【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/最近,遊戲研發引擎公司Unity內部發生瞭巨大的變化,該公司創始人兼CEO David Helgason決定卸任,由前EA公司CEO John Riccitiello接任。Unity主要業務是為開發商們制作遊戲引擎和開發工具,是目前跨平臺最多的引擎,可以讓開發商們快速便捷的把自己的遊戲推向多個平臺,包括智能機、PC以及主機等平臺。 Helgason在博客中說,“Riccitiello是幫助公司完成未來任務的合適人選,我們十多年來一直在不斷實現目標,那就是讓遊戲研發更加繁榮”。 而就在這個消息之前,業內曾有傳聞Unit ...... More
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T4GAME呈天遊(北京)聘:運營專員/主美/FLASH/C引擎程序/JAVA/3D美術
T4GAME呈天遊成立於2008年,是中國領先的多平臺網絡遊戲開發商和運營商。 呈天遊通過自身完善的原創開發團隊,整合國內外優秀產品資源,傾力於打造擁有自主知識產權的高品質互動娛樂產品,為用戶提供高品質的桌面互聯網、無線互聯網互動娛樂服務,推動著數字娛樂產業的發展。 公司目前已推出的遊戲產品包括,移動遊戲《誅神》、移動遊戲《醉江湖》、及網頁遊戲《誅神》《神遊記》。 公司官網http://www.t4game.com/ 有意者請發送簡歷發送至 hr@t4game.com 工作地:北京 以下為近期招聘崗位名單: 1 C引擎/3D引擎2 FLASH引擎 ...... More
T4GAME呈天遊(北京)聘:運營專員/主美/FLASH/C引擎程序/JAVA/3D美術
T4GAME呈天遊成立於2008年,是中國領先的多平臺網絡遊戲開發商和運營商。 呈天遊通過自身完善的原創開發團隊,整合國內外優秀產品資源,傾力於打造擁有自主知識產權的高品質互動娛樂產品,為用戶提供高品質的桌面互聯網、無線互聯網互動娛樂服務,推動著數字娛樂產業的發展。 公司目前已推出的遊戲產品包括,移動遊戲《誅神》、移動遊戲《醉江湖》、及網頁遊戲《誅神》《神遊記》。 公司官網http://www.t4game.com/ 有意者請發送簡歷發送至 hr@t4game.com 工作地:北京 以下為近期招聘崗位名單: 1 C引擎/3D引擎2 FLASH引擎 ...... More
跨平臺App開發引擎CrossApp亮相GMGDC
9月24日,在9秒社團和GMGC聯合主辦的“移動遊戲與移動應用跨界開發趨勢論壇”上,9秒社團最新開源的跨平臺App開發引擎CrossApp引起瞭與會者們的關註。 據瞭解,CrossApp是一款免費、開源、跨平臺的App開發引擎,基於最寬松的MIT開源協議,使用C++開發,其開發成本低、開發速度快、性能高、UI設計用戶體驗好等絕對優勢。開發者可以完全免費、毫無顧慮的使用CrossApp開發任何商業項目,目前主要支持導出IOS和Android。 其作者栗元峰表示,再配合上專門為CrossApp量身定做的融合UI編輯器的編程軟件CrossApp-Design,開發 ...... More
跨平臺App開發引擎CrossApp亮相GMGDC
9月24日,在9秒社團和GMGC聯合主辦的“移動遊戲與移動應用跨界開發趨勢論壇”上,9秒社團最新開源的跨平臺App開發引擎CrossApp引起瞭與會者們的關註。 據瞭解,CrossApp是一款免費、開源、跨平臺的App開發引擎,基於最寬松的MIT開源協議,使用C++開發,其開發成本低、開發速度快、性能高、UI設計用戶體驗好等絕對優勢。開發者可以完全免費、毫無顧慮的使用CrossApp開發任何商業項目,目前主要支持導出IOS和Android。 其作者栗元峰表示,再配合上專門為CrossApp量身定做的融合UI編輯器的編程軟件CrossApp-Design,開發 ...... More
