Tag Archive for 區間

日本付費道具最賺錢區間為700~1000日元

日本appC cloud發佈瞭一份調查報告,數據顯示在接入其運營的item store的150款休閑手遊中,700~1000日元這一價格段的收益能力最高。付費道具的定價從來都是手遊裡的大學問,定得高瞭用戶買不起、定得低瞭產品收入又會受影響,怎樣找到其中的平衡點就成為瞭通向利益最大化的關鍵。近日,日本appC cloud發佈瞭一份調查報告,數據顯示在接入其運營的item store的150款休閑手遊中,700~1000日元這一價格段的收益能力最高。 該調查將日本休閑手遊主要的付費項目價格按照200日元、201~300日元、301~500日元、501~700日元、701~10 ...... More

Google Play市場將標明內購應用費用區間

免費下的道具付費的運營模式目前已經成為瞭手遊的王道,不過王道並不意味著就不會遇到什麼麻煩,蘋果和谷歌先後為應用商店免費程序包含內購項目的問題而買單。繼日前谷歌同美國聯邦貿易委員會達成和解,同意向消費者退款至少1900萬美元之後,谷歌進一步強化對內購應用程序的管理,消費者在Google Play購買應用的時候不僅會標記是否包含內購內容,而且在今年秋季將會商城上會詳細羅列內購的費用區間。 免費遊戲不免費 對於F2P模式的理解和應用全球各地區實際上並沒有什麼差異,但在法律法規上就差很多瞭,美國及歐洲其他發達國傢 ...... More

Google Play即將標明內購程序費用區間

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/免費下載道具付費的運營模式目前已經成為瞭手遊的王道,不過王道並不意味著就不會遇到什麼麻煩,蘋果和谷歌先後為應用商店免費程序包含內購項目的問題而買單。繼日前谷歌同美國聯邦貿易委員會達成和解,同意向消費者退款至少1900萬美元之後,谷歌進一步強化對內購應用程序的管理,消費者在Google Play購買應用的時候不僅會標記是否包含內購內容,而且在今年秋季將會商城上會詳細羅列內購的費用區間。 免費遊戲不免費 對於F2P模式的理解和應用全球各地區實際上並沒有什麼差異,但 ...... More