LOL在歐洲獨立運營意為確保遊戲影響力

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7月6日消息,Riot Games都柏林辦公室經理Mirko Gozzo日前在接受采訪時,解釋了《英雄聯盟》決定在歐洲分區運營的原因。

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Riot Games不久前宣布《英雄聯盟》將在歐洲分為西歐和東北歐兩個區域獨立運營,這一決定隨即引發廣泛爭議。 Riot Games想通過此舉在競爭激烈的歐洲市場站穩腳跟並繼續擴大遊戲影響力,但反對者則認為此舉讓歐洲玩家們一分為二。

“據統計,遊戲在北歐和東歐擁有更廣泛的玩家群,這決定了歐洲分區的基本輪廓。我們要確保高水平玩家的競技環境持續發展,當然其中也牽涉到了複雜的文化問題。 ”

Mirko Gozzo承認這並非是一個完美的解決方案,但卻是截至目前所能找到的最好辦法。

“因此我們決定新增免費服務器,然後玩家們可以自由選擇加入哪一個。新的服務器將會被放置在歐洲地區的中心地帶。”

至於有社區成員擔心會出現東北歐高水平玩家大幅流失至西歐服務器的狀況,Mirko Gozzo表示北歐地區的玩家數量增幅位居歐洲之首,因此不必過於擔心。 from:qq

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