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Gamelook報道/微軟今天宣佈其增強現實頭戴設備HoloLens開發者版本將會在3月30日開始發貨,開發者們將很快可以知道這個設備究竟如何。然而,需要提醒的是,開發者們需要首先向微軟申請購買這款售價3000美元的開發版硬件,每個申請人最多隻能申購2件。
微軟還表示,目前隻接受美國和加拿大地區Windows Insider項目成員的申請,這可以幫助開發者們學習如何更好地使用新硬件,在發佈HoloLens的同時,該公司還會同步推出一系列的免費開發應用,向開發者們展示如何最佳利用該硬件的優勢。新應用包括很多類些,有Skype和3D模型創作工具HoloStudio這樣的工具型應用,還有傳統的內置遊戲,首批HoloLens遊戲包括平臺類的《Young Conker》、AR偵探推理類的《Fragments》和FPS遊戲《RoboRaid》。《Young Conker》和《Fragments》由Asobo Studio研發,《RoboRaid》由微軟內部的小團隊制作。
據Gamelook瞭解,HoloLens內置一個微軟holographic processing unit(HPU)、四個環境探測攝像頭和一個慣性測量裝置(IMU),這些專業配置可以精準地定位3D空間的位置,不需要外部的傳感器或者連接電腦,最後一個裝備IMU還是定位的關鍵組件,它可以和其他部件協作精準定位你在世界上的位置。這些技術是太空探測、導彈制導和無人機領域使用的設備,微軟此舉主要是為瞭解決VR和AR領域最大的追蹤問題,因為追蹤帶來的延遲會極大地傷害用戶體驗。
HoloLens設計師Alex Kipman表示,在開發者們創造出大量的高質量軟件之前,微軟絕不會發佈消費者並不的HoloLens硬件,該公司並不隻是關註硬件的銷量,而是開發者們持續的使用情況,這也是Kipman通過此前的Xbox Kinect學到的一個教訓。
他說,“如果消費者們今天購買瞭HoloLens,那麼他們隻能做12件事,他們可能會說,‘太棒瞭,我買瞭一個3000美元的產品可以做12件事,現在它在角落堆滿瞭灰塵’”,Kipman認為真正的消費版推出還需要數年,隻有打造瞭健康的生態環境才能吸引廣大用戶的註意力。