Tag Archive for 戀愛

神級戀愛遊戲[Love Plus]主創離職KONAMI

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日本7成女性用戶對戀愛類手遊持積極印象

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日本7成女性用戶對戀愛類手遊持積極印象

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日本宅男花銷在哪 偶像手辦戀愛遊戲

自認“宅”的人占23%,其中67%未婚矢野經濟研究所“禦宅市場”調查。矢野經濟研究所於近日發佈的2013年度“禦宅”市場相關調查結果顯示,偶像市場和VOCALOID市場的增長帶來瞭市場整體的好轉。實施的相關消費者調查問卷中,結果表明,自認是宅的人占整體的23%,其中67%是未婚者。 今年8-10月,市場調查通過面談或電話的詢問、網絡調查等手段實施。9月,對國內在住的15-69歲的1萬零80名男女進行消費者問卷調查。 偶像市場方面,得益於AKB48和桃色幸運草等,同比增長19.9%,達到863億日元。VOCALOID ...... More

遊族馮荊荊:和二次元用戶談一場戀愛

GameLook報道 / 7月6日,2014年第6期“GAMELOOK遊戲開放日”在上海成功舉辦,本次活動由遊族網絡和童石集團傾情贊助。 活動現場,遊族網絡運營總監馮荊荊作瞭《和二次元用戶談場戀愛》的主題演講。馮荊荊從二次元解讀和遊戲與二次元結合所取得效果兩方面,向大傢分享瞭遊族網絡做動漫遊戲的心得。 在解讀二次元用戶的時候,馮荊荊說:“早期的二次元動漫都是熱血向,後面發展變化比較多,主要有:宅、腐、萌、基、中二病、各種控、傲嬌、腹黑向等。換句話說,二次元現在變得很分裂。二次元的愛很專一、很持久,二次元用戶大多是學 ...... More

女性戀愛手遊的3種模式及前景

以女性向戀愛類手遊系列而聞名的日本遊戲公司CYBIRD,曾對500名20~30歲未婚女性進行瞭一組有關“戀愛幻想”的調查。調查結果顯示,89%的女性有過“幻想戀愛”的經歷,其中43%更是從小學時期就開始。對已經工作但未婚的女性來說,戀愛手遊最具消費潛力。 關於女性戀愛手遊,相比中國、日本、美國等主流大國來說,日本制作此類遊戲產品的數量要遠遠超過其他國傢,不僅得益於日本動漫文化業的成熟發展,也受相關的政治人文等多樣因素所影響,相比較時下流行的卡牌手遊、重度手遊、休閑手遊來說,戀愛手遊根本 ...... More

女性戀愛手遊潛力:9成女性有過戀愛幻想

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/日本這兩年女性向戀愛類手遊產品可以說是層出不窮,而且更有不少公司正在或將要針對這一細分市場進行產品開發。可以說女性向戀愛類遊戲這塊蛋糕規模不小,但具體能有多大卻並沒有多少人瞭解。以女性向戀愛類手遊《イケメン》系列而聞名的日本遊戲公司CYBIRD最近公佈的組報告從一個側面反應出瞭這一問題,根據調查日本地區近9成的未婚女性都有過“戀愛幻想”的經歷,其中43%更是從小學時期就開始,而已經工作但未婚的女性最具消費潛力。 為瞭更好的把握女性向戀愛類手遊產品的制作 ...... More