IGF China 2011中國獨立遊戲節啟動

Game2遊戲:


GameLook報導/ 今年最受矚目獨立遊戲作品,莫過於由Markus Persson開發的《Minecraft》。這款遊戲除了在第25屆遊戲開發者大會(GDC)和第13屆獨立遊戲節(IGF)中橫掃各大獎項外,還讓這位來自瑞典的Persson一躍成為世界上最富有的獨立遊戲開發者之一!

IGF是與GDC同期舉辦的重要活動,堪稱獨立遊戲人的“奧斯卡盛典”!這個獨立遊戲人夢想的舞台於2009年引入中國,中國獨立遊戲節(IGF China)致力於鼓勵遊戲開發的創新和發掘最佳獨立遊戲開發者,尤其是在亞太地區。

如果你發現自己在為一個商業遊戲的上市而日夜加班?如果你發現自己的無數好點子被公司以各種理由無情否決?如果你發現自己再這樣下去永遠也做不出一款真正想要的遊戲?那你一定不能錯過IGF China 2011! http://www.gdcchina.cn/events/igf

IGF China 2011分【職業組】&【學生組】共計7大類別獎項,涵蓋手機遊戲、音效、技術、美術等各個領域。該活動現全面啟動——2011年9月1日之前,趕快遞交你的作品,則有機會入圍並獲獎!

如果你的遊戲作品入圍了!你將受邀參加IGF China隆重的頒獎儀式、獲得價值近20,000 RMB的參會證,你還將與諸多遊戲廠商的決策者共享VIP晚宴。你的作品則將在IGF China展台被展示,被玩家試玩。或者,你的遊戲作品獲獎了!除了獎金、證書、獎杯外,你還將被諸多媒體關注和採訪和推薦給海內外知名遊戲公司。遊戲的商業版本將由你著手開發,還有2張飛往GDC舊金山2012年的參會證!價值萬元!了解IGF China 2011活動詳情請登陸: http://www.gdcchina.cn/events/igf

無論你是團隊還是個人,IGF China都給你一個實現自己夢想的平台! 4個月的時間,再現《粘粘世界》的輝煌! 4個月的時間,證明自己就是第二個《Minecraft》開發者!

2011年9月1日之前,趕快登陸IGF China 2011活動官網,遞交你的作品!

在這裡,我們尊重你對遊戲創作的信仰!

在這裡,我們關注你的職業發展&生存壓力!

在這裡,我們挖掘你成為獨立遊戲製作人的潛質!

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