Tag Archive for 努力

唐憶魯:[神武]成功靠不走捷徑的堅持和努力

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Godus歐美收入表現平平:變革仍需努力

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/人們對於Godus的期待是比較高的,並不是因為該遊戲在發佈前做瞭多少預熱或者有可能對遊戲業帶來什麼樣的變革。人們之所以保持期待,主要是因為Godus遊戲註冊劃,22cans工作室老大皮特·莫利紐克斯(Peter Molyneux),他每宣佈一款遊戲都會在遊戲業掀起一陣風暴。 他把標準拔的很高,這當然也不是壞事,不過,如果不能達到人們的期待,就有可能帶來認同危機。莫利紐克斯此前一直表示希望為免費模式帶來革命,讓該模式贏得更多玩傢的贊同。而現在,Godus已經通過日本社交遊戲平臺 ...... More

閑趣副總裁王悅淇 努力推精品給玩傢最好的

北京閑趣網絡是一傢2014年新成立的手遊代理發行為一體的新公司,2014年ChinaJoy期間遊戲狗有幸采訪瞭閑趣副總裁王悅淇女士,一直以理解遊戲的本質就是給玩傢帶來享受和快樂,下面是專訪的詳細內容。 Q:王總你好,先簡單的介紹下閑趣目前總共有哪些遊戲吧? A:閑趣網絡是今年年初成立的一傢新的遊戲代理發行公司,目前已經有兩款產品獲得代理發行權。第一個產品是一款2D萌寵回合制RPG,叫《我是萌主》。產品玩法非常豐富,對白風趣詼諧,Q版題材受眾更加廣泛,已經在上個月的16日開始瞭不刪檔測試,深受玩傢喜愛。第二款產品我們 ...... More

[爐石傳說]制作人:努力讓玩傢享受快樂

在剛剛過去的ChinaJoy期間,《爐石傳說》執行制作人Hamliton Chu也來到瞭現場,並回答瞭玩傢們關註的問題。從他的回答中,可以窺見開發團隊對於《爐石傳說》的真實思考。特別要提的是,Hamliton Chu在訪談中多次提到《爐石傳說》的定位打造一個輕松有趣並不復雜的遊戲。因此,當問及諸如是否會有天賦系統、是否會增加卡組數量、是否會有多人模式之類的問題時,Hamliton都表示開發團隊對於任何會讓遊戲變得復雜的新功能都會持很謹慎的態度,他們努力想讓《爐石傳說》的玩傢享受到快樂。 在《魔獸世界》中有著非常多的團隊副本, ...... More

從‘怒鳥英雄傳’看Rovio的困境與努力

【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/最近,不管是哪國的排行榜,都可以看到一款既熟悉又陌生的遊戲,那就是Rovio在6月12日上架的《憤怒的小鳥英雄傳》(Angry Birds Epic,以下簡稱‘怒鳥英雄傳’),自上架之後,該遊戲迅速登頂111國免費榜,和以往Rovio的作品一樣,對全球iPhone免費榜展開瞭碾壓之勢,而且該遊戲目前已進入26國iPhone收入榜前50名。 新遊戲介紹 最值得註意的是,該作品是Rovio繼《憤怒的小鳥Go》之後的第一款‘怒鳥’系列遊戲,相信很多人都已經瞭解到,‘怒鳥英雄傳’是一款以《憤怒的小鳥》為故事背 ...... More

FarmVille 2美國表現穩定 歐洲仍需努力

【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/Farmville的成功讓我們知道虛擬農場的用戶有非常多。當然,該遊戲的衍生手遊《FarmVille 2:鄉村度假》似乎也可以重復前作在頁遊平臺的成功。 該遊戲是一款免費下載加IAP消費的作品,當然是有潛力在App Store成功的,但這款遊戲能否在手遊領域生根發芽呢? 在美國地區,FarmVille 2的表現比較平穩,在美國iPhone收入榜上,該遊戲經常保持在前20名之內,不過很少能夠進入前十名,即使短暫進入前十名,也會不久降下來。 該遊戲在美國iPhone收入榜的可持續表現是非常有希望的,不過沒 ...... More