Silicon一季度營收1.06億元 同比下滑3.9%

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據報道/4月8日,日本遊戲公司silicon studio發佈瞭其2016財年第一季度(2015.12~2016.2)財報。數據顯示,silicon studio在Q1營收17.75億日元(約合1.06億元人民幣),同比減少3.9%;營業損益6400萬日元赤字(約合384萬元人民幣),去年同期為8100萬日元黑字;經常損益8400萬日元赤字(約合504萬元人民幣),去年同期為7700萬日元盈餘;季度凈損益5300萬日元赤字(約合318萬元人民幣),同期為5000萬日元盈利。

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官方表示,主要是因為公司開發事業部門原有軟件銷量不及去年同期,新開發的軟件由於延期等問題,銷量也未達預期。另一方面,在內容事業部門,面向移動端的軟件雖然下載量有所上升,但是,這些遊戲對於收入的貢獻是有限的。故此,公司在盈利方面會出現比較大的下滑。

開發推進事業部門營收6.37億日元,同比減少12.1%;部門損益600萬日元赤字,去年同期為6900萬日元黑字。公司在本季度推出瞭7款的面向開發者的軟件,目前共有52款開發者用軟件在售。但是從本季度的情況來看,由於一部分開發商軟件的授權終止,加上延期等原因,最終隻是部門收入的下滑。

除此之外,公司內容事業部門營收8.88億日元,同比減少3.9%;部門盈利6300萬日元,同比減少56.5%,降幅超過一半。《逆襲のファンタジカ》在本季度下載上升7萬,累計下載超過805萬;《刻のイシュタリア》全球下載量達到275萬,本季度的下載量達32萬;《戦國武將姫-MURAMASA-》新增5萬下載,累計達83萬;《グランスフィア》也達到瞭140萬;最後是《戦國姫譚MURAMASA-雅-》新增63萬的下載量達到354萬。silicon studio表示,這些作品舉例上線已經有一段時間瞭,加之沒有持續新作的推出,所以對於營收的貢獻是非常有限的。



最後是人才事業部門,該部門也是公司唯一盈利增長的部門,部門營收2.53億日元,同比增加21.3 %,部門利益3800萬日元,相較去年同期增長23.4%。本季度中,派遣勞動人數總計508名。其中,付費介紹的成交實績數量為18名。

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silicon studio各季度營收數據推移

從各季度的業績推移情況來看,營收環比下降21.7%,營業利潤也是個3個季度再次出現赤字。對於2016財年全年的財報預期,公司預期保持不變,營收93.69億日元,同比增長13.8%;營業利潤3億日元,同比增幅12.7%;經常利潤2.64億日元,同比增長4.5%;凈利潤1.49億日元,同比增加2.1%。

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