T4GAME呈天遊成立於2008年,是中國領先的多平臺網絡遊戲開發商和運營商。
呈天遊通過自身完善的原創開發團隊,整合國內外優秀產品資源,傾力於打造擁有自主知識產權的高品質互動娛樂產品,為用戶提供高品質的桌面互聯網、無線互聯網互動娛樂服務,推動著數字娛樂產業的發展。
公司目前已推出的遊戲產品包括,移動遊戲《誅神》、移動遊戲《醉江湖》、及網頁遊戲《誅神》《神遊記》。
公司官網http://www.t4game.com/ 有意者請發送簡歷發送至 hr@t4game.com 工作地:北京
以下為近期招聘崗位名單:
1 C引擎/3D引擎2 FLASH引擎3 Java邏輯工程師4 C業務邏輯工程師5 主美6 產品運營專員(偏開平)7 3D場景模型師8 3D角色模型師9 3D特效師
C引擎/3D引擎FLASH引擎Java邏輯工程師C業務邏輯工程師主美產品運營專員(偏開平)3D場景模型師3D角色模型師3D特效師
C引擎/3D引擎
具體的人員要求
1. 本科以上計算機相關專業、數學專業
2. 性別為男性 35周歲以下
3. 具有3D圖形開發所必須的數學基礎
4. 基於C平臺的3D引擎開發維護3年以上工作經驗(主要目標公司為 完美、搜狐暢遊等著名端遊開發公司 引擎開發組成員。或者著名商業C++ 3D引擎的源代碼級別的開發和維護經驗者)
5. 對於腳本語言如LUA有一定的研究和經驗
FLASH引擎
崗位職責:
1、參與客戶端架構設計,參與模塊劃分和人員分工;
2、根據項目需求維護並擴展Flash 3D引擎,並開發對應的輔助工具;
3、制定資源格式和資源編輯與發佈流程,並開發對應的輔助工具;
4、針對目標平臺進行性能測試,配合美術制定資源的制作規范;
5、進行客戶端核心邏輯的實現,與服務器制定交互協議;
6、引擎性能挖掘與新特性研究,以增強產品品質。
任職資格:
1、精通至少一門面向對象語言(C++,Java,AS3),有良好的邏輯思維能力;
2、熟悉計算機圖形學原理,有OpenGL/DirectX使用經驗,瞭解常用圖形算法,能根據需求編寫Shader;
3、熟悉至少一款圖形引擎的使用和架構,並有使用該引擎完成完整的3D項目經驗;
4、熟練掌握遊戲中常用的數據結構與算法,並能根據項目需求進行擴展;
5、熟悉常用2D/3D資源文件的文件格式;
6、具備對常用3D建模工具(3dsmaxmaya)的基礎知識;
Java邏輯工程師
崗位職責:
1、負責網絡遊戲服務器業務邏輯的開發;
2、參與遊戲業務邏輯的調優;
3、負責與客戶端相應邏輯協議的整合;
4、負責與策劃協同工作;
5、對相應工作部分軟件質量負全責。
任職要求:
1、本科以上學歷,1年以上(含1年)工作經驗(應屆生、實習生要求具有項目開發實踐);
2、Java基礎紮實,有良好的面向對象設計思想,瞭解設計模式,瞭解Java並發編程;
3、熟悉Eclipse等開發工具,熟悉MySQL等數據庫;
4、對於遊戲有適度的愛好與熱情,良好溝通能力和工作激情,有良好的團隊協作精神;
5、邏輯思維嚴密,富有責任心,具有拼搏精神和進取精神;
6、有網絡遊戲開發經驗者優先。
C業務邏輯工程師
崗位職責:
1、理解系統的業務需求,制定遊戲功能模塊系統解決方案;
2、對遊戲功能開發整個過程負責,並解決相關子系統開發、運行中出現的問題。
任職資格:
1、本科及以上學歷,計算機相關專業;
2、2年以上相關行業工作經驗;
3、熟練掌握(C++/ C#),熟悉業務領域內的新技術或新的技術趨勢, 有良好的邏輯思維能力;
4、精通客戶端功能模塊開發方面的相關知識, 具備良好的面向對象編程思想,瞭解常用設計模式,可以遵照MVC模式進行開發。對網絡遊戲的相關模塊瞭解,並且有一定的體會和想法,比較強的業務邏輯性具備UI開發的相關業務知識,並可以指導交互工程師進行UI開發;
5、瞭解手機各終端特點及體系結構,掌握各項開發標準具備Unity3D的使用經驗者優先考慮,具有成熟3d引擎使用和維護,優化經驗者優先熟悉計算機圖形學或有OpenGL/DirectX使用經驗者優先考慮;
6、良好的文字及口頭表達能力;良好溝通能力和工作激情具有良好的團隊協作精神,可以承受較強的工作壓力,擅於協調溝通,有良好的文檔習慣;
