Great Little War Game有一個弟弟,它叫《大大大戰爭》(Great Big War Game)它兩兄弟很相像,都喜歡操控飛機大炮,在一個個獨立小島或平台上,使用暴力手段轟飛敵人。 《大大大戰爭》(Great Big War Game)採用回合製的戰棋玩法,講究策略玩法。
與《小小大戰爭》相同,玩家在《大大大戰爭》中依然可以命令屬於你的部隊,包括海陸空三軍,根據戰場的地形地貌(在溫帶,叢林,沙漠和北極地形環境)來排兵布陣,十分考驗玩家的邏輯思維和對作戰部署的能力。另外,《大大大戰爭》豐富了單人作戰模式的內容,多人聯機模式也得到了提升,同時還增加了很多好玩的新東西。
進入戰場,馬上發覺上代中瞄準敵人時,敵人身上的傷害預判百分比變成了更加直接的血量扣損以及秒殺的骷髏樣式,這一改變令對戰時殺傷能力的體現更加的直觀,而在雙方開始互射時保留的百分比扣血的數字提示,可謂是照顧到了多方面玩家的要求。在戰術佈置方面,本作在前代的基礎上更加強化了兵種克制的特色,火箭砲兵在反坦克對戰方面的能力得到了進一步的加強,而高地射程優勢以及公路上移動能力的加成也為步兵的存在效果做出了保障。任務模式中更加突出了思維模式的重要性,採取全面殲滅戰術還是奇兵突襲摘取敵方首腦的性命完全取決於玩家們自己的個人愛好了。
另外,本作在戰局變化因素方面引入了戰爭迷霧體系,同時新加入的偵察單位的作用將會變得極為重要。其高機動性以及大範圍的視角往往可以為一方玩家帶來改變局部戰局的優勢。在兵種器械方面,本作加入了新式的戰鬥單位,坦克,飛機,以及戰艦的新成員將會馳騁於海陸空三處戰場,令戰局更加的變幻莫測。最後一點也是個人最滿意的改變就是,本作中我們可以直接攻擊對方的金錢補給,兵工廠以及敵方的基地了,不需要再像前代中那樣,殲滅敵人的同時還需要重複派遣工程師去佔領,反佔領這一惱人的設定了。這個改變令遊戲中戰斗場面更加激烈,諸多爭鬥也將圍繞著資源補給點以及野外兵工廠展開,大量的空投技師在敵後搭建碉堡,地雷陣的戰術實施肯定也會玩家們大呼過癮。
《大大大戰爭》(Great Big War Game)其簡單的入門基礎可以讓所有玩家輕鬆體驗遊戲,但要在人與人的戰鬥比拼中獲勝依靠的就是每個玩家自己的策略能力。本作中新進引入的戰鬥單位以及極富特色的技師都將令玩家們在戰局的搏殺中更加出其不意。火爆的基地直拆設定給本作的節奏方面做出了最有力的推進。推薦給策略戰棋愛好者,小小戰爭系列粉絲群等。
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