gloops社長:向原生手遊轉型使MAU倍增

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GameLook報道/ 10月15日的時候,日本著名手遊公司gloops曾經宣佈公司接下來將對業務重心進行調整,像原生手遊市場挺進。僅僅過去瞭1個多月,gloops這一改制的效果就已經非常明顯瞭。在今天(12月3日)gloops舉行的發表會上,社長池田秀行表示11月gloops旗下運營的遊戲的總MAU已經是9月份的2倍,但考慮到手機頁遊仍然有一定的市場,gloops並不會放棄這塊業務。

gloops公司,在2010年年初首次推出手機遊戲之後,推出瞭多款款高人氣作品,迅速成長。其推出的遊戲包括卡牌類社交遊戲《日本職業棒球卡大作戰》(Japan Pro Baseball Card Battle)、《奧丁戰士》(Warriors of Odin)和《三個王國公會爭霸戰》(Three Kingdoms Guild Battle)。目前gloops旗下有超過40款產品,總註冊用戶數超過3000萬。

gloops目前的手遊產品

雖然目前gloops旗下仍然隻有3款原生手遊產品,但用戶結構已經發生瞭很大變化。發佈會現場公佈的數據顯示,今年10月gloops上架瞭《空之鎖》(原名:スカイロック)之後MAU開始呈現爆發性增長,11月的MAU已經是9月份的2倍以上。順帶一提的是《空之鎖》在預註冊階段2周就吸引瞭16萬用戶註冊,目前遊戲的下載量已經超過190萬。雖然說不上爆款,但作為gloops首批原生手遊產品,成績可以說是相當不錯。

2014年gloops旗下全產品累計MAU變化情況

但是gloops並沒有打算現在就放棄手機頁遊,gloops此前曾經預測,2014年日本手遊市場規模將超過90億美元(9000億日元),而其中60%以上都來自原生手遊。池田社長在發佈會上表示日本地區手機頁遊市場仍然有著很大的規模,因此gloops未來仍然將在手機頁遊方面投入力量,今後手機頁遊和原生手遊將是公司進一步發展的兩大軸心。

  

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另外,gloops還公佈瞭一款名為《ぐるりんクエスト》的全新手遊作品,從目前公佈的信息來看這款2.5D動作RPG的核心玩法在於“改變視角”,而在GameLook看來這一設定和《Fez》非常相似。遊戲將於12月10日開啟預註冊活動,具體素質如何等遊戲正式上線後我們再作品評。

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