Tag Archive for 下降

怒鳥吸引力減少 Rovio14年營收下降9%

More

樂逗遊戲股價下降 待厚積薄發

在經歷瞭連續兩天的大幅下跌後,樂逗遊戲北京時間1月30日開盤繼續走低,盤中最低時觸及10.17美元再次打破52周交易價格新低,收盤時回暖至10.5美元,跌幅為13.68%,常規交易量為122萬。 樂逗遊戲股價大跌13.86%引發瞭外界對其前景的各種擔憂,但有內部人士向我們透露,股價超跌情況並非公司本身出瞭問題,而是諸多不利外因加上公司股票解禁在即,以及投資者微妙心理多重因素互相影響的結果。對方透露,股價下跌的直接原因之一就是樂逗股票解禁。 “股票解禁往往讓投資者擔心公司內部的持股人和原始股東會大量套現股票,因此投資者 ...... More

UC林永頌:卡牌份額下降 呈現重度化

GameLook報道 / 11月22日,UC優視副總裁兼九遊遊戲中心總經理林永頌出席瞭廣東互聯網大會移動遊戲高峰論壇並發表主題演講。林永頌指出:從UC九遊平臺的數據看,重度手遊的發展態勢非常看好,手機遊戲的重度化趨勢已經非常明顯。卡牌遊戲的市場份額正在逐漸下降,並且玩法也越來越重。 據悉,截止到今年10月,UC九遊平臺正式上線網遊已經超過1100款,預計全年會達到1500款。其中,卡牌遊戲數量全年占比達到40%,當之無愧是今年的主流遊戲類型。但與此同時,卡牌遊戲的成功幾率已經越來越低。從UC九遊的數據我們看到,最近4個月裡 ...... More

2013年韓國遊戲市場規模同比下降0.3%

根據文化體育觀光部和韓國信息產業振興院合作發刊的‘2014年韓國遊戲白皮書’調查顯示,2013年韓國遊戲市場規模是9兆7198億韓元(約92億2409萬美元),同比下降瞭0.3%(25億韓元左右)。這與2013年全世界遊戲市場規模成長4%形成瞭鮮明對比。 這種產業規模的下降會給整個行業帶來巨大的影響。從韓國經濟學角度來看,行業成長率每下降1%,行業從業人員就會減少10萬人。2013年1年間,韓國遊戲行業的從事人員減少瞭3000人,特別是研發以及發行人才數量大幅度下降。可以看出,韓國遊戲市場目前處於非常艱難的時期。 在這種背景 ...... More

2013年韓國遊戲市場規模同比下降0.3%

根據文化體育觀光部和韓國信息產業振興院合作發刊的‘2014年韓國遊戲白皮書’調查顯示,2013年韓國遊戲市場規模是9兆7198億韓元(約92億2409萬美元),同比下降瞭0.3%(25億韓元左右)。這與2013年全世界遊戲市場規模成長4%形成瞭鮮明對比。 這種產業規模的下降會給整個行業帶來巨大的影響。從韓國經濟學角度來看,行業成長率每下降1%,行業從業人員就會減少10萬人。2013年1年間,韓國遊戲行業的從事人員減少瞭3000人,特別是研發以及發行人才數量大幅度下降。可以看出,韓國遊戲市場目前處於非常艱難的時期。 在這種背景 ...... More

韓國遊戲市場規模下降 廠商目標轉向海外

根據文化體育觀光部和韓國信息產業振興院合作發刊的‘2014年韓國遊戲白皮書’調查顯示,2013年韓國遊戲市場規模是9萬7198億韓元(約92億2409萬美元),同比下降瞭0.3%(25億韓元左右)。這與2013年全世界遊戲市場規模成長4%形成瞭鮮明對比。 這種產業規模的下降會給整個行業帶來巨大的影響。從韓國經濟學角度來看,行業成長率每下降1%,行業從業人員就會減少10萬人。2013年1年間,韓國遊戲行業的從事人員減少瞭3000人,特別是研發以及發行人才數量大幅度下降。可以看出,韓國遊戲市場目前處於非常艱難的時期。 在這種背景下,韓國 ...... More

Kakao對韓國手遊市場的控制力開始下降

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 韓國是繼日本和美國Gooogle Play市場第三大的國傢,而且由於三星這一韓國本土品牌的存在,Android系統終端占據瞭韓國智能機市場9成以上的份額,所以韓國對於面向Android平臺的發行商來說是極具魅力的市場。而這一市場上最無法忽略的自然是Kakao瞭,不過從最近的產品趨勢來看Kakao對Google Play市場的控制力似乎開始下降瞭。 Kakao在Google Play上的占比下降 看一下榜單我們不難發現,Kakao在韓國Google Play上幾乎占據統治性地位。目前暢銷榜TOP20中,有15款是Kakao平臺的產品, ...... More

DeNA全球收入下降 中國區表現優秀

上周末,DeNA公佈瞭2014年度Q3財報。雖然《最終幻想Record Keeper》月流水超過10億日元,但依舊無法挽回DeNA在日本市場整體下坡的趨勢。同時,DeNA的海外事業也不容樂觀,全球營業額持續虧損。 受遊戲數量減少,2014財年Q2的海外消費量已跌至400萬美元以下。但中國區依舊保持瞭不錯的成績,《NBA夢之隊》月流水數億日元,《變形金剛:崛起》月流水也突破瞭1億日元。 DeNA明年計劃投入《航海王》、《灌籃高手》、《聖鬥士星矢》等IP。DeNA認為,《航海王》在中國是一款擁有超高人氣的作品,目前遊戲正在β測試器,會根據測試情況 ...... More

