Tag Archive for 元年

SCE吉田修平:2016年將成為VR元年

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2015新設備元年:智能可穿戴設備蓄勢待發

GameLook報道/2015年對遊戲業來說,新的初代設備的大規模發售,正在為行業制造新的拐點,他們分別是VR增強現實設備:Oculus Rift頭盔,以及蘋果公司的Apple Watch。 也許2015年對Oculus Rift、Apple Watch要在今年實現革命性的改變科技行業尚有困難,但這兩款設備提供消費者新的娛樂體驗的可能性。 對遊戲業來說,目前的移動設備構成瞭整個遊戲產業的“廣度”、這其中包括瞭Apple Watch這樣的可穿戴設備,這些價格相對低廉的移動設備未來可以實現無限趨近人口數。 而Oculus Rift頭盔在gamelook看來則代表瞭遊戲體驗的“深度”,它 ...... More

2015年為4G競爭元年 輕度遊戲用戶占比高

隨著12月19日2014中國移動全球合作夥伴大會的召開,4G正式成為各大運營商的主戰場之一,2015年公認為是4G競爭元年。中國移動董事長奚國華曾表示:“這是最好的時代,也是最壞的時代”。 早前有數據披露:中國移動年底用戶將達8000萬戶,從10、11兩個月用戶增長數據來看,單月用戶增長都已超過1000萬,4G用滲透率已超過10%,迎來快速發展時代。與此同時,中國聯通與中國電信4G用戶並未放量。業內預計中國移動目前4G產業鏈已基本完善,發展趨勢良好。 那麼目前4G網絡發展的情況如何呢?帶大傢看一下友盟今日發佈的4G用戶行 ...... More

2015年為4G競爭元年 輕度遊戲用戶占比高

GameLook報道 / 隨著12月19日2014中國移動全球合作夥伴大會的召開,4G正式成為各大運營商的主戰場之一,2015年公認為是4G競爭元年。中國移動董事長奚國華曾表示:“這是最好的時代,也是最壞的時代”。 早前有數據披露:中國移動年底用戶將達8000萬戶,從10、11兩個月用戶增長數據來看,單月用戶增長都已超過1000萬,4G用滲透率已超過10%,迎來高速發展時代。與此同時,中國聯通與中國電信4G用戶並未放量。業內預計中國移動目前4G產業鏈已基本完善,發展趨勢良好。 那麼目前4G網絡發展的情況如何呢?gamelook今日帶大傢看一下友盟 ...... More

藍港王峰:2014是手遊設計元年 體驗+設計

GameLook報道 / 6月23日,在上海舉行的“移動遊戲孵化與投資論壇”上,由微軟(中國)有限公司、艾蒲谷(上海)網絡科技有限公司和上海普陀區天地軟件園共同建設的“天地應用谷-全球移動遊戲創新基地”正式啟動,眾多國內手遊圈渠道、發行商、CP大佬紛紛出席。 在論壇現場,藍港在線CEO王峰分享瞭他對2014年手遊市場的看法,其表示:“去年我們做瞭王者之劍、蒼穹之劍,今年做瞭神之刃,看起來賺瞭些錢,但說心裡話一點都不感到快樂,因為我不認為拿出瞭絕對的到瞭精品程度的產品。今年一些好遊戲沖到前面的時候,說心裡話感到即緊張 ...... More