Game2遊戲:
頑石互動CEO吳剛透露,旗下IOS遊戲《二戰風雲》2011年總收入350萬美元(扣除壞賬),有效使用者約220萬人。
頑石互動CEO吳剛
《二戰風雲》是國內開發商較早登陸IOS平臺且做出一定規模的產品:2011年5月推出英文版,6月推出中文版,8月單月收入即突破80萬美元(與蘋果分成後)。
吳剛今日在微博上表示,2011年,在《二戰風雲》上,使用者共支付550萬美元,實際分成後約350萬美元(扣除壞賬)。按照蘋果的三七分賬,這意味著,其2011年壞賬僅為50萬美元,實際壞賬率10%左右。此前觸控科技CEO陳昊芝曾公開表示:IOS手游開發行業平均壞賬率為40%至60%,並佩服吳剛把《二戰風雲》的壞賬率控制在非常低的水準。
另外吳剛還公佈了一些運營資料:《二戰風雲》下載使用者260萬,實際有效使用者220萬,深度體驗使用者約50萬;運營推廣方面,2011年在海外投入16萬美金廣告費用,國內投入0.5萬美金。
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