DeNA全球收入下降 中國區表現優秀

上周末,DeNA公佈瞭2014年度Q3財報。雖然《最終幻想Record Keeper》月流水超過10億日元,但依舊無法挽回DeNA在日本市場整體下坡的趨勢。同時,DeNA的海外事業也不容樂觀,全球營業額持續虧損。 受遊戲數量減少,2014財年Q2的海外消費量已跌至400萬美元以下。但中國區依舊保持瞭不錯的成績,《NBA夢之隊》月流水數億日元,《變形金剛:崛起》月流水也突破瞭1億日元。 DeNA明年計劃投入《航海王》、《灌籃高手》、《聖鬥士星矢》等IP。DeNA認為,《航海王》在中國是一款擁有超高人氣的作品,目前遊戲正在β測試器,會根據測試情況 ...... More

熊孩子來襲 玩傢平均年齡下降7歲

一項新的研究表明,移動遊戲正在迅猛發展,移動玩傢的平均年齡與去年相比出現明顯下降。EEDAR遊戲調研公司公佈瞭一份《2014年手機與平板遊戲解析報告》,其中數據顯示,北美地區共有1.42億移動遊戲玩傢,比去年的1.11億有顯著增長。去年一年內,移動遊戲玩傢的人均遊戲消費是32.65美元,移動遊戲市場總額46億美元。 其中花銷最大的6%的玩傢創造瞭全部移動遊戲市場一半的份額,而將近一半的移動遊戲玩傢是堅決不在移動遊戲上花錢的。移動遊戲玩傢平均年齡是27.7歲,比去年同期降低瞭7歲。這主要是因為更多的熊孩子都有瞭自己的手 ...... More

Zynga第三季度虧損3.48億 遊戲數據全線下降

社交遊戲公司Zynga今天發佈瞭統計截至9月30日的第三季度財報。繼第一季度虧損6100萬美元,第二季度虧損6250萬美元之後,Zynga第三季度虧損亦高達5700萬美元(約合3.48億元)。該公司去年第三季度虧損6.8萬美元。 Zynga第三季度非GAAP收入為1.75億美元(約合10.6億元),其中移動遊戲收入與去年同期相比增長111%,占公司總體收入的55%,而三大核心產品Zynga Casino、Words With Friends和《鄉村度假》(FarmVille)的收入也比去年同期增長瞭30%。Zynga第三季度非GAAP凈虧損700萬美元(約4236萬元)。 Zynga第三季度GAAP收入為1.77億美元, ...... More

Zynga第三季度虧損3.48億 遊戲數據全線下降

社交遊戲公司Zynga今天發佈瞭統計截至9月30日的第三季度財報。繼第一季度虧損6100萬美元,第二季度虧損6250萬美元之後,Zynga第三季度虧損亦高達5700萬美元(約合3.48億元)。該公司去年第三季度虧損6.8萬美元。 Zynga第三季度非GAAP收入為1.75億美元(約合10.6億元),其中移動遊戲收入與去年同期相比增長111%,占公司總體收入的55%,而三大核心產品Zynga Casino、Words With Friends和《鄉村度假》(FarmVille)的收入也比去年同期增長瞭30%。Zynga第三季度非GAAP凈虧損700萬美元(約4236萬元)。 Zynga第三季度GAAP收入為1.77億美元, ...... More

《憤怒的小鳥》霸氣不再 利潤大幅下降

橫眉冷目的小鳥,哼哼唧唧的小豬,富有創意的場景……曾經創造下載奇跡的《憤怒的小鳥》確實是一款經典的休閑手機遊戲。不過,在競爭日趨激烈的手遊市場,芬蘭Rovio公司的這款拳頭產品無法永遠獨占鰲頭,繼去年利潤大幅下降52%之後,這傢公司近日宣佈更換CEO。 Rovio稱,米卡埃爾·海德將從2015年1月起卸任CEO,加盟公司不久的首席商務官佩卡·蘭塔拉將接任。蘭塔拉此前是芬蘭飲料企業Hartwall的CEO。海德將成為Rovio動畫工作室的負責人。 海德在任5年期間,從2010年到2012年,Rovio憑借《憤怒的小鳥》實現瞭公司收入從900萬美元到2 ...... More

GREE財報:14財年營收3.5億美元,下降28%

GameLook報道 /GREE昨天發佈瞭他們2014財年(2013年7月1日~2014年6月30日)財報。財報顯示2014年銷售額為12.55億美元(1255億日元),同比下降瞭18%。營業利潤為3.5億美元(350億日元),同比下降32%。經常利潤3.6億美元(360億日元)下降32%。純利潤1.73億美元(173億日元)下降23%。 該遊戲事業年中,傳統手機的銷售額趨勢持續降低,智能手機平臺又缺乏熱門新品的支撐。由於國內外遊戲事業萎靡,4Q(2014年4~6月)的公司收益也低於預期。 2014年4~6月預期與實際對比 從季度上來看,4Q(2014年4~6月)的銷售額為2.66億美元 ...... More

GREE財報:14財年營收3.5億美元,下降28%

GameLook報道 /GREE昨天發佈瞭他們2014財年(2013年7月1日~2014年6月30日)財報。財報顯示2014年銷售額為12.55億美元(1255億日元),同比下降瞭18%。營業利潤為3.5億美元(350億日元),同比下降32%。經常利潤3.6億美元(360億日元)下降32%。純利潤1.73億美元(173億日元)下降23%。 該遊戲事業年中,傳統手機的銷售額趨勢持續降低,智能手機平臺又缺乏熱門新品的支撐。由於國內外遊戲事業萎靡,4Q(2014年4~6月)的公司收益也低於預期。 2014年4~6月預期與實際對比 從季度上來看,4Q(2014年4~6月)的銷售額為2.66億美元 ...... More