Google Play:遊戲類別可提高下載和收入

Google Play目前覆蓋的遊戲內容多達18種,是之前的三倍之多。谷歌刪除瞭街機和動作、益智和消除以及卡牌和博彩等分類,保留瞭休閑、競速、體育以及墻紙和小工具等應用分類。

2014年4月,Google Play下載量最多的遊戲內容從街機和動作變成瞭休閑遊戲;收入最多的遊戲內容從街機和動作變成瞭RPG類。

在新的傢庭遊戲類應用前十名中幾乎全部是休閑遊戲,隨著谷歌對遊戲內容的細分,開發商謹慎選擇自己的遊戲分類有可能帶來大量的下載增長,一些遊戲內容即使沒有大量的下載仍然可以獲得很高的排名,因為這類遊戲被移到瞭新的類別。

2014年3月18日,Google Play擴展瞭遊戲內容分類以覆蓋更多的遊戲種類,在此之前,Google Play的遊戲類別隻有6個:街機和動作、益智和消除、卡牌和博彩、休閑、競速以及體育,還有兩個覆蓋面更廣的分類,就是小工具和墻紙。雖然有些分類仍然存在,但有一些已經被其他新的分類所替代。

被保留下來的類別有休閑、競速、體育、墻紙和小工具,而最後兩個類別大多數遊戲開發者是用不到的。街機和動作類別改成瞭街機、益智和消除被改成瞭消除、卡牌和博彩被改成瞭卡牌類遊戲。

《暗影格鬥2》在轉向RPG分類之後,下載量增長瞭70倍,而且這款遊戲的IAP收入也比較高,下載量和收入主要來自俄羅斯。Throne Rush在此前屬於街機和動作類別,後來轉到瞭策略類遊戲之後,從排行榜124名直接增長到瞭策略遊戲類的第5名。

在類別更新之後,Google Play的遊戲類別幾乎和App Store以及Amazon Appstore持平,更新之後Android大多數分類和蘋果系統保持瞭一致。

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