Tag Archive for 心得

獨立開發者之路:創業2年來的經驗和心得

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/近幾年,獨立開發者在遊戲業內非常受重視,而且我們也不斷的看到很多資深開發者從大公司離職創業。最近,一名海外開發者在博客中講述瞭自己從事獨立遊戲研發2年來的一些經驗和遇到過的‘坑’,希望可以對童鞋們有所幫助。以下是GameLook編譯的完整博文: 從‘夢寐以求’的工作崗位離職 我曾經有一個非常不錯的工作,坦白說,可能是你們想到最好的工作,那是我孩提時代夢寐以求的工作。在過去十年來,我一直在Paradox Interactive工作,我認為該公司是歐洲最好的工作室,有很多優秀的 ...... More

50歲的馬雲:創業最大的心得是學習失敗

2014年,馬雲50歲,阿裡巴巴15年。 這一年阿裡巴巴完成瞭創業史上的飛躍——成功登陸紐交所,創造瞭全球最大的IPO。馬雲隨著阿裡的上市成為中國首富,之後又成為亞洲首富。 不過,被問及成為首富的心情,他說:“我從來沒想過成為中國首富,創業的時候連杭州首富都沒想過。” 馬雲的成功曾被諸多成功學培訓演繹,不過他自己從來沒有在演講中提及如何成功。但阿裡巴巴這個在全世界識別度都很高的名稱背後是一個快樂青年發現寶藏的故事。 2014年9月,他帶領阿裡集團在紐交所上市,連續幾天緊鑼密鼓的行程之後馬雲還趕來媒體招待晚宴, ...... More

豈凡網絡CEO曹凱打造品牌遊戲的三點心得

2014全球遊戲品牌峰會由GMGC全球移動遊戲聯盟、深圳市南山區文化產業發展辦公室聯合主辦,正中集團、遊戲之音、國傢音樂產業基地協辦,於2014年12月9日至10日期間在深圳南山區科興科學園舉辦,此次峰會將吸引全球行業領軍人物集結於此,共同討論行業發展。今年對遊戲企業來說,是機遇更也是挑戰。行業人士都絞盡腦汁來爭奪先機。故峰會以“品牌之道 洞察未來”為主題。 本次峰會的主題是“品牌之道 洞察未來”,當然離不開品牌遊戲的創建。那樹立遊戲品牌讓人有認同感,應該做些什麼呢? 以下為豈凡網絡CEO曹 ...... More

史玉柱:24年來10條帶隊伍的心得

從巨人漢卡到巨人大廈,從腦白金到黃金搭檔,史玉柱是具有傳奇色彩的創業者之一。他曾是莘莘學子萬分敬仰的創業天才,也曾是無數企業傢引以為戒的失敗典型。但無論是在高峰還是低谷,他都有一批無比忠誠的員工,陪伴著他東山再起,哪怕是發不出工資的時候也不離不棄。在人才流動率居高不下的今天,這不得不讓我們反思,史玉柱到底是如何帶隊伍的? 以下是史玉柱分享的10條帶團隊的心得: 1.創業初期,股權不能分散 民營企業,創業初期,股權一定不能分散。到一定規模之後,可以股權分散,尤其上市之後,股權更應該要分散。但是 ...... More

史玉柱:24年來10條帶隊伍的心得

從巨人漢卡到巨人大廈,從腦白金到黃金搭檔,史玉柱是具有傳奇色彩的創業者之一。他曾是莘莘學子萬分敬仰的創業天才,也曾是無數企業傢引以為戒的失敗典型。但無論是在高峰還是低谷,他都有一批無比忠誠的員工,陪伴著他東山再起,哪怕是發不出工資的時候也不離不棄。在人才流動率居高不下的今天,這不得不讓我們反思,史玉柱到底是如何帶隊伍的? 以下是史玉柱分享的10條帶團隊的心得: 1.創業初期,股權不能分散 民營企業,創業初期,股權一定不能分散。到一定規模之後,可以股權分散,尤其上市之後,股權更應該要分散。但是 ...... More

美峰數碼李傑心得之手遊創新是把達摩劍

作為一個一直專註於手機網遊的研發與運營的企業,美峰數碼先後推出多款精品網遊。其中《君王2》更是獲得瞭大量的好評。新遊戲《君王3》即將上市。一款款精品網遊的背後蘊藏的什麼樣的理念?如何做好的遊戲?看美峰CEO李傑,分享網遊大佬的營運心得。 市場縱深發展 投機產品沒有機會 手遊行業發展很快,各個行業巨頭紛紛以自己的先天優勢涉足手遊市場,競爭變得異常激烈, 但同時市場上能長期占榜的都是品質出色,有深度的遊戲,也就是隨著市場的發展、玩傢的精明,隻有精品遊戲才能獲得機會,投機心態的產品越來越沒有機會瞭,這也 ...... More

許斌:論臺灣市場走向 分享海外市場心得

許斌:論臺灣市場走向,分享海外市場心得。近日,在兩岸遊戲產業高峰論壇上,駿夢遊戲CEO許斌現場發表瞭演講。許斌在演講中分享瞭他自己在海外市場累積的心得。 以下為現場發言全文: 大傢好,我是駿夢遊戲的創始人許斌。非常有幸能站在這裡和大傢分享一些自己在海外的心得。我發言的主題是《大愛臺灣》。 我已經是連續三年參加兩岸的交流會瞭。兩年前第一次在臺灣參加晚宴的時候,現場我還一個人都不認識,到去年參加臺北數碼展的時候就好很多瞭。今年我覺得更熟悉瞭,我們也有很多的臺灣合作夥伴。我對臺灣遊戲產業的認識,真 ...... More