12月9日消息,HTC今天宣佈成立Vive工作室,致力於打造、培育和發佈最新的高質量VR內容,並任命現任內容副總裁Joel Breton為新部門的總管。Vive工作室還在今天發佈瞭新部門的首個遊戲:《Arcade Sage》。
據瞭解,Vive工作室將會同時與內部及外部工作室及開發者進行合作,開發出更好的VR內容。類似於傳統主機遊戲行業的遊戲合作開發模式。
“對於外部開發者來說,Vive工作室可以說是一個天然的合作夥伴,可以提供給開發者們開發資金以及市場支持。Vive工作室正在積極開拓各種VR領域的內容,除瞭遊戲之外還包括教育、電影、設計、社交、房地產、體育以及媒體、零售行業、健康醫療等領域的VR工具及應用,還有應用於各種娛樂場所、中心的VR內容。”
此前,Vive一直被認為內容數量雖多,但是質量上良莠不齊,太多的遊戲隻是“演示Demo”Breton表示,Vive 工作室將能在一定程度上改善這個問題“我們覺得Vive已經有不少小型快餐體驗瞭,通過Vive工作室我們要打造更深層、更豐富、擁有更長遊戲時間的遊戲。”
這不禁讓人聯想起為Oculus平臺貢獻瞭多款優質遊戲的Oculus工作室。此前,Oculus工作室通過向開發者提供大量資金,幫助開發者將遊戲創意最終落地。而HTC也將采取類似的策略,通過前期的幫助,使遊戲能夠順利上線,同時HTC將獲取一定比例的分成。
Breton表示:”我對我們將合作的工作室數量沒有限制,這個計劃非常有彈性,我們感受到瞭VR目前湧現的大量機會,並且以這種方式表示我們對VR生態系統的傾力支持。”
開發平臺 明年將有數十款新遊面世
在本次的發佈會上,HTC還展示瞭一款由Vive工作室打造的第一款遊戲《Arcade Saga》,遊戲由三個小型遊戲組合而成,分別是三個不同經典街機遊戲的未來版,此內容是Vive工作室和首個合作夥伴Two Bears共同開發的。遊戲體驗非常棒,迅速而刺激,包含大量的手勢操作和空間定位技術環境下的身體移動。
Breton聲稱明年還將發佈幾十款VR遊戲,充實VR遊戲陣容。不過此前,Oculus工作室旗下一眾獨占VR遊戲的出現引人爭議,讓人擔心Vive工作室發佈的新遊是否也會采取獨占策略。
對於這個問題,Breton回應道:“內容應該是開放的,流向消費者想訪問的平臺。我們相信未來所有VR內容都是開放的,消費者能在任何平臺上體驗它們,我們也不認為未來會和Oculus處於難以共存的局面。”
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