H5遊戲突破藍冰,接下來應該怎麼玩

從小遊戲《圍住神經貓》到能月流水破1500萬的《傳奇世界H5》,時隔一年多,讓遊戲行業認識到原來HTML5遊戲也是可以賺錢的。而此時,正值APP遊戲處於寡頭紅海,行業轉移浪潮的到來,想必會給HTML5渠道帶來更多優質的遊戲內容,這也是玩傢們更關註的。

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H5爆款《圍住神經貓》、《傳奇世界H5》

HTML5遊戲發展方向

蝴蝶互動的《傳奇世界H5》火瞭,增強瞭H5遊戲人繼續前行的勇氣,帶給瞭APP遊戲人新的希望。然而有幾傢CP能復制其成功?再來一波類傳奇加掛機潮嗎?如果沒有傳奇這樣的強IP,又沒有強大的研發與運營團隊。僅靠抄襲,又會步入產品同質化、制作品質粗劣的老路。

盡管HTML5渠道入口更多,獲得遊戲體驗的機會也更多,但面對著被APP精品養足瞭胃口的玩傢,一堆Low遊戲又怎能入其法眼。

在H5遊戲內容的發展方向上,蝴蝶互動創始人凌海分享成功經驗時認為,H5遊戲隻有向重度化才可以扛起一個行業。作為前盛大遊戲總裁的老遊戲人,他道出瞭一個遊戲行業的鐵定規律:無論是頁遊、手遊還是HTML5,都終將向重度化和精品化發展。

H5引擎運行器的意義

由於大多數瀏覽器存在性能缺陷,因此,中重度HTML5遊戲需要在項目層和引擎層進行極致優化,才可以流暢運行。然而性能的優化,需要極其深厚的技術功底,所以很多研發團隊寄希望於優秀的HTML5引擎。

在去年,Layabox、Egret、Cocos2d-JS三大HTML5引擎商推出運行器方案,通過將運行器插件內嵌到HTML5遊戲渠道的APP中,讓各引擎的產品基於運行器運行,從而規避瀏覽器自身的性能缺陷。其中最為突出的是Layabox的運行器,已經在QQ瀏覽器、獵豹瀏覽器、蘿卜玩等渠道中流暢運行《獵刃2》、《魔卡幻想》、《迷你獵人》等APP品質的大型遊戲。

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流暢運行APP品質的HTML5遊戲《獵刃2》

引擎運行器插件方案的推出,以及精品遊戲的上線。可以充分證明遊戲的重度化與精品化的技術可行性。當然,對玩傢而言,遊戲采用什麼技術並不是他們關心的,但是技術帶來的體驗變化卻又實實在在的影響著玩傢的選擇。

裸跑引擎是否還需要運行器

HTML5重度化和精品化的方向,大多數遊戲人都是認可的,然而對於何時才可以進入精品化的階段,仍存在分岐。有一部分遊戲人認為:技術瓶頸仍然存在,支持運行器的渠道流量占比尚不足全渠道的三分之一,擔心制作重度精品遊戲會導致發行流量不足。

在上個月,Layabox公佈新一代引擎LayaAir可以在裸跑性能上媲美APP,相信在不久的將來,其它的引擎也會推出能裸跑大型遊戲的引擎。然而性能上達到APP的體驗,是否就不再需要運行器瞭呢?

其實,除瞭性能之外,HTML5與APP還有一個很關鍵的體驗區別。那就是下載體驗,大傢都知道APP是預下載的,在遊戲的過程中需要下載的數據很少。而HTML5是即玩即下載的,大型精品遊戲的美術資源體積比較大,會產生下載等待的過程。由於絕大多數的瀏覽器是通用瀏覽器,並不是為遊戲而設計的,多數沒有緩存管理模塊,也就是說,每次都需要進行遊戲下載,而運行器支持緩存管理,將常用資源保存在本地,避免瞭重復登錄的資源下載過程。

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當前對H5遊戲支持最好的QQ瀏覽器與蘿卜玩APP

當然,運行器不止於以上這些優勢,在設備兼容性、內存管理、顯存管理、CPU優化等等方面都明顯超越普通的瀏覽器,因此會帶來更佳的遊戲體驗。而對運行器的支持是否完善,將是渠道的一大賣點。在目前,眾多支持運行器的渠道裡,QQ瀏覽器與蘿卜玩已率先將三大引擎商的運行器插件全部接入,為大型精品遊戲的玩傢體驗作好瞭充分的準備。

隨著HTML5遊戲行業發展,突破藍冰步入藍海,中重度精品將日益增多,相信為瞭獲得更良好的玩傢體驗,渠道預裝運行器插件也將成為一種趨勢。

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