Tag Archive for 執著

塩川洋介:”執著”是優秀遊戲制作人的共通點

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/遊戲制作人的水準直接決定瞭遊戲的水準,相比歐美和日本,國內遊戲行業在這一方面顯得有些暗淡。CEDEC2014上,SE的塩川洋介就“優秀的遊戲制作人”這一話題闡述瞭他的看法,和日本以及海外眾多遊戲制作人有過合作經驗的塩川洋介表示“執著”是優秀制作人的共通點,而“執著”通常表現在對目標、資產、品質這三個方面的追求上。 從2009年到今年3月塩川洋介都在美國西雅圖工作,但實際上塩川洋介所接觸的不僅僅是西雅圖當地的工作室。在多年的工作中塩川洋介總結出,全球范圍內優秀的遊戲 ...... More

[白貓計劃]的開發故事 執著於豎屏的成功

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/《白貓計劃》上架至今已經有一個半月瞭,目前下載量也超過瞭1000萬,最近兩周內在日本App Store遊戲類下載榜的排名也穩定在TOP10之內,可以說是狀態絕佳。關於這款遊戲,GameLook已經從產品的角度報道過幾次,今天為各位同學帶來《白貓計劃》開發團隊的專訪,看看這一爆款遊戲背後還有那些不為人知的故事。 以下是GameLook對專訪內容整理: 《白貓計劃》這一產品是最初是如何立項的? 《白貓計劃》的企劃大概是從1年前開始的,當時我們是想做一款融合卡牌戰鬥、戰術的實時策略遊 ...... More