2月29日消息,據韓國遊戲媒體報導,國外著名SNG開發商RockYou的COO表示,智能手機用戶的收費應用程序利用率不足40%。而SNG、網頁遊戲由於過度的道具收費,不但破壞了平衡性,還導致用戶大量流失。
國外著名SNG開發商RockYou及Playfis、智能手機應用程序開發商NGMOCO、SNS代表FACEBOOK,它們的共通點是將各自領域看做超越遊戲平台的新媒體。
RockYou的COO利薩•瑪麗諾(Lisa Marino)表示,照搬現有網絡平台的盈利模式到智能手機、平板電腦等新的平台上面,所能創造的利潤非常有限。最大限度地利用新媒體易接近大眾的特性,盡快開發全新的盈利模式。
智能手機用戶的收費應用程序利用率不足40%。而SNG、網頁遊戲由於過度的道具收費,不但破壞了平衡性,還導致用戶大量流失。這勢必會影響利潤的最大化,必須尋找新的利潤來源。
RockYou通過遊戲積累的用戶,活躍於周邊產業相關的營銷活動中。最近打入國內市場的FACEBOOK正在與JoinsMSN的媒介團隊接觸,積極探討SNS與媒體的融合。
抓住“新媒體”這個關鍵詞,就能看到新的利潤增長點。將游戲積累下來的用戶,作為相關產業營銷的工具,來創造收益的同時,뷰어形式的廣告可以讓利潤增值。即,用戶就是金錢的時代已經宣告來臨!
一些商家為了,提供免費遊戲等應用程序就是最好的例子。
國內利用智能手機的開放性和功能多樣性的智能手機廣告平台“Cauly”已經正式投入運營。它可以通過CPC(Cost-per-click/點擊付費廣告:橫幅形式)、CPM(Cost-per-Mill/千人成本廣告:所有形式)廣告來創造收益。
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