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Kabam:2013年將實行多平臺戰略

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game2報導/由於PVP遊戲在2012年的流行,並且Kabam的PVP遊戲《卡米洛特王國》成為年度收入最多的遊戲之一,因此很有必要瞭解一下該公司的發展。

幾乎很少有媒體注意到,Kabam在11月發佈了iOS平臺版Kabam Slots,之後12月又發佈了RPG猜謎遊戲Legend Four。

當然,目前該公司仍有一款PVP大作在開發,就是科技主題的Edgeworld,目前在加拿大測試中,但是,這家總部位於美國的Facebook,網頁和移動發行商很明顯要在2013年擴張業務。

「2012年的特點最大的就是更多平臺,更多內容和更多遊戲」,該公司的合作交流部門主管Steve Swasey說。

他並沒有特別提及任何遊戲,不過卻說出了Kabam公司的擴張策略。

「2011年,我們只做Facebook遊戲,2012年,Facebook遊戲的發行只占總量的30%」,他說。「儘管Facebook遊戲玩家仍在增加,我們還是很大程度上轉向了網頁和移動遊戲」。

另外一個重要的事情就是該公司如何通過這個轉變盈利。該公司透露2011年銷售額為1億美元,而2012年則達到1.6億美元。

Swasey稱,公司的目標就是覆蓋盡可能多的平臺,在全球範圍內進行擴張,把移動遊戲平臺擴展到iOS和Android之外。

「移動業務的增長非常的快,我們很重視」,他解釋說。「我們的遊戲目前有13種語言,這也是我們的玩家有40%是在美國之外國家的原因」。

不過,最意外的還是Kabam在2013年遊戲內容放main的擴展。

「我們在談論核心玩家,但是我們目前準備把目標玩家擴展到其他類別,包括休閒玩家在內」,Swasey說。

「我們並不想把自己鎖在一個遊戲內容裡,我們計畫開發更多種類的遊戲內容」。

總之,Supercell借助PVP遊戲Clash of Clans的發佈達到了非常好的成績,而且該公司的休閒農場遊戲Hay Day也同樣的成功。因此,移動遊戲在許多內容方面都有很大潛力。

至於Kabam的長期規劃,Swasey稱該公司從別的公司的發展中學習經驗。

「我們有非常專業的管理團隊,我們將會避免其他公司經歷過的失誤」,他稱,公司目前不准備進行IPO。
並稱公司目前的規劃適合5-10年的發展和增長,並沒有透露任何具體計畫。

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