Tag Archive for 成長

外媒:電子遊戲是兒童創造力成長的溫床

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37遊戲獲創業邦2014年度創新成長企業100強

近日在北京舉辦的2014《創業邦》年會暨創業邦100年度頒獎典禮上,37遊戲榮獲由《創業邦》雜志評選的“中國年度創新成長企業100強”獎項。 據悉,今年的《創業邦》“中國年度創新成長企業100強”獎項評選異常嚴格,主辦方從所有參加報名以及推薦提名的企業中選出瞭近250傢輪後公司參加100強企業的決選,這些企業涵蓋IT服務、P2P、SNS、汽車服務、生活服務、醫療健康、智能硬件、在線教育等十多個領域。而最終入選100強的企業,在創新能力、成長潛力、管理能力、增長能力以及市場影響力上都有不俗的表現。 37 ...... More

從手遊和端遊用戶成長看未來手遊機會

前看過看多文章,業內普遍存在的觀點是,未來的手遊趨勢會是由輕度逐漸向重度發展,這似乎有一定的邏輯依據,但似乎又不太準確。最近在知乎上看到一篇文章,這篇文章對於遊戲玩傢的成長線有一個比較合理的闡述,作者是知乎用戶@王鵬的水下,經過作者本人同意,我摘抄及整理該作者的一些觀點和看法,通過玩傢成長的角度,推導出一些方向性的觀點,雖然並不能幫助CP找到具體的立項點,但應該可以讓大傢少走一些彎路。 手遊用戶成長 手遊用戶的成長線 如上圖,藍海階段開發速度快人一步的《時空獵人》、《大掌門》等產品分到瞭第一 ...... More

Goodgame獲評德國成長最快科技公司

據國外媒體報道,德國遊戲開發商Goodgame Studios近日被評選為德勤50傢快公司之一,並獲得“德國成長最快科技公司”的殊榮。 Goodgame總部位於德國漢堡市,全球員工人數超過1000,在過去5年裡收入增長瞭280倍。該公司還將參加11月底的“歐洲、中東及非洲科技快公司500強”評比。 “若非專註於科技創新,我們不可能實現營收和員工規模的可持續性增長。”Goodgame首席執行官Kai Wawrzinek表示。 “我們對成為科技50大快公司的優勝者感到很高興。德勤對本公司的認可讓我們倍受鼓舞,並相信我們 ...... More

Goodgame獲評德國成長最快科技公司

據國外媒體報道,德國遊戲開發商Goodgame Studios近日被評選為德勤50傢快公司之一,並獲得“德國成長最快科技公司”的殊榮。 Goodgame總部位於德國漢堡市,全球員工人數超過1000,在過去5年裡收入增長瞭280倍。該公司還將參加11月底的“歐洲、中東及非洲科技快公司500強”評比。 “若非專註於科技創新,我們不可能實現營收和員工規模的可持續性增長。”Goodgame首席執行官Kai Wawrzinek表示。 “我們對成為科技50大快公司的優勝者感到很高興。德勤對本公司的認可讓我們倍受鼓舞,並相信我們 ...... More

藍港馮海利:精品手遊拒絕野蠻成長

GameLook報道 / 9月25日,2014年第七期“GAMELOOK遊戲開放日”活動將在上海正式舉辦,本次活動以手機遊戲為話題,圍繞近期的行業熱點產品、和新型渠道進行探討交流。 本次活動由藍港互動傾力贊助支持。 藍港互動作為一傢具備多年研發經驗的發行公司,在遊戲的發行業務上有很獨到的一面。此次活動,藍港互動副總裁兼遊戲發行中心總經理 馮海利作瞭《精品手遊發行之道 專註全球發行》的主題演講。 演講過程中,馮海利從產品優化、運營支持和商業運作三個方面詳細的介紹瞭藍港互動發行遊戲的標準和理念。他說道:“手遊在上線之前一定 ...... More

藍港馮海利表示精品手遊拒絕野蠻成長

2014年第七期遊戲開放日活動將在上海正式舉辦,本次活動以手機遊戲為話題,圍繞近期的行業熱點產品、和新型渠道進行探討交流。 本次活動由藍港互動傾力贊助支持。藍港互動作為一傢具備多年研發經驗的發行公司,在遊戲的發行業務上有很獨到的一面。此次活動,藍港互動副總裁兼遊戲發行中心總經理 馮海利作瞭《精品手遊發行之道 專註全球發行》的主題演講。 演講過程中,馮海利從產品優化、運營支持和商業運作三個方面詳細的介紹瞭藍港互動發行遊戲的標準和理念。他說道:“手遊在上線之前一定要做一次安卓渠道測試和越獄渠道 ...... More

藍港馮海利:精品手遊拒絕野蠻成長

GameLook報道 / 9月25日,2014年第七期“GAMELOOK遊戲開放日”活動將在上海正式舉辦,本次活動以手機遊戲為話題,圍繞近期的行業熱點產品、和新型渠道進行探討交流。 本次活動由藍港互動傾力贊助支持。 藍港互動作為一傢具備多年研發經驗的發行公司,在遊戲的發行業務上有很獨到的一面。此次活動,藍港互動副總裁兼遊戲發行中心總經理 馮海利作瞭《精品手遊發行之道 專註全球發行》的主題演講。 演講過程中,馮海利從產品優化、運營支持和商業運作三個方面詳細的介紹瞭藍港互動發行遊戲的標準和理念。他說道:“手遊在上線之前一定 ...... More