跨平臺App開發引擎CrossApp亮相GMGDC
9月24日,在9秒社團和GMGC聯合主辦的“移動遊戲與移動應用跨界開發趨勢論壇”上,9秒社團最新開源的跨平臺App開發引擎CrossApp引起瞭與會者們的關註。 據瞭解,CrossApp是一款免費、開源、跨平臺的App開發引擎,基於最寬松的MIT開源協議,使用C++開發,其開發成本低、開發速度快、性能高、UI設計用戶體驗好等絕對優勢。開發者可以完全免費、毫無顧慮的使用CrossApp開發任何商業項目,目前主要支持導出IOS和Android。 其作者栗元峰表示,再配合上專門為CrossApp量身定做的融合UI編輯器的編程軟件CrossApp-Design,開發 ...... More
解密網易自研引擎NeoX 手遊端遊雙線發力
GameLook報道 / 在手遊產品的井噴之年,市場競爭愈發激烈,已經不再局限於題材和類型,行業競爭的焦點愈發趨近於研發的上遊技術——引擎層面。網易貫徹精品戰略,精益求精的推動產品研發,其中耗資過千萬的自研引擎NeoX,將會成為整個網易精品制造的技術基礎。 手遊方面NeoX引擎重磅打造的動作力作《亂鬥西遊》即將上市,而由NeoX打造的端遊《藏地傳奇》為玩傢塑造出一個充滿代入感的世界。 挑戰——全新手遊研發的底層技術標準 網易一貫堅持自主研發,把控上遊開發的質量和未來的拓展空間。這是自研引擎NeoX首次亮相——一款由過百人 ...... More
掌趣投資Unity把引擎品牌納入發展體系中
掌趣科技發佈公告,宣佈將投資3D引擎廠商Unity。該公司主要產品為Unity3D引擎,其他重點業務包括AssetStore、UnityCloud、UnityGames和廣告平臺Applifier。這個時間點所有關於這起收購案例的評論文章,沒有一篇能寫出來個所以然,最有價值的話也僅是從掌趣公告裡摘來的一句: 通過本次交易,將有利於公司在國際市場快速提升公司品牌,公司也將利用雙方在國內國外的優勢資源和渠道,充分發揮產業協同效應,進一步完善公司產業佈局,提升綜合競爭力。 然後就隻剩下列出掌趣年收入、收購的案例等這類陳舊過時的事。究其原因是此事從 ...... More
引擎公司Unity未來成疑 或20億美元賣身
9月11日凌晨消息,繼掌趣科技昨晚發佈公告,宣佈將投資著名遊戲引擎制造商Unity之後,國外媒體GamesBeat刊出標題為《Unity權衡各種選項,有可能出售公司》的獨傢報道,稱Unity正在探索未來發展的各種選擇,其中之一就是賣掉公司。GamesBeat援引消息人士說法,稱Unity如果選擇出售公司,其要價將可能高達10億-20億美元。 “我們無法確認具體的售價,抑或Unity是否會賣公司。”文章寫道。“但向GamesBeat提供這個信息的消息來源不止1個,其中一位還十分瞭解關於Unity所有權的現狀。”文章指出,Unity本身並沒 ...... More
Epic高管:虛幻4引擎目標是不同規模開發商
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/對於Epic Games來說,虛幻4引擎代表著‘核心價值觀’的回歸,自2006年虛幻3發佈以來,遊戲引擎市場的變化已經迫使這傢公司做出瞭很多不可預測的變化。 在接受采訪時,Epic公司歐洲經理Mike Gamble提到瞭公司之前的狀況,當時虛幻引擎遊戲是通過授權模式發佈的,包括工具和編輯器。通過這樣的模式,Epic的中間件業務增長迅速,而且虛幻3也成為瞭主機遊戲開發商上一代遊戲研發中首選的第三方引擎。 然而,隨後獨立開發社區的增長需要新引擎,所以該公司的虛幻4需要面向更多的開發者 ...... More
