Google推波助瀾 日韓優質手遊進軍海外

近日Google對外表示將支持日本國內的人氣手遊進軍海外市場,原因是日本手遊為GooglePlay縮小與AppStore之間的差距做出瞭貢獻。

GooglePlay亞太地區工程主管Chris Yerga

Chris Yerga在本月9日對外表示,目前日本遊戲開發者已經獲得瞭包括翻譯和GooglePlay內部數據等志願。在日本之後還會加強對韓國遊戲開發商的支持。美數據分析公司Appannie公佈的7月全球GooglePlay暢銷榜顯示,前十中有五傢公司來自日本。Google此次幫助日本之舉本意是進一步提升自己的收入。分析師認為,GooglePlay積極幫助日本可以進一步活性化該市場,借此縮小與AppStore之間的差距。

cyberagent7月末的調查顯示,日本是東亞地區最大的移動遊戲市場,2013年市場規模達到瞭5468億日元,排名第二的是2100億日元的中國,第三名則是1150億日元的韓國市場。2014年東亞市場規模預計突破1兆日元大關,日本約占6成。

Yerga表示,日本是一個經常會出現優質遊戲的地方,雖然日本長時間由遊戲機壟斷,但現在可以將這些遊戲傳遞給10億Android用戶。開發者在GooglePlay的應用收入要付費Google約30%的手續費。瑞士一位信貸分析師於4日發表的報告顯示,GooglePlay的2014年銷售額將達44億美元。Yerga認為,日本和韓國都有著濃厚的遊戲文化和極具魅力的手遊市場,Google已於上月著手支持韓國新興的應用開發商。

日本的遊戲應用在中國很有人氣,目前中文化版本多采用與中國本地企業共同開發的合作模式。而在在中國占比高達7成的Android市場,卻由360、小米、91等第三方應用市場霸占,GooglePlay不見身影。談到中國市場,Chris Yerga僅用“目前GooglePlay沒有在中國進行運作”的簡單語句,回避瞭Google對中國市場的計劃和看法等問題。

Comments are closed.