GungHo收購Kamcord 或將拓展其他遊戲業務

種種跡象表明日本手遊一哥GungHo接下來可能要來事兒瞭,繼本月13日宣佈收購觸控科技1%的股份之後GungHo再次於今日宣佈將收購美國Kamcord公司12%的股份。收購預計於11月下旬完成,與上次一樣,GungHo表示此次收購對公司業績影響輕微。

GungHo收購Kamcord 手遊視頻或成未來宣傳新手段

Kamcord是一傢面向移動遊戲開發者的遊戲錄像SDK開發商,將SDK嵌入遊戲後可以進行錄像並上傳SNS或視頻網站。目前全球范圍內有超過 200 款遊戲在使用Kamcord套件,橫跨 Android/iOS 平臺。

GungHo在網站發佈的公告中表示,目前手遊用戶在手遊視頻的發佈、收看方面的使用頻率有明顯增加的傾向,而手遊視頻對於提升固有用戶活躍度、結合SNS發展出新的市場營銷手段方面非常值得期待。

以《智龍迷城》為首的GungHo旗下的遊戲被認為將率先搭載相關機能。值得註意的是此前Kamcord為瞭進入日本市場曾經接受DeNA和Klab的投資(具體投資金額不明),當時Klab旗下部分遊戲已經開始導入相關機能。

日本手遊視頻的現況

不過即便GungHo迅速展開遊戲視頻業務,它的路恐怕也不那麼好走。

日本本土公司KAYAC開發的實況錄像機能Lobi目前在日本市場上的發展非常順利,今年9月Lobi正式支持用戶向niconico發佈視頻(目前Lobi支持的平臺包括YouTube、Facebook、Twitter、LINE以及niconico),而10月底和《智龍迷城》叫板多時的《怪物彈珠》也宣佈遊戲正式搭載Lobi機能。除此之外,CA集團(CyberAgent)為瞭加強視頻服務而新設的2傢子公司也已經與本月初正式開始運營。也就是說GungHo在這方面的業務還沒正式展開,對手就已經先就位瞭。

日本手遊市場上視頻業務的硝煙已經開始彌漫,GungHo這一腳雖然插得並不晚,卻肯定說不上早。考慮到GungHo剛剛收購觸控科技1%的股份,這日本手遊一哥的目標或許並不隻是重振《智龍迷城》雄風那麼簡單。

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