Tag Archive for 動畫

沒有IP自己造?Cygames新設動畫事業部

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動畫IP另一個來源 14年日本輕小說暢銷榜

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道 / 2014年伊始,接二連三的手遊IP天價交易,IP已成為兵傢必爭之地。但GameLook發現,國內的廠商大多都是在一款作品改編動漫火瞭以後才想去強他的IP,那我們是不是能向前一步,將目光瞄準在當他還隻是輕小說的時候。近日,ORICON發佈瞭日本地區2014年度暢銷書籍榜單,其中的輕小說暢銷榜告訴大傢日本地區什麼輕小說最紅。 輕小說是一種源自於日本的小說體裁,從字面簡單理解為可輕松閱讀的小說。以十多歲的少年以及動漫愛好者為主要讀者群,多使用動漫風格繪圖作為插畫。像前段時間 ...... More

駿夢遊戲攜手迪士尼團隊打造自主IP動畫

近日消息,駿夢遊戲已與迪士尼某動畫團隊達成合作意向,欲將旗下人氣遊戲IP改編為動畫片。分析認為,這很可能預示著駿夢遊戲正在著眼動漫市場,欲憑借精品IP產品的影響力打造極具人氣的動漫品牌。 跨領域合作,駿夢攜手世界級動畫團隊 迪士尼作為傢喻戶曉的品牌,在全球動畫市場擁有無與倫比的影響力。迪士尼2013年推出的3D動畫電影《冰雪奇緣》創下瞭全球13億美元的票房成績,位列影史票房榜第五名。相信在迪士尼團隊的加盟後,駿夢該動畫片的品質值得期待。 消息稱,駿夢為瞭讓動畫更符合國人的觀感,其聘請的這支迪士尼動畫團 ...... More

東映動畫財報分析:海外收入比例超20%

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/10月30日,日本東映動畫公佈瞭其最新的財報,數據顯示東映的各項事業板塊業績同比均出現瞭不同程度的下降,雖然在海外市場取得瞭不錯的成績,但仍然不足以彌補日本國內市場的萎靡。另外從東映動畫的財報分析會給人的印象來看,未來海外市場將成為東映動畫的發展中心。 海外收入比例超過20% 2014年4月~9月東映動畫營收1.43億美元(143億日元)、同比下降9.7%,營業利潤1911萬美元(19.11億日元)、同比增長4.9%,凈利潤1360萬美元(13.6億日元)、同比增長5.7%。東映對成本率的 ...... More

東映動畫財報分析:海外收入比例超20%

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/10月30日,日本東映動畫公佈瞭其最新的財報,數據顯示東映的各項事業板塊業績同比均出現瞭不同程度的下降,雖然在海外市場取得瞭不錯的成績,但仍然不足以彌補日本國內市場的萎靡。另外從東映動畫的財報分析會給人的印象來看,未來海外市場將成為東映動畫的發展中心。 海外收入比例超過20% 2014年4月~9月東映動畫營收1.43億美元(143億日元)、同比下降9.7%,營業利潤1911萬美元(19.11億日元)、同比增長4.9%,凈利潤1360萬美元(13.6億日元)、同比增長5.7%。東映對成本率的 ...... More

東映動畫財報分析:海外收入比例超20%

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/10月30日,日本東映動畫公佈瞭其最新的財報,數據顯示東映的各項事業板塊業績同比均出現瞭不同程度的下降,雖然在海外市場取得瞭不錯的成績,但仍然不足以彌補日本國內市場的萎靡。另外從東映動畫的財報分析會給人的印象來看,未來海外市場將成為東映動畫的發展中心。 海外收入比例超過20% 2014年4月~9月東映動畫營收1.43億美元(143億日元)、同比下降9.7%,營業利潤1911萬美元(19.11億日元)、同比增長4.9%,凈利潤1360萬美元(13.6億日元)、同比增長5.7%。東映對成本率的 ...... More

火影完結何哀之有?TV動畫尚有1年欠債

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/《火影忍者》即將完結的消息相信同學們也都知道瞭,消息一放出國內各路媒體可謂哀鴻遍野,相關評論文章甚至被日本媒體轉載,“火影忍者”這四個字似乎一夜失寵不少。不過有意思的是,日本媒體對《火影忍者》的完結表現得更為淡定,絕大多數媒體都隻是簡單回顧瞭一下《火影忍者》這部作品所取得的成績。 由於《火影忍者》已經不單單是一款單純的漫畫作品,其衍生產業覆蓋甚廣,今天GameLook就來談談對《火影忍者》完結的一些看法。在正式開始之前我們先來看一下《火影忍者》的基本信 ...... More

網傳軟銀計劃34億美元收購夢工廠動畫

據消息人士透露,日本電信巨頭軟銀正在洽購夢工廠動畫公司,收購估價或高達34億美元。當地時間9月27日,華爾街日報援引消息人士的話稱,這一收購進展恰逢夢工廠動畫公司發展的緊要關頭,首席執行官傑弗瑞·卡森伯格(Jeffrey Katzenberg)堪稱好萊塢最高調的高管之一,目前正為公司發展制定長期戰略,以幫助該公司走出近來單純依賴票房的停滯局面。 夢工廠動畫公司2004年從夢工廠剝離,但股價常跟隨某部影片票房成績而大起大落。卡森伯格近年來試圖改變這一局面。卡森伯格力圖向投資人證明,通過並購進入電視、數碼影視和周 ...... More

