Tag Archive for 下載量

2015Q1報告:中國iOS下載量超美國

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Fiksu指數:1月iOS每日下載量達到1030萬

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Fiksu指數:1月iOS每日下載量達到1030萬

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Strom8旗下手遊累計下載量突破10億次

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你不知道的秘密:國外手遊下載量有多大?

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[Badland]下載量破2000萬 將推主機PC版

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/最近,《Badland》開發商Frogmind宣佈,將會通過發佈新的‘年度版’遊戲把這款大作推向主機和PC平臺。 這傢位於芬蘭赫爾辛基的獨立遊戲工作室宣佈,將會在2015年春季發佈一款視覺效果更好,而且操作對目標平臺進行過改進的高質量版本的《Badland年度版》,新的平臺將包括PlayStation 4、Xbox One、任天堂Wii U、PlayStation 3、PlayStation Vita以及Windows、Mac和Linux平臺的Steam商店。 這對於粉絲們來說可能是個非常好的消息,因為這款創意解謎手遊曾獲得瞭蘋果評選的‘2013年度 ...... More

Fiksu報告:12月iOS每日下載量突破920萬

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/1月27日消息 Fiksu今天發佈瞭2014年12月手遊成本指數報告,該報告顯示,iOS平臺的CPI比11月增長6%至1.17美元,同比增長26%;Android平臺的CPI從1.13美元增長至1.41美元,比11月增長25%,但同比卻下降瞭25%。 不過,值得註意的是,應用和手遊開發商們的用戶購買策略出現瞭明顯的變化,手遊開發商們在假期季的廣告投入增幅低於應用開發商,意味著開發商和發行商們已經開始明顯的轉向瞭忠實用戶獲取的策略。而且12月App Store平均每日下載量再次創下歷史記錄,達到瞭920萬的記錄。 2 ...... More

[模擬城市:建設]發佈3周下載量破1550萬次

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/最近,EA Mobile公佈瞭《模擬城市:建設》的一些數據,該公司透露,這款模擬遊戲發佈3個周之後在智能機和平板平臺的下載量突破瞭1500萬次,並且取得瞭100多個國傢和地區的免費榜前五名。 據該公司發佈的數據圖顯示,《模擬城市:建設》發佈前三周的下載量就突破1550萬次,平均每1分鐘就有500人下載這款遊戲,所有玩傢們的累計遊戲時間超過8300年。這款遊戲不僅繼承瞭傳統的城建經營玩法,讓玩傢們自由設計城市的建築佈局,還專門為手遊設備進行瞭優化,加入瞭《卡通農場》式的操 ...... More

Reliance CEO:[鐵甲鋼拳]下載量破5000萬

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/Reliance Games應該是很多人都沒有聽到過的公司,而且也可能是最不出名的成功手遊公司之一。但是,該公司卻和很多全球知名品牌合作,把《饑餓遊戲:星火燎原》(The Hunger Games: Catching Fire)以及《鐵甲鋼拳》(The Hunger Games: Catching Fire)等電影做成瞭手遊,其中《鐵甲鋼拳》手遊的下載量已經累計超過瞭5000萬。 前不久在芬蘭首都赫爾辛基舉行的Slush 2014大會上,Reliance Games公司CEO Manish Agarwal接受瞭采訪,講述瞭該公司快速崛起為一傢大型手遊開發商的秘 ...... More

單機狂飆:[奔跑吧兄弟]360下載量達1174萬

GameLook報道/2014年年初,單機遊戲因《神偷奶爸:小黃人快跑》、《冰雪奇緣》等產品大火瞭一陣,如今到瞭年終歲末,又出現瞭不少佳作,比如近期《奔跑吧兄弟:我是車神》、《神偷奶爸:小黃人快跑》果醬版本以及《一年級》等,平臺表現十分不錯。 作為國內最大的安卓遊戲下載平臺,360手機助手在移動分發領域已經占據絕對優勢,市場份額超過第二名和第三名的總和。繼前段時間首發重度遊戲《天龍八部3D》、《太極熊貓》、《亂鬥西遊》均斬獲多項渠道第一的成績後,現在又在單機遊戲市場發力,由其運營的《奔跑吧兄弟:我是車神 ...... More

