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NEXON上半年營收48.7億元 同比增12.1%

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據報道/日前,韓國遊戲廠商NEXON發佈瞭2015財年上半年(2015年1~6月)財報。報告顯示,NEXON該季度營收946.36億日元(約合48.7億元人民幣),同比上升12.1%;營業利潤335.39億日元(約合17.24億元人民幣),同比增7.7%;凈利潤315.49億日元(約合16.22億元人民幣),同比增56%。

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各地區收入方面 僅韓國市場盈利上升

各地區收入方面,NEXON在中國遊戲市場,由於旗下端遊產品收入下滑,營收15億日元,同比下滑38.5%。部門利潤5億日元,同比下滑63.9%。

而在日本地區,鑒於端遊和手遊的收益同時下滑,財報期內營收為113億日元,同比減少28.2%;部門損益8億日元赤字,去年同期為3億日元的赤字。

北美地區是NEXON在全球營收提升比例最高的地區,由於旗下手遊《DomiNations》在北美地區發力,財報期內營收57億日元,同比增加139.9%。但隨之而來的是營銷費用的增加,最終導致虧損變大。部門損益21億日元的赤字,而這個數字在去年是10億日元的赤字。

韓國市場作為NEXON的主戰場,是其在全球市場中唯一一個盈利出現上升的地區。旗下端遊作品《地下城與勇士》與《突擊風暴》繼續維持著較高的收益。而在移動平臺,隨著《我叫MT2(Top of Tanker)》等新作的上線,提升瞭公司在韓國市場營收。數據顯示,NEXON韓國營收751億日元(同比增20.1%),部門利潤372億日元(同比增加14.1%)。

NEXON在其他地區營收8億日元,同比減22.8%,部門損益1億日元赤字,去年同期為2億日元赤字。

《DomiNations》發力歐美市場 下載破1000萬

在隨後的財報說明會上,Nexon公司CEO Owen Mahoney公佈瞭旗下手遊《DomiNations》在全球的成績。該作於2015年第二季度在北美地區營收28.14億日元,環比上升66%;歐洲地區營收21.5億日元,環比增70.9億日元。

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這是一款關於進化、探索以及征服的策略戰鬥遊戲,玩傢可以成為全球最先進文明的領導者,經歷從石器時代到太空時代的進化過程。該作曾於今年4月進入歐美多個國傢暢銷榜Top20,截止目前,該作在全球的下載量已經突破1000萬瞭。