NEOWIZ談《穿越火線》在中國成功原因

Game2遊戲:


韓國NEOWIZ公司運營的FPS網絡遊戲《穿越火線》在中國市場可以說取得了相當不錯的成績,而且公司在去年年終總收入達到4千億韓元,這也使得他們一舉超過了韓國hangame公司。

這樣的結果是如何產生的,而且未來在海外市場還會有哪些動作,為此我們採訪了韓國NEOWIZ公司海外事業部閆景浩經理。

Q:穿越火線能夠在中國取得很大成功,這個問題您怎麼看待呢?

A:實際上我們也很難理解這個事情。本來到另外一個國家人氣指數會有所下降,但是恰恰相反。直到現在遊戲的同時在線人數已經快要達到250萬名以上。其中這也是歸功於騰訊公司代理運營以後就成為了名副其實的中國最具有人氣的FPS網絡遊戲之一。而且說遊戲裡的更新升級也是進度很快,在加上游戲各種活動也吸引了很多玩家關注。今年我們也想把這個勢頭保持下去。

Q:穿越火線在中國取得成功秘訣是什麼呢?

A:我覺得首先應該是​​遊戲內容方面,我們結合了中國玩家特點愛好把遊戲內容進行了更新強化。其次是說遊戲服務運營方面,在遊戲運營方面網絡服務器質量是非常關鍵的事情。

然後是選擇一個實力雄厚的代理運營公司,單純在技術實力方面騰訊公司宣傳效果是非常不錯。最後是選擇一個最佳推出時機,那麼在《穿越火線》之前還沒有在中國地區運營FPS網絡遊戲。

Q:對於其它公司推出的FPS網絡遊戲,你們是否有具體計劃措施方案呢?

A:我覺得這款遊戲已經在中國玩家心理成為了一款不可磨滅的FPS網絡遊戲,所以輕易不會被其它同類游戲打敗。當然,現在說這些可能還不是時候。因為,還有許多同類游戲正在向我們挑戰。所以,我們對遊戲更新幅度和時機會掌握的恰到好處。盡可量讓中國玩家能夠繼續玩我們的遊戲產品。

Q:除了穿越火線以外,接下來還會推出哪些網絡遊戲呢?

A:目前還沒有考慮太多問題。不過在中國地區可以說一夜之間就能改變一款網絡遊戲的命運。所以,我們也會比較謹慎考慮問題。當然,除了FPS以外,我們希望推出MMORPG等其它類型網絡遊戲。

Q:你們選擇代理運營公司標準是什麼呢?

A:我們覺得主要看公司的基礎實力以及是否說能夠有較強的宣傳能力。而且要看這個公司是否有巨大野心和想取得成功的慾望。

Q:有沒有進軍到其它國家的具體計劃呢?

A:目前除了ava會進軍到俄羅斯以外,其它國家地區我們正在計劃考慮之中。

Q:未來海外事業部發展方向是什麼呢?

A:我們希望不是開拓海外市場,而是在指定海外市場取得較大突破性成長。最好,我們在國際市場中尋求到更多發展機遇,然後成為名副其實的國際知名公司

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