7、嚴謹、樂觀、積極向上
主美
崗位職責:
1、開發初期項目美術風格的確定,制定項目全部美術資源規則的合理規劃、負責項目內全部美術工作內容審核驗收;
2、根據項目需求及工作量評估,制定人員需求並組建制作團隊;
3、制定開發計劃,合理分派工作任務,把控審核完成時間及質量,能及時發現問題並解決;
4、隨時按照開發進度及市場需求,調整計劃以保證項目開發順利進行,確保開發進度及質量可控;
5、負責和策劃、程序等開發部門進行工作協調、項目評估;
6、通過各種方式及時傳達公司、部門或項目的各種信息,正確引導員工;
7、及時掌握行業發展動態,向公司高層管理者提供有價值的建議。
任職資格:
1、正規藝術類院校本科及以上學歷;
2、5年以上網絡遊戲美術相關工作經驗,有U3D項目開發經驗優先;
3、曾擔任過至少一個項目的主美術者優先;
4、熱愛遊戲行業、勵志制作精品遊戲的內驅力;
5、具備全局觀、前瞻性;
6、出色的跨部門溝通協調能力。
產品運營專員(偏開平)
崗位職責:
1、負責遊戲產品的測試及運營;
2、負責遊戲渠道產品協調及渠道收益分析;
3、負責撰寫運營文案及活動策劃案;
4、負責業內相關產品監測,競爭對手監測及數據分析;
5、密切跟蹤玩傢動態,進行各類分析及匯總。
6、熟悉產品對騰訊開放平臺的整個接入及運營操作流程。
7、負責產品在騰訊開平,重點API的選擇及把控。
8、熟悉騰訊開平的用戶特點,有目的性制定有效的活動方案。
9、針對騰訊開平,廣點通廣告的有效投放。
任職要求:
1、熟悉互聯網及網遊戲相關規范,瞭解遊戲運營相關工作流程;
2、有較強的開拓創新意識,靈活的應變能力;
3、愛崗敬業,良好的團隊合作精神和溝通協調能力,能承受一定的工作壓力;
4、良好的文字功底,擅長撰寫產品方案,熟悉office軟件操作;
5、能獨立完成相關產品的效果跟蹤與產品優化;
6、有手機網遊或網頁遊戲運營經驗經驗者優先。
3D場景模型師
崗位職責:
1.負責項目內的全部場景類3D模型、貼圖渲染、等設計工作;
2.負責場景關卡設計,熟悉編輯器使用;
3.參與項目的績效考核評定;
4.負責領導交給的其他設計工作。
任職要求:
1、專科及以上學歷;
2、美術及其相關專業;
3、美術專業專科/本科以上學歷,1年以上遊戲公司3D場景建模設計,參與過網遊項目開發者優先;
4、精通多風格美術設計、對主流網絡遊戲有所瞭解;
5、精通3Dmax,PS,熟練掌握vray,zbrush等相關繪圖軟件,有相當模型塑造能力。高精度模型制作,熟悉法線烘焙流程,熟悉燈光和材質的使用,高精度紋理貼圖處理;
6、遊戲編輯器使用、遊戲開發、設計基礎等;
7、初、中、高級設計師。
3D角色模型師
崗位職責:
1、負責項目內的全部角色類造型3D模型、分UV,貼圖渲染、設計制作;
2、負責項目內的動畫制作工作;
3、參與項目的績效考核評定;
4、負責領導交給的其他設計工作。
任職要求:
1、專科及以上學歷;
2、美術及其相關專業;
3、美術專業專科/本科以上學歷,1年以上遊戲公司3D角色建模設計,參與過網遊項目開發者優先;
4、精通多風格美術設計、對主流網絡遊戲有所瞭解;
5、精通3Dmax,PS,BodyPaint 3D,zbrush等相關繪圖軟件,具備相當手繪能力,具備相當的生物塑造能力。高精度模型制作,熟悉法線烘焙流程,高精度紋理貼圖處理;
6、遊戲編輯器使用、遊戲開發、設計基礎等;
7、初、中、高級設計師。
3D特效師
崗位職責:
1.負責全部3D特效等設計工作;
2.制作CG動畫中所需特效;
3.參與項目的績效考核評定;
4.負責領導交給的其他設計工作。
任職要求:
1.專科及以上學歷;
2.美術及其相關專業;
3.美術專業專科/本科以上學歷,1年以上遊戲公司3D動畫設計或者1年以上遊戲公司特效設計,參與過網遊項目開發者優先;
4.精通多風格美術設計、對主流網絡遊戲有所瞭解;
5.至少精通一引擎特效、熟練3DMax、AE等、熟悉三維特效(粒子、動力學、流體、佈料)制作方法;
6.遊戲編輯器使用、遊戲開發、設計基礎等;
7.初、中、高級設計師。