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ipad版將至?《爐石傳說》國服正式運營


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game2報導 / 今日(3月13日)早晨,在戰網維護完畢後,《爐石傳說》國服繼美服之後宣佈正式運營。本次正式運營《爐石傳說》用戶端將更新至4944版本,其中加入了相當多的新功能,包括了金色英雄頭像、卡背圖案及斷線重連等。根據此前暴雪放出的消息稱,《爐石傳說》ipad版將在PC版正式運營後不久推出,據此我們相信很快大家就能在ipad上「搓」爐石。

遊戲官網:HTTP://www.hearthstone.com.cn/

對於暴雪或網易來說,《爐石傳說》有著特殊的意義——它既是暴雪試水移動遊戲領域的處女作,也是網易代理暴雪遊戲以來,第一款實現版本全球同步的遊戲:2013年3月,爐石在PAX遊戲展上首次露臉;7月,網易宣佈代理;10月,國服正式內測;12月,國服通過相關審批;2014年1月,全球同步公測。加上此次的正式運營,可以說國服玩家在《爐石傳說》中首次享受到了與全球玩家同步享受世界級大作的待遇。直至正式運營前,《爐石傳說》一直佔據著國內各大遊戲網站的新游榜第一。爐石在國內的優秀表現,為接下來其他暴雪遊戲順利同步樹立了榜樣。

《爐石傳說》是一款TCG遊戲,但很明顯暴雪不僅僅想讓它只是一款TCG遊戲。無論是之前確認的將會加入遊戲中的觀戰功能,還是此次更新中的勝績獎勵(金色英雄、卡背圖案等)和斷線重連等功能,都反應出暴雪已經將《爐石傳說》的遊戲定位上升到了一款競技遊戲的高度。

為什麼要把《爐石傳說》做成競技遊戲?雖然旗下已有王牌競技遊戲《魔獸爭霸3》、《星際爭霸2》等,但隨著WOT(坦克世界)、LOL(英雄聯盟)等對抗類遊戲新秀的出現,電競市場上暴雪一家獨大的情況已然不復。在RTS顯現頹勢的今天,暴雪顯然希望能維持自身在競技類遊戲領域的王者地位,但由於LOL已佔先機,因此暴雪MOBA產品《風暴英雄》的遊戲定位更多的或許只是抗衡。而《爐石傳說》可以說開闢了線上TCG市場的新道路,幾乎占盡了天時地利人和;面對爐石在全球的火爆,暴雪沒有理由不抓住機會將爐石打造成一款「歷史性」遊戲,而要具備這種「歷史性」,成為電競專案顯然是一個捷徑。

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