GunghoQ1營收18.98億 凈利減少41.3%

日本Gungho公司公佈瞭2016年12月期第1四半期(2016年1月~3月)財報,期間銷售額為316.99億日元(約合人民幣18.98億元,同比前年同期減少29%),營業利潤為141.34億日元(同比減少40.3%),凈利潤為139.65億日元(同比減少41.3%),四半期純利潤為91.97億日元(同比減少39.2%),整體呈現大幅度減收減益狀態!去年同期由於公司各方面合作計劃的展開,2月份達到瞭歷史最高的銷售記錄,而本年度由於智能手機遊戲市場的飽和導致瞭整體收益的減少。

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先來說下《智龍迷城》在海外的進展情況,北美地區從2015年9月份開始,逐步播放電視廣告,因此獲得大批新用戶加入,下載量有較大提升。而中國版的《智龍迷城》現階段開發還在繼續中,但近期已經進行過一次內測,目前正與其合作夥伴騰訊公司就上線時間進行最終的協商和調整。

其他方面,由於最近開始播放同名動畫,Gungho旗下的益智類手遊《神聖之門》也有大批新用戶湧入,DAU(日活躍用戶數)在不斷擴大。另外,專門為智能手機打造的桌遊《召喚圖板》,於2016年1月26日在中國臺灣、中國香港以及澳門三個地區上線,同年2月相關電視廣告在臺灣地區逐步推送,也收獲瞭不少的新用戶。

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QonQ對比4半期小幅度增益

上圖為四半期推移圖(QonQ)。從上圖可以看出,銷售額四半期連續成減收,減少瞭9.7%,營業利潤增長瞭4.2%,經常利潤增長瞭3.1%,四半期純利潤增長瞭48.8%,算是小幅度的增益。

最後,關於2016年12月通期的財報預想,日本Gungho公司並未對外公開。對此,Gungho表示“由於短期內的事業環境變化比較迅猛,無法在這期間來對整個業務做出完整的判斷和預想”

from:騰訊遊戲

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