藍港馮海利:精品手遊拒絕野蠻成長

GameLook報道 / 9月25日,2014年第七期“GAMELOOK遊戲開放日”活動將在上海正式舉辦,本次活動以手機遊戲為話題,圍繞近期的行業熱點產品、和新型渠道進行探討交流。 本次活動由藍港互動傾力贊助支持。 藍港互動作為一傢具備多年研發經驗的發行公司,在遊戲的發行業務上有很獨到的一面。此次活動,藍港互動副總裁兼遊戲發行中心總經理 馮海利作瞭《精品手遊發行之道 專註全球發行》的主題演講。 演講過程中,馮海利從產品優化、運營支持和商業運作三個方面詳細的介紹瞭藍港互動發行遊戲的標準和理念。他說道:“手遊在上線之前一定 ...... More

藍港馮海利:精品手遊拒絕野蠻成長

GameLook報道 / 9月25日,2014年第七期“GAMELOOK遊戲開放日”活動將在上海正式舉辦,本次活動以手機遊戲為話題,圍繞近期的行業熱點產品、和新型渠道進行探討交流。 本次活動由藍港互動傾力贊助支持。 藍港互動作為一傢具備多年研發經驗的發行公司,在遊戲的發行業務上有很獨到的一面。此次活動,藍港互動副總裁兼遊戲發行中心總經理 馮海利作瞭《精品手遊發行之道 專註全球發行》的主題演講。 演講過程中,馮海利從產品優化、運營支持和商業運作三個方面詳細的介紹瞭藍港互動發行遊戲的標準和理念。他說道:“手遊在上線之前一定 ...... More

百度移動遊戲開放平臺更新 四大優勢助力CP成長

日前,百度移動遊戲面向手遊開發者推出的開放平臺完成瞭新一輪更新上線。手遊開發者可在該平臺上體驗到百度移動遊戲提供的渠道、支付、社交和數據等四大優勢。同時,為瞭方便開發者快速適應與熟悉平臺內容,開放平臺首頁完善瞭客服系統,並且在文檔中心中加入瞭SDK的接入文檔,擁有清晰的產品接入流程指南,加強瞭對開發者在流程上的引導,減少瞭相互溝通成本,進一步提升遊戲接入速度。 一鍵式接入 享受百度全平臺優勢入口 百度移動遊戲開放平臺擁有集搜索引擎、應用商店、媒體社區三位一體的矩陣式發行模式。這意味著開發者能一 ...... More

陳天橋:盛大不會退出遊戲 讓孩子成長

9月3日,盛大股東今日發生重大變更,東方證券、海通證券和寧夏一傢上市公司組成的國內財團,收購盛大遊戲58%的股份,盛大員工向騰訊科技透露,陳天橋在內部講話中表示,盛大不會退出遊戲,放棄大股東位置是為遊戲提供進一步發展機會。 以下為陳天橋內部講話原文摘錄: 我想跟大傢講幾句心裡話,很多人看到這個情況,第一反應就是盛大會不會退出遊戲。昨天公關在準備QA的時候也問過我這樣的問題,我的回答是非常堅決,盛大這麼做絕對不是為瞭退出遊戲,我們這麼做是為瞭能夠放手讓遊戲在一個更大的市場上,在更認可遊戲的投資者 ...... More

SE董事長稱中國市場有規模和成長潛力

自2001年與網星合資成立共同分公司,SE進入中國市場已經超過瞭10年的時間。在經歷《魔力寶貝》、《幻想世界》後,近年來SE除瞭與盛大合作推出的移動遊戲《擴散性百萬亞瑟王》大獲成功,還積極與騰訊、完美世界、360等眾多企業進行合作。日前,SE中國董事長本多圭司接受瞭媒體采訪,向外界傳達瞭SE的中國戰略。 目前SE產品在中國的合作夥伴各不相同,除瞭公司之間存在差異外,合作方式也有不少區別。SE做出這種安排的理由是? 本多圭司:原因是,每傢公司的特征差異非常大。盛大是一傢遊戲運營能力非常強的公司,盛大以遊戲公司的 ...... More

SE董事長稱中國市場有規模和成長潛力

自2001年與網星合資成立共同分公司,SE進入中國市場已經超過瞭10年的時間。在經歷《魔力寶貝》、《幻想世界》後,近年來SE除瞭與盛大合作推出的移動遊戲《擴散性百萬亞瑟王》大獲成功,還積極與騰訊、完美世界、360等眾多企業進行合作。日前,SE中國董事長本多圭司接受瞭媒體采訪,向外界傳達瞭SE的中國戰略。 目前SE產品在中國的合作夥伴各不相同,除瞭公司之間存在差異外,合作方式也有不少區別。SE做出這種安排的理由是? 本多圭司:原因是,每傢公司的特征差異非常大。盛大是一傢遊戲運營能力非常強的公司,盛大以遊戲公司的 ...... More

規模大小對於企業成長並不重要!

本文來自國外科技博客Fastcompany,作者Gavin Zuchlinski 是初創公司Acuity Scheduling的創始人,Acuity Scheduling幫助中小企業提供在線預訂服務。文章快鯉魚翻譯如下: 人越多,問題越多。我們總是用員工的數量來衡量一個企業的規模,而不是用團隊的成就來準確衡量企業。 當你和一個陌生人聊天,在告訴對方你是一個創業者之後,基本上不出5分鐘,對方一定會問你這樣一個問題:“你的公司規模多大?”他們總是非常好奇你有多少員工,而對於客戶數量和營收數量等問題並不是那麼關心。也許這是因為詢問員工數量比詢問營收數字更禮貌 ...... More