IGG前三季度營業收入約11.2億港元,同比大幅成長181%。前三季度經調整凈利約4.1億港元,大幅躍升325%。快速發展的全球手機遊戲開發商及營運商IGG公佈集團截至2014年9月30日之最新業績。
財報數據顯示,IGG前三季度營業收入約11.2億港元,同比大幅成長181%;其中第三季度營業收入約4億港元,較去年同期顯著增長132%。前三季度經調整凈利約4.1億港元,較2013年同期大幅躍升325%;其中第三季度經調整凈利約1.5億港元,較去年同期增長265%。
“業績的大幅增長主要源於《城堡爭霸》《領主之戰》兩款遊戲收入的持續穩定增長,同時2014年8月份上線的精品代理手遊《疾風勇者傳》(英文版)也取得不錯的收入表現,進一步豐富瞭集團的收入構成。” IGG稱。
作為全球領先的手機遊戲開發商及運營商,IGG積極佈局全球市場並取得瞭快速的發展。集團目前共運營40餘款遊戲,其中80%為自主研發。據獨立第三方網站Distimo.com的資料,按照截至2014年9月底第三季度的銷售總額計,本集團名列25個國傢的前五位及43個國傢的前十位。本集團第三季度收入的39%、29%及26%分別來自IP地址位於北美、亞洲及歐洲的玩傢。
除大力推進手機遊戲的研發與創新外,集團同時註重升級及改進現有遊戲產品。今年第三季度手機遊戲所得收入占集團總收入約87%,其中,集團的熱門遊戲“城堡爭霸”(一款快節奏的城堡防衛遊戲)第三季度的全球總收入高達2.5億港元(約3,200萬美元)。
據獨立第三方網站Appannie.com的資料,按2014年9月30日的收入計,該遊戲在Google Play平臺於31個國傢和地區排名前十,並於其中12個國傢排名前五。集團另一個手機遊戲系列“領主之戰”亦獲得玩傢廣泛歡迎,收入穩步上升;該系列第三季度的總收入已近千萬美元,占第三季度手機遊戲收入總額的20%。
於2014年10月中旬,集團新推出兩款主要自研遊戲,分別為《Clash of Gangs》以及《Gods Rush》。《Clash of Gangs》是一款由北美研發團隊開發的黑幫概念3D策略遊戲,《Gods Rush》是一款以希臘神話為背景的類動作卡牌手遊。截至10月31日,兩款遊戲的註冊用戶數均已超過120萬,其在Google Play平臺10月31日的應用量均在6個國傢排名前十。同時,集團於今年8月推出瞭一款精品代理手遊產品《疾風勇者傳》(英文版),自上線以來其流水呈現穩步上升的趨勢。今年第四季度,集團仍將陸續推出塔防、策略、射擊、彈珠類等各類手遊新品。
2014年8月,集團推出瞭基於地理位置的實時通訊社交軟件Link,旨在促進玩傢的交流並增強遊戲的聚合力。迄今,Link不僅吸引瞭玩傢的註意力,還獲得瞭不少非玩傢用戶的喜愛,其在東南亞地區的表現尤為突出。今年第四季度,集團仍將繼續完善產品功能,並適當加大廣告投放力度,以增加用戶基數,為將來該產品的平臺化及貨幣化打下基礎。