HPL2015全球總決賽全平臺PCU500萬

據報道/2016年3月24日至3月27日,英雄互娛英雄聯賽HPL2015賽季全球總決賽上海開戰。此次總決賽有四個比賽項目,分別為英雄互娛《全民槍戰》《天天炫舞》《像三國》以及昆侖萬維《夢三國手遊》。最終,HERO九隊獲得瞭夢聯賽S1總決賽冠軍,雷先生獲得《像三國》總冠軍,把酒言歡拿下《天天炫舞》項目總冠軍,HD戰隊奪得《全民槍戰》賽事項目總冠軍,且拿下瞭十公斤黃金冠軍獎,此次十公斤黃金的冠軍獎項創下瞭包括pc端在內的fps單項比賽賽事獎金額度。而此次獲勝的戰隊也是英雄互娛首屆HPL全球總決賽的冠軍,同時也是中國移動電競賽事自興起開始的第一批優質的專業化移動電競戰隊。

e03

發佈多款重磅移動電競產品

優質移動電競賽事的規模化、專業化發展需要重磅移動電競產品的內容支撐,HPL總決賽的現場,英雄互娛同日發佈瞭多款實力移動電競手遊,包括《巔峰戰艦》《裝甲聯盟》《影之刃2》《拳擊少女》等。

《巔峰戰艦》是首款TPS海戰競技手遊,遊戲由近百人的全球化研發團隊傾力打造,使用瞭Lightingmap以及SoftParticle等先進的模型處理技術力求畫面更加精美。遊戲中支持10V10真人實時對戰,並提供瞭手動與自動兩種操作方式。當前版本開放瞭美系與日系兩系艦船,其他各系艦船也將陸續推出。

《裝甲聯盟》是全球首款次元軍武類競技手遊。遊戲可支持實時對戰,結合歷史,還原瞭各種經典戰役的場景和地圖。采用多國語言配音,沙盤作戰,遊戲中邀請眾多中日知名畫師設計瞭數以百計的原創立繪,並以Live2D的動態效果呈現,可以與屏幕上的美少女進行豐富的互動,是英雄互娛戰爭題材的又一戰略型產品。遊戲的又一大特色是為玩傢創造瞭制造歷史的機會,內含娘化的歷史人物。

而此次發佈的《影之刃2》則是《影之刃》的續作,《影之刃》最高DAU達到150萬,註冊用戶超過1000萬,《影之刃2》的宣傳視頻觀看已超過300萬,此次投入賽事,英雄互娛方面也是勢在必行,官方宣佈將投入5000萬打造《影之刃2》的賽事。

“我們在用最大的努力做細分行業的品類第一,也在保持在fps領域《全民槍戰》,音舞類遊戲《天天炫舞》的先發優勢,同時我們也會關註在行業品類上新的創新。”英雄互娛總裁應書嶺表示。好的賽事需要好的產品,正如乒乓球賽事一樣,賽事國民化才能讓乒乓球成為國球。而在英雄互娛的現場,開打的四款產品有極大的受眾群,據瞭解,現場已容納4000多觀眾,已呈現飽和狀態。

堅持商業化體育化運營

 e01

HPL的現場,上演瞭神秘環節——《皇室戰爭》的表演賽,據瞭解,應書嶺在《皇室戰爭》中的最好成績為全球第九。“他是一個gamer,而不是一個遊戲公司的老板。”這是朋友們對應書嶺的評價,應書嶺則對此表示:“我們今天沒有賣一把槍,沒有做運營活動,但是賽事舉辦的時間裡,日利潤1000萬是沒有問題的,因為我們做的是體育化的賽事,而非考慮過多運營活動,我們要體育化的運營他,所以我們看到瞭英雄傳媒,這樣的優質內容制作商,今天你們看到瞭這場賽事,就是商業化,體育化運營出來的。”

全平臺開鋪,總決賽全平臺PCU500

這是一場耗費將近4000萬的大型移動電競賽事,本次英雄互娛HPL2015全球總決賽引入瞭包含“樂維飲、統一、旺旺集團、美特斯邦威、麥當勞、阿裡雲、滴滴、迪瑞克斯、碩美科、好樂迪、大麥、迅遊、獵寶網、新遊互聯、康師傅、紅牛、金士頓、招商銀行、春秋航空”等多傢贊助商為期長達半年的“線上+線下”的價值2000多萬元的預熱與宣傳,並引進瞭“迅遊、易快、max+”等第三方服務產品。

而此次通過包括“熊貓TV、香蕉計劃、虎牙直播、鬥魚TV、龍珠直播、騰訊視頻、戰旗TV、新浪看遊戲、愛奇藝遊戲、樂視體育、PPTV、來玩直播、15玩、KK直播、觸手tv、火貓TV、咪咕直播、環球互娛、凸凸TV、Vlong-tv、微鯨直播”在內的全平臺視頻開推,覆蓋瞭整個電競、遊戲玩傢、甚至泛娛樂周邊的受眾的幾乎所有群體。應書嶺表示:“我們在和我們的合作夥伴一起積累關於對移動電競賽事的商業化,體育化運營的經驗。

移動電競賽事方面在設備介入,導播切換,移動網等都是一個全新的挑戰,我們之前在廣州站上海站等也在和nice tv 和mars tv等的合作中積極探索,和全行業的合作夥伴學習。賽事需要沉淀,需要經營,需要在摸爬滾打中學習經驗,而這種積累也成瞭我們的核心競爭力。”據瞭解,此次總決賽全平臺的觀看人數已達500萬,觀看人數創下移動電競賽事的直播觀看史。

e02

值得一提的是,此次總決賽,四個比賽項目共計36支戰隊,其中,有兩支臺灣戰隊,一支歐美戰隊,一支職業化戰隊,官方透露,英雄互娛方面將選擇此次HPL2015賽季全球總決賽裡脫穎而出的優質戰隊作為官方戰隊進行職業化的輔導,訓練等。“馬上就會有職業化的戰隊和大傢見面”應書嶺表示,據瞭解,英雄互娛的全球化進程一直很順利,目前已拓展至美國、加拿大、韓國、東南亞(泰國、印尼、新加坡、馬來西亞、菲律賓、越南等)。

Comments are closed.