Tag Archive for 倒數

2014百大遊戲和娛樂品牌 任天堂倒數第1

國際品牌集團(Interbrand)日前發佈瞭2014年全球最有價值的百大品牌名單,不出眾人所料,蘋果與谷歌分別名列在這份榜單中的第一位和第二位,它們的品牌價值分別為1180億美元與1070億美元。除瞭這兩大品牌之外,同時還有多傢遊戲、科技及娛樂公司入選瞭這份百大名單。 第一名:蘋果,品牌價值1180億美元。 評價:繼續以自己的新產品引領著科技潮流,比如即將登場的蘋果手表與新的iPhone 6手機。 第二名:谷歌,品牌價值1070億美元。 評價:其可靠的網站搜索服務與YouTube視頻服務仍然是同業中的領頭羊。 第五名:微軟,品牌價值610 ...... More

2014百大遊戲和娛樂品牌 任天堂倒數第1

國際品牌集團(Interbrand)日前發佈瞭2014年全球最有價值的百大品牌名單,不出眾人所料,蘋果與谷歌分別名列在這份榜單中的第一位和第二位,它們的品牌價值分別為1180億美元與1070億美元。除瞭這兩大品牌之外,同時還有多傢遊戲、科技及娛樂公司入選瞭這份百大名單。 第一名:蘋果,品牌價值1180億美元。 評價:繼續以自己的新產品引領著科技潮流,比如即將登場的蘋果手表與新的iPhone 6手機。 第二名:谷歌,品牌價值1070億美元。 評價:其可靠的網站搜索服務與YouTube視頻服務仍然是同業中的領頭羊。 第五名:微軟,品牌價值610 ...... More

2014百大遊戲和娛樂品牌:任天堂倒數第1

國際品牌集團(Interbrand)日前發佈瞭2014年全球最有價值的百大品牌名單,不出眾人所料,蘋果與谷歌分別名列在這份榜單中的第一位和第二位,它們的品牌價值分別為1180億美元與1070億美元。除瞭這兩大品牌之外,同時還有多傢遊戲、科技及娛樂公司入選瞭這份百大名單。 第一名:蘋果,品牌價值1180億美元。 評價:繼續以自己的新產品引領著科技潮流,比如即將登場的蘋果手表與新的iPhone 6手機。 第二名:谷歌,品牌價值1070億美元。 評價:其可靠的網站搜索服務與YouTube視頻服務仍然是同業中的領頭羊。 第五名:微軟,品牌價值 ...... More

2014百大遊戲和娛樂品牌:任天堂倒數第1

國際品牌集團(Interbrand)日前發佈瞭2014年全球最有價值的百大品牌名單,不出眾人所料,蘋果與谷歌分別名列在這份榜單中的第一位和第二位,它們的品牌價值分別為1180億美元與1070億美元。除瞭這兩大品牌之外,同時還有多傢遊戲、科技及娛樂公司入選瞭這份百大名單。 第一名:蘋果,品牌價值1180億美元。 評價:繼續以自己的新產品引領著科技潮流,比如即將登場的蘋果手表與新的iPhone 6手機。 第二名:谷歌,品牌價值1070億美元。 評價:其可靠的網站搜索服務與YouTube視頻服務仍然是同業中的領頭羊。 第五名:微軟,品牌價值 ...... More

2014百大遊戲和娛樂品牌:任天堂倒數第1

國際品牌集團(Interbrand)日前發佈瞭2014年全球最有價值的百大品牌名單,不出眾人所料,蘋果與谷歌分別名列在這份榜單中的第一位和第二位,它們的品牌價值分別為1180億美元與1070億美元。除瞭這兩大品牌之外,同時還有多傢遊戲、科技及娛樂公司入選瞭這份百大名單。 第一名:蘋果,品牌價值1180億美元。 評價:繼續以自己的新產品引領著科技潮流,比如即將登場的蘋果手表與新的iPhone 6手機。 第二名:谷歌,品牌價值1070億美元。 評價:其可靠的網站搜索服務與YouTube視頻服務仍然是同業中的領頭羊。 第五名:微軟,品牌價值 ...... More

日本網民中手遊玩傢比例在亞洲倒數第一

目前全球手遊市場亞洲占瞭一半,而亞洲市場上日本則獨占半壁江山,日本手遊市場目前的規模和傲視全球的用戶付費能力讓遊戲廠商們眼饞不已。不過最近的一份調查報告顯示,雖然日本手遊市場發展蓬勃,但網民中的手遊玩傢比例在亞洲主要地區卻是倒數第一。 今年3月~6月,Kntar Japan對日本、韓國、中國、香港地區、臺灣地區、新加坡、印度、泰國等49個國傢16~65歲的網民(每周至少會使用一次網絡)共計55000人進行瞭調查。 日本:手機、平板玩傢比例48.7% 調查中將網民遊戲使用狀況分為瞭“手機、平板”以及“專用遊 ...... More

日本網民中手遊玩傢比例在亞洲倒數第一

目前全球手遊市場亞洲占瞭一半,而亞洲市場上日本則獨占半壁江山,日本手遊市場目前的規模和傲視全球的用戶付費能力讓遊戲廠商們眼饞不已。不過最近的一份調查報告顯示,雖然日本手遊市場發展蓬勃,但網民中的手遊玩傢比例在亞洲主要地區卻是倒數第一。 今年3月~6月,Kntar Japan對日本、韓國、中國、香港地區、臺灣地區、新加坡、印度、泰國等49個國傢16~65歲的網民(每周至少會使用一次網絡)共計55000人進行瞭調查。 日本:手機、平板玩傢比例48.7% 調查中將網民遊戲使用狀況分為瞭“手機、平板”以及“專用遊 ...... More