T4GAME呈天遊(北京)聘:運營專員/主美/FLASH/C引擎程序/JAVA/3D美術
T4GAME呈天遊成立於2008年,是中國領先的多平臺網絡遊戲開發商和運營商。 呈天遊通過自身完善的原創開發團隊,整合國內外優秀產品資源,傾力於打造擁有自主知識產權的高品質互動娛樂產品,為用戶提供高品質的桌面互聯網、無線互聯網互動娛樂服務,推動著數字娛樂產業的發展。 公司目前已推出的遊戲產品包括,移動遊戲《誅神》、移動遊戲《醉江湖》、及網頁遊戲《誅神》《神遊記》。 公司官網http://www.t4game.com/ 有意者請發送簡歷發送至 hr@t4game.com 工作地:北京 以下為近期招聘崗位名單: 1 C引擎/3D引擎2 FLASH引擎 ...... More
17173與引擎GameMei合作 打造遊戲學院
GameLook報道 / 日前,搜狐暢遊“17173遊戲學院”與國內遊戲引擎GameMei正式簽約,成為GameMei獨傢代理運營商,雙方將合力打造中國最大的面向高校領域的遊戲學習與分享平臺。 17173遊戲學院是搜狐暢遊公司及17173遊戲門戶合力打造的創新業務,其事業部隸屬於暢遊公司的創新社區,自2014年4月份開始該業務的策劃並進行團隊組建。17173遊戲學院定位是面向小微遊戲開發的學習與分享平臺,學院口號是“2個小時教會做遊戲”讓學生隨時隨地學習遊戲開發並分享體驗,打造學生創意工廠及創業搖籃,建設多方共贏的開放平臺及遊戲開發的微生態 ...... More
10大遊戲研發引擎對比:你選哪個?
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/隨著手遊的快速增長和遊戲業的發展,選擇合適的引擎已經變得越來越困難。很明顯,對於開發商們來說,有著成功遊戲開發歷史的引擎是首選,但隨著傢用機與手遊設備的變化,我們選擇遊戲研發引擎時必須從多個方面分析,以下是開發商們不可不知的10款引擎: Unity3D Unity3D對於遊戲開發者們來說是一個真正可以負擔的起的引擎,具有其他引擎難以匹敵的用戶量。更為重要的是,你隻需要付費一次,而且,不管你的遊戲如何成功,都不用擔心Unity會分走你的收入。這對於很多開發商來說當 ...... More
OGEngine:基於Java跨平臺手遊引擎的故事
眾所周知,遊戲引擎是遊戲開發的工具,也遊戲畫面標準的基底。國內市場由Unity、Cocos兩傢引擎獨占鰲頭,受眾人群以C#、C++等技術為主,火爆手遊層出不窮。而對於龐大的Java開發者而言,他們隻能望眼欲穿嗎?當然不是,今天龔文茂(橙子遊戲VP、OGEngine負責人)就和大傢聊聊基於Java支持跨平臺的手遊引擎OGEngine。 OGEngine自研之路 OGEngine是基於AndEngine基礎上進行自主研發,據龔文茂所述,AndEngine原本是由美國人尼古拉斯•格蘭裡奇(Nicolas Gramlich)以博客形式維護,沒有官方文檔,教程文檔較少。對於開發者學習難度較 ...... More
OGEngine:基於Java跨平臺手遊引擎的故事
眾所周知,遊戲引擎是遊戲開發的工具,也遊戲畫面標準的基底。國內市場由Unity、Cocos兩傢引擎獨占鰲頭,受眾人群以C#、C++等技術為主,火爆手遊層出不窮。而對於龐大的Java開發者而言,他們隻能望眼欲穿嗎?當然不是,今天龔文茂(橙子遊戲VP、OGEngine負責人)就和大傢聊聊基於Java支持跨平臺的手遊引擎OGEngine。 OGEngine自研之路 OGEngine是基於AndEngine基礎上進行自主研發,據龔文茂所述,AndEngine原本是由美國人尼古拉斯•格蘭裡奇(Nicolas Gramlich)以博客形式維護,沒有官方文檔,教程文檔較少。對於開發者學習難度較 ...... More