GameLook報道 / KTplay今日正式對外開放,用戶可以直接免費註冊使用KTplay社交SDK和運營SDK。KTplay遊戲社交引擎在之前的內測時取得瞭不俗的成績,手遊玩傢的覆蓋量超過1億、手遊內社群玩傢發帖量超100萬,社區總討論量突破1000萬。
推出運營SDK和排行榜,幫助手遊提升數據
4月KTplay上線時,隻推出“社交SDK”一款產品,幫助手遊開發者解決社交以及運營問題。在內測期,有開發者提出:“社交”固然重要,但小團隊希望一步步實現,能否先讓休閑遊戲從具備基本的運營功能?對此,KTplay又推出“運營SDK“的功能,包含發通知、發獎勵及排行榜等功能,讓開發者能隨時運營自己的單機遊戲。
此外,“排行榜”也是 KTplay在內測期推出的重大功能,《別踩白塊兒》在接入排行榜後,次日留存提升5.8%,五日留存提升8.2%。
據悉,KTplay僅在內測期,接入的遊戲產品已經達600餘款。友盟VP兼KTplay COO蔣樺認為,這與目前手遊市場對“社交“和”運營“ 的需求密不可分。其中《史上最坑爹的遊戲》系列、《暖暖環遊世界》、《偶滴神TD》、《地獄之門》、《割繩子》系列、《愛麗絲快跑2》等產品,皆接入瞭KTplay。
並且,接入KTplay的這600多款手機遊戲,在用戶留存率、活躍度方面無一例外的都得到瞭幫助。譬如《史上最坑爹的遊戲》,在接入KTplay之後,用戶5日留存提高瞭25%;同樣的在《偶滴神TD》中可以看到,KTplay為遊戲新版本成功遷移瞭80%的老玩傢,同時提高瞭用戶活躍,甚至使得限時活動玩傢道具購買量提升瞭6倍,收入提高4倍。
過100萬的玩傢發帖,過千萬的討論互動
KTplay線上社區的玩傢發帖量,在內測期間已經超過瞭100萬,這在遊戲社區裡算佼佼者。暖暖環遊世界制作人姚潤昊表示:“相比微信、微博、百度貼吧等傳統交流平臺,KTplay社區是聚集玩傢最多的地方。”
同樣的線上活動,在KTplay社區得到玩傢10000+的回復,而在微博僅有1000條。”分析其原因,對於手機遊戲,特別是休閑類手遊產品而言,玩傢自發的討論與分享,對於提升遊戲留存率和活躍度,無疑有著極大幫助。更重要的是,主動發帖量高的玩傢,已經成為瞭遊戲社區內的意見領袖,他們對於開發者在運營過程中對於玩傢的引導,解決某些細小問題的反應,甚至是產品的口碑塑造,遠比開發者親力親為要高效、有效得多。
同樣的,在超過100萬原創帖的背後,是超過1000萬人次的跟帖互動。平均每個主題帖有超過10次的跟帖互動,KTplay線上遊戲內社區的玩傢活躍指數,在移動遊戲領域處於高位。從玩傢踴躍的交互熱情中,一方面不難看,手機遊戲需要遊戲內社交系統,使得玩傢擁有社交互動的平臺;另一方面也可以讓開發者在運營產品的過程中,輕而易舉的找到玩傢群體中的意見領袖,讓他們協助完成諸如活動引導、玩傢攻略服務,快速解決玩傢在遊戲中遇到的各類問題,減少運營和服務成本。
為開發者節省開發、運營投入
近一年,手遊周邊第三方服務的類別和規模均大幅增加,這與競爭加劇的手遊市場要求更專業化相關,第三方服務還能幫開發者節省大量時間和人力成本。拿KTplay舉例,內測就經歷瞭1992個小時的開發,其線上社區、活動通知系統、好友交互系統、排行榜、交叉推廣系統等一系列實用性極強的功能為開發者節省瞭極大的自主開發和運營消耗。
目前休閑手遊社交化已經逐漸成為行業共識,而在如何強化手遊社交屬性,構建社交化運營體系等問題上,KTplay作為解決方案,得到瞭認可。KTplay傾盡全力的長時間開發,為開發者實現社交化和運營,提供瞭幫助。
七大功能模塊組合36種解決方案,滿足休閑遊戲全方面運營
KTplay已經推出瞭社交引擎和運營組件,兩大利器受到瞭開發者的青睞,KTplay社交引擎和運營組件中擁有豐富的功能:遊戲內社區、好友關系、在線活動、排行榜、遊戲內通知、獎勵系統、交叉推廣等,多達36種不同導向的解決方案,已經形成瞭完善且有效的社交化運營解決方案體系。與此同時,多樣化的功能和解決方案,可以演變出更多組合,供開發者依據實際情況自由選擇,從而應用於自身產品。
在龐大的移動遊戲市場,KTplay的用戶覆蓋突破1億。在數據背後,是KTplay滿足瞭龐大的移動手遊用戶,對於遊戲內社交愈發強烈的需求的反饋,是KTplay成為成熟的手遊社交化運營解決方案的記錄,也是接入KTplay的手遊產品,完成社交化轉型。KTplay之後能取得怎樣的成績,就讓我們拭目以待。