Gungho 15年凈利434億日元 同比減30%

近日,日本Gungho公司發佈瞭2015財年財報(2015年1月1日~12月31日)。銷售額為1543.29億日元(同比去年同期減少10.8%),營業利潤為724.25億日元(同比減少23.2%),經常利潤為726.60億日元(同比減少22.4%),當期純利潤為434.32億日元(同比減少30.0%)。雖然公司旗下手遊銷售額仍舊堅挺,但同比去年通期,還是有所減少,2015年度整體成減收減益狀態。

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Gungho旗下《智龍迷城》2015年度增加瞭不少新要素和新玩法,以便增加玩傢的持久度。其中包括隻有150級玩傢才能挑戰的“等級挑戰副本”,2人交互遊戲的“合作副本模式”。此外,還與日本知名角色合作,線內定期活動也增加瞭不少銷售額。該作仍就是Gungho公司的搖錢樹。

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另外,旗下新世代棋盤遊戲《召喚圖板》,借助2015年5月開始播放的電視廣告奏效,截止同年10月為止,下載量已經突破400萬。《神聖之門》到目前為止,已經迎來瞭開服兩周年,全新的電視廣告正在日本黃金時段輪番播放,截止同年11月,下載量突破500萬。不僅如此,該作已經確定2016年1月開始播放同名動畫。

PC網遊方面,兩款經典網遊《仙境傳說》和《Emil ChronicleOnline》仍是公司的主力,且有穩定的收益保證。

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官方表示,2015財年收益下滑主要是因為大幅提高瞭電視廣告的支出。廣告費用相較去年同期提升瞭51.8%。

關於中國版《智龍迷城》延期發售

目前Gungho公司正與騰訊公司緊鑼密鼓的準備中國版《智龍迷城》的上線。中國玩傢和日本玩傢在遊戲喜好上有著很大的不同。中國玩傢對於花錢購買遊戲內特殊裝備的需求比較大,而現在的《智龍迷城》在怪物收集、養成和進化方面投入太多,因此相當於需要重新回爐打造一番!該作的中國版目前仍在完善中,預計2016年第前四半期(2016年1月~3月)內會上線。

QonQ對於銷售額減少4.8%,營業利潤減少22.0%,整體為大幅減益狀態

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從業績推移(QonQ)來看,銷售額同比前四半期減少4.8%,為351.10億日元,營業利潤同比減少22%,為135.67億日元,經常利潤同比減少22.7%,為135.43億日元,四半期純利潤同比減少43.6%,為61.81億日元。這主要原因在於當期的銷售管理費大幅增加達34.7%,為98.87億日元。

對於2016年12月期的財報預想,Gungho公司並未對外公佈。

from:騰訊遊戲頻道

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