Tag Archive for 國內

國行XboxOne或解鎖 國內主機大戰再起

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一篇文章讀懂2015年國內手遊發行商實力

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一篇文章讀懂2015年國內手遊發行商實力

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國內遊戲直播盤點 2015必定腥風血雨

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國內高校開電競課程 該不該還是能不能?

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艾瑞:2018年國內手遊市場份額將超越端遊

GameLook報道/近日,艾瑞咨詢發佈瞭《年度數據報告——網絡遊戲》,報告稱2014年網絡遊戲市場規模首次突破千億元,達到1108.1億元,艾瑞分析認為,如無利好因素刺激,未來幾年遊戲市場的增速將逐步放緩至20%。未來兩年內,中國將超過日本,成為全球第一大手遊市場。同時,移動遊戲將保持30%左右的年復合增長率,進高於頁遊和端遊的增速。而整個市場將在2018年出現拐點,移動遊戲的市場份額將首次超過端遊,成為最大的細分市場。 報告最後預測2015年國內移動遊戲趨勢為一大波IP遊戲正在襲來,資本化趨於理性,人口紅利漸消,精細化 ...... More

CNNIC:2014國內手遊付費用戶占24%

GameLook報道/近日,CNNIC發佈瞭第35次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》,其中包含中國網絡遊戲市場發展狀況,以下是報告節選: 一、 遊戲用戶規模和特征 (一) 用戶規模 截至2014年12月,網民中整體遊戲用戶的規模達到37716萬人,占網民總體的58.1%。遊戲作為互聯網娛樂性應用的代表,因其豐富的遊戲內容、代入感強、擁有社交屬性等特點,已經成為大多數網民日常生活中不可或缺的重要組成部分。 從 2010 年至 2013 年網遊用戶在整體網民中的使用率逐年下降,這主要可以歸因於手機網民的增長遠高於 PC 網民的增長,而對應的 ...... More

國內首起[魔獸世界]私服侵權案件開審

“我真的沒有意識到這是犯罪行為,早知道肯定不會這麼做瞭。”1月30日上午,海淀法院開庭審理以池某為首的五人侵犯網遊《魔獸世界》著作權罪一案。據檢方指控,池某等人通過架設私服,以收會員費、販賣虛擬物品等形式進行牟利,非法經營額達230餘萬元。據瞭解,這也是國內首起《魔獸世界》私服侵權案件。 架私服牟利 據檢方指控,2012年9月至2013年5月間,被告人池某、胡某等五人,在浙江省臺州市一傢名為浙江拓訊的網絡技術公司內,利用從境外獲取的服務器端程序及相關的客戶端程序,架設《魔獸世界》私服,並以收取會員費、販賣 ...... More

國內漫畫傢猝死出租屋 一周後才被發現

據深圳晚報報道,1月8日,惠東縣多祝鎮一間出租屋內,發現一具去世七八天的男性屍體,躺倒在床上,似乎剛從工作臺下來,打算小憩,生命卻定格在瞭這一瞬。友人看到這一幕已無法言語,警方趕來後封鎖瞭空蕩蕩的出租屋,帶走屍體進行屍檢。 “最近身體不適,渾身無力,更新順延至元旦。”寫下這句留言,後面綴瞭一個“— —”的表情符號,2014年12月27日,33歲的青年漫畫傢深流留下最後一條留言後便杳無音訊。元旦過後,讀者發現向來勤奮的作者居然沒有按時更新。之後大傢發現,從聖誕節過後,沒有人聯系到他。經過幾天的尋找,深流的友 ...... More

國內手遊[地下城堡]連續一個月付費前十

GameLook報道/無論我們是驚異於國產手遊的超高速發展,還是對於以商業吸金為主的很多劣質手遊的批判,總有那麼些國產獨立遊戲開發者的閃光作品出現。《地下城堡:煉金術師的魔幻之旅》(A Dark World : Journey of Alchemist)就是這樣一款模擬經營融合戰略冒險的國產單機手遊,遊戲在快要被玩壞的iOS付費榜也有不錯的數據表現,自12月起長期處於中國區iphone付費榜前10,ipad付費榜前三。據悉,由於取得瞭一定成績,其制作團隊也從6人變為8人。 文字為主 配合簡單畫面 遊戲起始以煉金古堡為核心,玩傢通過招募農民進行野外資源 ...... More