傳軟銀計劃34億美元收購夢工廠動畫公司

據消息人士透露,日本電信巨頭軟銀正在洽購夢工廠動畫公司,收購估價或高達34億美元。 當地時間9月27日,華爾街日報援引消息人士的話稱,這一收購進展恰逢夢工廠動畫公司發展的緊要關頭,首席執行官傑弗瑞·卡森伯格(Jeffrey Katzenberg)堪稱好萊塢最高調的高管之一,目前正為公司發展制定長期戰略,以幫助該公司走出近來單純依賴票房的停滯局面。 夢工廠動畫公司2004年從夢工廠剝離,但股價常跟隨某部影片票房成績而大起大落。卡森伯格近年來試圖改變這一局面。卡森伯格力圖向投資人證明,通過並購進入電視、數碼影視和周邊產 ...... More

玄機沈樂平:[秦時明月2]將與動畫劇情同步

GameLook報道/ 長久以來,國內的動漫市場一直處於低谷期。不過在這樣的局面下,國內的動漫人並沒有自暴自棄,他們通過一系列的努力創作瞭許多作品,改觀瞭世人對於國產動漫的看法。這其中,自2007年面世的動畫《秦時明月》是其中翹楚。 經過7年的累積,《秦時明月》系列TV版已經出到第五季,在優酷土豆的總點擊量前不久的大電影版《秦時明月之龍騰萬裡》最終也收獲瞭6000萬票房。 近日,GameLook專訪瞭秦時系列總導演、玄機科技CEO沈樂平先生,令人意外的是,作為知名動畫人,沈樂平在創立玄機之前曾在遊戲業工作多年,其參與開 ...... More

國產動畫電影票房成績二流?院線是兇手

GameLook報道 / gamelook今天不談遊戲,來談下動畫,一些真相讓我們不得不痛罵。 暑假的熱浪即將過去,連續4部國產動畫電影的相繼上映讓行業看到瞭希望,電影《秦時明月》《龍之谷》的制作品質讓國內影迷、動漫迷感到驚喜,也讓電影產業看到瞭這些動畫大電影背後出力的遊戲公司意圖改變動漫產業的努力,但4部電影相繼落幕之後盤點下票房成績,卻沒有一部實現票房過億,在黯然之餘,深挖其背後的原因,gamelook覺得有話要說。 “惡心”的排片量對比:《馴龍高手2》與《秦時明月》 暑期檔國產動畫電影落幕:無過億票房作品 先來看下 ...... More

暢遊推頁遊平臺WAN [秦時明月]動畫曝光

GameLook報道/北京時間8月13日消息,暢遊公司今天正式公佈旗下頁遊平臺WAN,該平臺由暢遊頁遊網、第七大道、17173頁遊、8641、wan900五大自有頁遊平臺強力整合而成,將為暢遊在國內頁遊領域的發展提供更為明確的方向和支撐。 在發佈會現場,還曝光瞭由國內知名動畫公司玄機科技為《秦時明月》頁遊定制的專屬特別篇動畫《羅生堂下》,此舉開創瞭國漫、遊戲合作的全新模式,而《羅生堂下》也將會在《秦時明月》頁遊8月15日公測之時同期開啟網絡首播。 據暢遊WAN事業部總經理李沛澤介紹,暢遊於今年四月完成瞭對暢遊頁遊網、第七大 ...... More

海岸線張涵:艱苦的中國動畫人逆襲!

GameLook報道 / 7月6日,2014年第6期“GAMELOOK遊戲開放日”在上海成功舉辦,本次活動由遊族網絡和童石集團傾情贊助。 活動現場,海岸線工作室總經理張涵作瞭《長篇動畫<納米核心>制作分享》主題演講。 演講的過程中,張涵從艱苦創業到堅持後的意外驚喜兩個方面詳細為大傢分享瞭海岸線工作創業的艱苦奮鬥史,以及堅守以最高要求做原創的理念後的意外回報。在談及艱苦奮鬥史的時候,張涵說:“辭職之後面臨一個非常現實的問題——生存問題,靠著零星的外包維持著我們的生活。雖然現實諸般刁難,但夢想不會止步。我們非常熱愛動 ...... More

海岸線張涵:艱苦的中國動畫人逆襲!

GameLook報道 / 7月6日,2014年第6期“GAMELOOK遊戲開放日”在上海成功舉辦,本次活動由遊族網絡和童石集團傾情贊助。 活動現場,海岸線工作室總經理張涵作瞭《長篇動畫<納米核心>制作分享》主題演講。 演講的過程中,張涵從艱苦創業到堅持後的意外驚喜兩個方面詳細為大傢分享瞭海岸線工作創業的艱苦奮鬥史,以及堅守以最高要求做原創的理念後的意外回報。在談及艱苦奮鬥史的時候,張涵說:“辭職之後面臨一個非常現實的問題——生存問題,靠著零星的外包維持著我們的生活。雖然現實諸般刁難,但夢想不會止步。我們非常熱愛動 ...... More