《Line Rangers》全球下載量突破2300萬

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/最近,LINE宣佈該公司旗下手遊Line Rangers全球下載量突破2300萬,並且宣佈將和Rovio合作,使用後者作品中的角色,希望可以獲得更多的玩傢,主要是吸引更多歐美地區的用戶。 Line Rangers是一款塔防手遊,發佈於今年2月底,並且在5月份順利進入日本iOS收入榜前十,在日本和很多亞洲地區表現都非常不錯,絕大多數時間都維持在日本iPhone遊戲收入榜前50名之內,目前位居日本iPhone遊戲收入榜第27名。 不過,該遊戲始終沒有能夠在英國和美國等市場走紅,雖然日本是全球手遊消費第 ...... More

GooglePlay應用下載量遠超蘋果AppStore

北京時間10月16日早間消息,移動市場研究公司App Annie發佈的最新報告顯示,上季度,Google Play的應用下載量比iOS App Store高60%,但iOS App Store仍帶來瞭更多營收。 去年同期,谷歌Play應用下載量僅領先25%,但由於Android在巴西、泰國和印度等新興市場的發展,谷歌Play的用戶活動出現大幅增長。隨著這些市場智能手機普及率的提升,谷歌Play和iOS App Store之間的營收差距上季度已小幅縮小至60%,而未來還將進一步縮小。 報告指出,遊戲仍占谷歌Play全球營收的很大一部分,上一季度也維持瞭同樣的趨勢。實際上,谷歌Play在 ...... More

GooglePlay應用下載量遠超蘋果AppStore

北京時間10月16日早間消息,移動市場研究公司App Annie發佈的最新報告顯示,上季度,Google Play的應用下載量比iOS App Store高60%,但iOS App Store仍帶來瞭更多營收。 去年同期,谷歌Play應用下載量僅領先25%,但由於Android在巴西、泰國和印度等新興市場的發展,谷歌Play的用戶活動出現大幅增長。隨著這些市場智能手機普及率的提升,谷歌Play和iOS App Store之間的營收差距上季度已小幅縮小至60%,而未來還將進一步縮小。 報告指出,遊戲仍占谷歌Play全球營收的很大一部分,上一季度也維持瞭同樣的趨勢。實際上,谷歌Play在 ...... More

日本App Store免費榜下載量那些數據

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/產品登上App Store榜單究竟需要多少下載量?關心這一問題的人想必不在少數,不過遺憾的是APPLE從來沒有公佈過這方面的數據,相關的推測數據大多由市場調查、統計機構給出。今天GameLook給大傢帶來一組數據,看看日本App Store免費榜和下載量的相關數據。 需要註意的是,以下所有數據均由D2C根據實際運營、操作計算得出。 免費榜順位所對應下載量 App Store免費榜1~5位需要的下載量為4萬~6萬,6~10位需要的下載量在3萬左右,11~20位為2萬左右,21~50位為1萬左右,51~100位為 ...... More

8月iOS平均每日下載量540萬 同比降10%

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/用戶獲取和市場營銷公司Fiksu今天發佈瞭2014年8月手遊成本指數,而據該公司的數據來看,iOS和Android設備的應用安裝量都有所下降。另外,Fiksu發現,隨著iPhone 6和iPhone 6Plus以及iOS 8系統的發佈,蘋果生態系統的應用營銷成本出現瞭下降,再加上暑假結束的影響,目前iOS平臺忠實用戶獲取成本(Cost Per Loyal User即CPLU)為1.86美元,比上個月下降瞭6%,同比下降瞭2%。 iOS平臺忠實用戶獲取成本指數增長趨勢 而在Android平臺,市場營銷成本的降低更為值得註意,應用發佈成本 ...... More