繼續堅持公司“提升行業效率,降低行業成本”的使命,繼續投入培養開源引擎Cocos 2d-x的使用習慣,擴大“Cocos開發者平臺”在技術保障、品牌建設、商業化等方面的優勢。 高通(Qualcomm)公司稱“觸控科技專註於移動娛樂產業,對高通現有產品和服務可以提供很好的補充。高通將在融資合作達成後,為觸控科技提供財 ...... More

盛大遊戲戰略未變 將增推新團隊激勵制度

隨著近期盛大網絡將其所持有的剩餘18%盛大遊戲股權悉數出售,盛大遊戲正式步入“後陳天橋時代”。盛大遊戲副總裁朱笑靖8日在接受新華社記者專訪時透露,公司將繼續專註遊戲研發和運營,並計劃面向旗下遊戲工作室研發人員推行新的團隊激勵制度。 今年11月26日,盛大網絡董事長陳天橋將所持有的18.2%盛大遊戲股份全數售出,正式宣告脫離盛大遊戲。伴隨股東變動的,是盛大遊戲公司高層的人事更迭,代理首席執行官張鎣鋒接替陳天橋出任公司董事長,張瑾任職首席行政官,朱繼盛任職首席運營官。 朱笑靖告訴記者,目前盛大遊戲第一大股 ...... More

發佈會斥資2億 遊久時代為移動遊戲全球戰略鋪路

在互聯網時代,眼球經濟是第一生產力,各行各業都在眼球經濟上苦下功夫,遊戲產業更越來越往娛樂化上靠近,營銷成為瞭遊戲產品一步事關生死的棋。每年的遊戲營銷中,都有會手法堪稱新奇的人物或者案例,2014年除瞭王思聰濕身遊戲圈,最值得關註的就是遊久手遊《君臨天下》斥資2億大手筆發佈會,終成一代談資。 與炒熱話題、曬小鮮肉、溜事件不同的是,《君臨天下》的營銷是靠錢去砸,奠定瞭自己的傳奇,坐上瞭第一手遊的寶座,由此可見,砸錢創品牌也是一種技術,砸不好就是敗傢子,還會成為業內反面教材。 產品戰略佈局這個話 ...... More

37遊戲多戰略佈局全球市場 攜手英國CP

GameLook報道/據相關數據顯示,2014年上半年中國自主研發網絡遊戲海外市場實際銷售收入達到8億美元,同比增長66.7%,眾多遊戲企業開始嘗到海外市場銷售收入的豐厚利潤,也帶來瞭一股遊戲企業紛紛進駐海外遊戲市場的競爭風潮。但相關人士指出,對於大部分進軍海外的企業來說,海外市場仍然是一片充滿迷霧的冒險處女地。在面對機遇的同時,如何迎接挑戰,沖破困境,是國內遊戲企業需要重視的共同問題。 37遊戲作為國內網頁遊戲公司,早在兩年前就憑其頁遊產品及其不斷完善的遊戲平臺涉足海外並取得瞭不俗的成績,在今年更提出瞭三 ...... More