Monster Dash依靠OpenFeint交叉推廣2天下載量增長123%

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GameLook報導 / 據國外媒體報導,水果忍者開發商Halfbrick的新遊戲[Monster Dash]在跨手機系統平台遊戲社交網絡OpenFeint上宣傳後,兩天內下載量增長123%。 openfeint已被九城引進國內,而第一款登陸中國版openfeint的遊戲是TipCat開發的手機遊戲"跳跳狗遊世界",該遊戲已經在聯通沃商城和電信天翼空間上線

交叉推廣

[Monster Dash]這次的跨平台宣傳活動靈感來自於Halfbrick的另外一款遊戲[Fruit Ninja](水果忍者)。 [Fruit Ninja]的下載量最近突破了2500萬大關,而且他們將會是Halfbrick新遊戲的潛在玩家。因此Halfbrick策劃了[Monster Dash]的跨平台宣傳活動。

“我們公司的[Fruit Ninja]一年內下載量就突破了2500萬,玩家社區也發展得很好,”Halfbrick 的市場總監Phil Larsen說道,“因此我們有理由相信會有很多玩家喜歡我們的[Monster Dash]。在OpenFeint的遊戲公告系統(Developer Ann​​ouncements)的幫助下,[Monster Dash]的表現非常優秀。”

高度開放

遊戲公告系統只是OpenFeint推廣遊戲開發者的若干方式之一,其他方式還有每日免費遊戲(Free Game of the Day)和降價銷售(Fire Sale)。

OpenFeint首席執行官Jason Citron認為和競爭對手相比,OpenFeint的靈活度更高。

“OpenFeint上的遊戲開發者們努力設計好遊戲,贏得自己的忠實用戶,”Citron說道,“在OpenFeint的幫助下,開發者們將賺到更多的錢,無論是通過跨平台宣傳新遊戲還是為新的虛擬商品做廣告。跨平台宣傳是增加下載量最為簡單有效的方式。”

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