PopCap創始人:EA收購符合公司策略

Game2遊戲:


“那項收購真的是非常瘋狂,”Vechey說,“有時候我會感嘆我還活著。對我們來說,這並不關交易的事,而是關係到我們的傳統。我從來不在乎我們的遊戲能賺多少錢,我真正關心的是我們如何確保我們公司的存在,那是一個可以工作十年甚至十五年的地方。

“很多人來到問我說:'世界是如何變化的?'我們所認識所熟知的社會正在悄悄發生翻天覆地的變化。大部分的社交遊戲看起來仍像是'社交遊戲'。”

Vechey指出大多數的主機遊戲有那麼多的分支類型,同理,社交遊戲有著同樣的拓展空間。

這些時間,數以百萬的玩家每天都會玩玩PopCap的遊戲。 Vechey說被收購前公司已開始考慮未來的各種可能。 “我們的目標是每天都有一兩百萬的玩家沉迷在我們的遊戲當中。這個玩家群體的規模對於PopCap來說是有可能的。我們正在用一種全新的方式進行市場營銷。我希望我們將永遠不需要涉足傳統的廣告方式。”

最後,他說關鍵是與發行商攜手並進,以讓玩家數量達到我們理想的數字。 EA的收購正好符合PopCap的策略,Vechey很幽默地說:“並不是EA收購了一家小公司,而是我們“捕獲”了一家大公司的心。

from:遊俠

遊戲網誌:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系

Comments are closed.