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360手遊2月報告:新遊呈現較強的爆發力

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手遊呈現重度化趨勢 但輕遊戲仍大有市場

GameLook報道 / 2014年是手遊群魔亂舞的一年,市場爆發後的激烈競爭先後催生瞭一個又一個行業熱點:IP、資本並購、社交元素、女性向手遊……而重度化絕對是其中不可或缺的一分子。近期,一份基於7881遊戲交易平臺、GPC和騰訊開放平臺統計數據的《2014年手遊市場年度數據分析報告》在結尾部分指出,2015年手遊的第一趨勢是“重度化和端遊化”;UC九遊11月外發數據報告標題為“熱點轉至RPG,卡牌遊戲失聲”,快用手機助手11月外發月報同樣宣稱“重度遊戲集中爆發”;再看近期上線的熱點新遊,都是經典端遊IP改編:暢遊的《天龍八部3D》、愷 ...... More

2015年全球移動市場呈現六大特征

一、移動對經濟、社會發展貢獻持續增加 移動行業的是經濟發展的重要支柱之一,對經濟發展會產生直接和間接的貢獻。2014年,移動行業對全球GDP的貢獻率為4.0%,2015年將達到4.2%。同時,移動行業的發展還有助於改善生產率、提升就業率。以就業率為例,2014年,移動行業共創就業率1140萬,2015年將達到1220萬。 二、市場規模繼續擴大,主要增長來自發展中地區 2014年,全球移動用戶將達到35.8億,2015年達到37.45億,年均增長率為4.6%。2014年,發達地區的移動發展已趨向飽和,平均普及率超過80%,有些國傢普及水平更高。相比之下 ...... More

張東晨談目前移動遊戲發展呈現四大趨勢

百度移動遊戲在今年初正式融合後進入瞭快速發展期,根據易觀的數據顯示,今年前3個季度其用戶覆蓋份額、用戶使用時長、用戶平均啟動次數等,均保持在行業第一的位置。百度移動遊戲在2014年有哪些成功的經驗,在接下來的一年中又將如何發力?上方網記者聯系到瞭百度副總裁張東晨先生。 收購91 加快移動互聯網進軍步伐 在張東晨看來,現在是移動互聯網時代,因此百度深知“移動決定未來”的重要意義。如果隻是依靠傳統互聯網時代的強項“搜索”完成戰略佈局,顯然在短期內難以取得成效。移動互聯時代爆發式的增 ...... More

UC林永頌:卡牌份額下降 呈現重度化

GameLook報道 / 11月22日,UC優視副總裁兼九遊遊戲中心總經理林永頌出席瞭廣東互聯網大會移動遊戲高峰論壇並發表主題演講。林永頌指出:從UC九遊平臺的數據看,重度手遊的發展態勢非常看好,手機遊戲的重度化趨勢已經非常明顯。卡牌遊戲的市場份額正在逐漸下降,並且玩法也越來越重。 據悉,截止到今年10月,UC九遊平臺正式上線網遊已經超過1100款,預計全年會達到1500款。其中,卡牌遊戲數量全年占比達到40%,當之無愧是今年的主流遊戲類型。但與此同時,卡牌遊戲的成功幾率已經越來越低。從UC九遊的數據我們看到,最近4個月裡 ...... More

移動遊戲市場正呈現穩步增長的趨勢

2014上半年中國手遊市場規模達到117.8億元,而其中手遊中重度化、社交化等特征增加瞭用戶付費傾向和黏性,一定程度上拉動瞭手遊收入增長;隨著手遊產業生態完善與行業的逐步規范,整體市場也呈現穩步增長趨勢。 用戶遊戲時間由碎片化向常態化過度 截止2014年6月底,中國手機遊戲用戶以達4.48億,一方面得益於智能手機用戶穩步增長,移動設備在顯示效果、運算速度上都有大幅度提升;另一方面上半年國內手機遊戲在上線數量和質量上都有明顯提升,吸引瞭更多的新用戶。根據CNNIC的統計數據顯示,上半年手遊玩傢每天在手機網遊上花費時 ...... More

移動遊戲市場正呈現穩步增長的趨勢

2014上半年中國手遊市場規模達到117.8億元,而其中手遊中重度化、社交化等特征增加瞭用戶付費傾向和黏性,一定程度上拉動瞭手遊收入增長;隨著手遊產業生態完善與行業的逐步規范,整體市場也呈現穩步增長趨勢。 用戶遊戲時間由碎片化向常態化過度 截止2014年6月底,中國手機遊戲用戶以達4.48億,一方面得益於智能手機用戶穩步增長,移動設備在顯示效果、運算速度上都有大幅度提升;另一方面上半年國內手機遊戲在上線數量和質量上都有明顯提升,吸引瞭更多的新用戶。根據CNNIC的統計數據顯示,上半年手遊玩傢每天在手機網遊上花費時 ...... More

遊戲的未來呈現多元化 你更偏向誰

和小編一樣的80後們,應該對小霸王插卡機和玩俄羅斯方塊必備的掌上遊戲機等很熟悉吧。男孩子們大多喜歡去遊戲廳打街機遊戲,那時候品種比較單一,不像現在挑花瞭眼,但是也就是那幾樣東西給我們童年大大的滿足感。 隨著科技的進步,電腦的普及讓端遊和頁遊打的風生水起。隨後智能手機的崛起更是給遊戲界打瞭一陣強心劑,玩傢不管你們廝殺的多厲害,總之我們玩的開心就可以啦。隻是時間久瞭,“朝代的更迭”是不可避免的,雖然有數據顯示手機遊戲仍占據著移動互聯網用戶的半邊天,但是也不妨礙新型遊戲的小火苗迅速竄起 ...... More

遊戲的未來呈現多元化 你更偏向誰

和小編一樣的80後們,應該對小霸王插卡機和玩俄羅斯方塊必備的掌上遊戲機等很熟悉吧。男孩子們大多喜歡去遊戲廳打街機遊戲,那時候品種比較單一,不像現在挑花瞭眼,但是也就是那幾樣東西給我們童年大大的滿足感。 隨著科技的進步,電腦的普及讓端遊和頁遊打的風生水起。隨後智能手機的崛起更是給遊戲界打瞭一陣強心劑,玩傢不管你們廝殺的多厲害,總之我們玩的開心就可以啦。隻是時間久瞭,“朝代的更迭”是不可避免的,雖然有數據顯示手機遊戲仍占據著移動互聯網用戶的半邊天,但是也不妨礙新型遊戲的小火苗迅速竄起 ...... More