一篇文章讀懂國內前五大手機遊戲發行商

繼藍港成功掛牌後,又一傢遊戲發行公司正積極叩開證券市場的大門。日前,昆侖萬維登陸深交所創業板的首發申請已獲證監會核準,公司擬發行7000萬股,由中金公司保薦,網申日為2015年1月13日。 若此次昆侖成功搭乘資本的大船,那國內前五大手遊發行商中就僅剩觸控和飛流仍懷揣上市夢想。對此,筆者也是依據速途研究院研報,將中手遊、觸控、飛流、樂逗和昆侖等五大發行商的主要信息橫向對比,僅供大傢參考。 業務結構 作為手遊發行商,大傢普遍采用“研發+發行”的雙核戰略,但實際中二者的比重各有相同,這不僅由自身基 ...... More

奧斯卡影帝攜好萊塢巨作涉足國內遊戲業

據悉,國際奧斯卡影帝傑夫·佈裡吉斯將進軍中國手遊市場,據傳他所拍攝的一部好萊塢大片將在中國改編成同名手遊。傑夫·佈裡吉斯在2010年初憑《瘋狂的心》拿下金球獎最佳劇情片男主角,之後又毫無懸念地成為第82屆奧斯卡影帝。佈裡吉斯還曾出演過《鋼鐵俠》等傢喻戶曉的影片,其新作《第七子》還將於1月16日上映,這些題材都極有可能成為手遊元素。 佈裡吉斯最新影片《第七子》改編自約瑟夫·德萊尼創作的暢銷奇幻系列小說《沃德斯通編年史》第一卷《驅魔人的學徒》,傳說第七個兒子的第七個兒子有著與生俱來 ...... More

2014國內移動遊戲收入274.9億 IP平均提升240%轉換率

根據中國音數協遊戲工委(GPC)、CNG中新遊戲研究(伽馬數據)、國際數據公司(IDC)共同出版的《2014年中國遊戲產業報告》(以下簡稱“報告”)數據顯示,2014年中國移動遊戲市場實際銷售收入274.9億元人民幣,較2013年的112.4億元人民幣增長瞭144.6%,其中IP發揮瞭重要作用。 “如果有一個很好的IP再結合非常突破性的玩法,這個產品的口碑和品牌導向是非常好的。”龍圖遊戲CEO楊聖輝在12月18日“中國遊戲產業年會”全體大會上表示,他認為,IP本身不僅具有存量影響力,而且有助於企業在粉絲效應下晉升一 ...... More

專訪UZONE莫夏蕓 遊戲出口市場增速比國內大

12月16日至19日,2014年度 “中國遊戲產業年會”和“首屆中國國際遊戲交易會”在海口市國際會議展覽中心召開。年會期間,新浪遊戲就海外遊戲業務以及公司發展對UZONE創始人莫夏蕓進行瞭專訪。 UZONE創始人莫夏蕓 莫夏蕓介紹,上海焦揚網絡科技有限公司(Uzone Games)2014年1月成立於上海自貿區,在北京和新加坡有分部,是專註於遊戲海外運營和海外發行等領域的遊戲公司,是目前國內海外發行平臺及遊戲出口專傢,其獨立的身份使其擁有眾多的海外資源,並具有與海外運營商進行深入合作的潛力。 莫夏蕓預計,在 ...... More

國內WP手遊數據解密!微軟WP平臺報告

GameLook報道/微軟WP平臺一直以來對國內遊戲業都較為陌生,然而眼下的國內WP平臺並不像行業想象的那樣賺不到錢,國產手遊產品在WP平臺做到百萬級流水收入並不罕見,不過目前還未出現過千萬收入的手遊,有待繼續突破。 近日,專註於WP手機平臺的OpenXLive為gamelook提供瞭一份真實的WP數據報告,從產品類型、熱門下載類型、新品量、用戶付費、各主流類型WP手遊留存方面做瞭詳細的數據解讀,這也是眼下國內唯一一份詳細針對中國WP手遊市場數據報告。 想瞭解中國地區WP平臺的手遊、用戶情況?請看報告 用戶關註遊戲類型排行 報告顯 ...... More