近日,360移動開放平臺發佈《2014年Q2移動互聯網App分發行業報告》,報告顯示,2014年第二季度,在安卓市場新增遊戲App中,休想益智類App仍然穩居遊戲App數量之首,6月占比達到51.15%。 休閑益智類遊戲受玩傢青睞 今年,手遊市場一些大熱的手機遊戲如《神偷奶爸:小黃人快跑》、《爸爸去哪兒2》、《別踩白塊》等都在短時間內取得極高的下載量,其中《神偷奶爸:小黃人快跑》2013年與電影在海外iOS和GooglePlay同期上線,截至目前,遊戲全球下載量已超過3億次;《爸爸去哪兒2》上線不到20天,下載量過2500萬,IOS用戶次日留存50%, ...... More
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又一‘自虐式’休閑大作:Make them Jump
【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/自年初Flappy Bird登頂美國iPhone免費榜之後,幾乎每隔半月或者一個月的時間裡,就會有另一款完全免費的休閑遊戲搶占免費榜冠軍位置。而在即將結束的7月份,又一款休閑遊戲出現在我們視野之內,那就是Ketchapp Studios在7月25日推出的Make Them Jump。在這款遊戲登頂之前,Glu Mobile最近的吸金大作《金·卡戴珊:好萊塢》曾霸榜十多天,更早之前是Betaworks One旗下的TwoDots。 這類休閑遊戲的成功,無一不借助病毒傳播,而且這些遊戲的開發商規模都並不大,所以也沒有EA或者Supe ...... More
休閑手機遊戲集中爆發 Uzone簽約多款休閑手機遊戲
隨著手機遊戲產業的日趨成熟,玩傢的口味已經呈現出多元化走向,由於休閑遊戲的操作習慣更符合手機用戶的使用習慣,輕松寫意的休閑遊戲類型漸漸在這個夏季主導市場。在國內市場,休閑遊戲崛起的趨勢更是體現無疑,卡牌類型遊戲《放開那三國》上周一舉占據瞭Iphone app store排行榜第一位,此前Uzone代理的《口袋四驅車》也排到瞭Ipad app store排行榜的第一位。越來越多曾經被視為幼稚的解密遊戲和虛擬卡片遊戲再次大行其道。為瞭迎接即將到來的華語區第一遊戲大展Chinajoy,Uzone簽約瞭多款休閑手機遊戲。 《勇士大聯盟》 這是一 ...... More
世紀天成獲[跑跑卡丁車]IP:參戰休閑手遊
GameLook報道/近日,世紀天成宣佈獲得韓國Nexon知名產品《跑跑卡丁車》的手遊代理權,其移動平臺版本將於不久後開啟測試。 作為國內知名的端遊廠商之一,世紀天成很久以前就涉足瞭遊戲領域:2004年世紀天成獲得瞭《洛奇》的代理權,而直到今日,《洛奇》依舊擁有著穩定的用戶群體以及收入。2006年則發行瞭國內競速類端遊的鼻祖級產品《跑跑卡丁車》,則引發過“全民漂移”的熱潮。 盡管世紀天成在端遊領域上具備著不小的優勢,不過其轉型移動平臺之路卻不是太順利:今年上半年世紀天成相繼代理、發行瞭《大主公》、《幻影騎士團》 ...... More
米大師告訴你:休閑手遊用戶付費特點
GameLook報道 / 今日,騰訊米大師發佈休閑遊戲用戶研究報告,報告指出,iOS用戶的消費ARPU值是安卓用戶的4.5倍,休閑類手遊用戶更加傾向於用銀行卡(iOS用戶)直接支付,用戶付費習慣更加成熟。玩休閑手遊的用戶,以女性用戶為主,隨著移動遊戲數量的增加,用戶的培育,付費率在逐漸提升。 隨著移動互聯網和智能手機的發展,移動支付商機巨大,移動遊戲如天天酷跑、節奏大師等手遊占據瞭越來越多人的閑暇時間,願意為之付費的用戶也是日新月異節節攀升。下面從騰訊的休閑類手遊來看,這部分付費用戶有著怎樣的付費特點。 此次數 ...... More
休閑手遊:放開那個想象力
休閑手遊:放開那個想象力。休閑遊戲要做的,隻不過是沉下心,放開我們的想像力。當策劃,制作人的想像力解放瞭,玩傢才有可能釋放他們的想像力。休閑手遊的制作人,你是否有過以下的念頭? 核心玩法好像不能給用戶帶來更多的快樂瞭… 在目前的框架下無法拓展… 玩傢對我們的玩法已經疲倦瞭… 要不,我們改改美術吧? 遊戲,尤其是休閑遊戲,成功的開始和結束往往都是源於想象力。 遊戲的背景故事,題材,表現力等等遊戲的外在表象,在遊戲上線的中後期,將會成為我們想象力的包袱,束縛我們應有的想象力。 將你 ...... More
現象級休閑手遊Dots續作Two Dots發佈
GameLook報道 /如果你對各種費時費腦的重度手遊感到疲倦,不妨可以試試《Two Dots》這款小清新消除手遊。《Two Dots》是現象級手遊《dots》的續作,由Betaworks開發,《Two Dots》自5月29日上架以後,已經連續登頂20多個國傢的免費榜,目前已保持瞭數天的美國區免費榜第1。《Two Dots》繼承瞭系列簡單有趣的玩法與清新的畫風,登陸AppStore不到一天便已位列免費榜首。比起市面上大多數的三消遊戲,《Two Dots》在美術上和玩法上識別度都很高:《Two Dots》的美術風格走的是幹凈溫馨的小清新風,遊戲的畫面極其簡約。遊戲的畫面 ...... More
觀點:開發商該不該繼續做休閑手遊?
【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/Gameforge的CEO Carsten Van Husen最近在一個遊戲會議上問道,“誰能想到Flappy Bird能掙錢?” 他的演講題目是《為什麼開發商不該再做休閑手遊?》,Van Husen認為,開發商們應該拋棄休閑手遊,轉向中核以及核心遊戲。 休閑遊戲的問題 在談到《憤怒的小鳥》、Flappy Bird以及《糖果傳奇》的時候,Van Husen指出瞭休閑遊戲成為手遊大作越來越難的原因。 Van Husen特別指出,很多手遊成功的一個很有趣的共同點。Flappy Bird這樣的遊戲之所以流行是因為運氣,而獲得App Store應用商 ...... More
騰訊大數據:休閑手遊用戶付費特點
GameLook報道 / 隨著移動互聯網和智能手機的發展,移動支付商機巨大,移動遊戲如天天酷跑、節奏大師等手遊占據瞭越來越多人的閑暇時間,願意為之付費的用戶也是日新月異節節攀升。下面從騰訊的休閑類手遊來看,這部分付費用戶有著怎樣的付費特點。 主要分析緯度:休閑類手遊的付費用戶,對比PC付費用戶,在付費ARPU、性別、渠道等多方面的特點以及對比。 More