GameLook 洪濤/ 回顧上周遊戲業的客戶端網游市場,最重要的新聞就是《星辰變》的正式發布,以及網易遊戲大佬“叮噹”詹鍾暉的突然離開;意料之中的《劍靈》被騰訊正式代理,完美《聖鬥士》也確認了年內測試。韓國人最近則是大量的新遊預告和公佈。
《星辰變》給力發布
《星辰變》這一周的表現從各方面的數據來看,推廣過程堪稱完美,開服數截至週日已經到了78組,而網吧表現位居第16名,在線數各位掐指頭算算就知道啥量級。一周的成績已經能列為今年表現最佳的3款新遊之一,能否奪冠,還得看未來幾週的表現。該遊戲營銷方式值得行業了解一下,造勢、視頻營銷、話題、拉升人氣、網吧推廣,花頭還是很多。
產品方面,除了星辰變是一款小說改編網游,GL認為星辰變對行業的貢獻還有兩點:
一個是“遊戲開放平台”,給第三方APP創造了機會和想像力,短期看不明白,未來或許能看到一些創新應用與客戶端網游的結合。
另一點,是遊戲本身的“三界飛升”服務器架構,個人覺得非常有助於對用戶進行劃分,平衡高級玩家和低級玩家。
傳說中的大佬叮噹離開網易
叮噹、本名詹鍾暉,在網易工作12年,網易遊戲可謂是在叮噹的拉扯下長大的,如果說丁磊是網易的神,那麼叮噹可以說是網易遊戲的魂。沒有遊戲業務,就沒有網易的今天。網易進軍網游,是丁磊的決策,而在該業務領域長期執行日常管理的,正是剛剛卸任的COO詹鍾暉。叮噹選擇了離開,網易說是個人原因。
每一個網易人都無法抹殺叮噹對網易做出的巨大貢獻,但還得想想未來,除了廣州,杭州團隊已經開始結果子,今年已經看到《倩女幽魂》階段性的成功。可以預見,未來網易廣州、杭州兩地開花,後繼高管也將慢慢浮出水面,當然也會出現內部的競爭。
對詹鍾暉本人而言,未來的路是怎樣?會再次進入遊戲行業?還是成為類似前騰訊的曾李青成為投資人?有一點能夠肯定的是,叮噹不差錢。以當年網易快退市的股價,到現在38塊,只要叮噹沒賣,他手上錢可是大把。祝叮噹走好,這個人物不簡單。
騰訊 劍靈不意外
騰訊上周宣布代理NCsoft的《劍靈》,消息不意外,畢竟早已是路人皆知。無需懷疑《劍靈》在國內市場的號召力,但NC產品在中國一直都是高期待、低迴報,劍靈能否改觀,得看最終發布的結果。另有傳言稱劍靈在國內將與韓國基本保持同步測試,如果成真,這或許會發生在8月,暑期有的鬧騰了。
而發布會其間,韓方NCsoft總裁的老婆親臨現場(才女,少年班式的美國常春藤名校畢業,曾擔任SK電訊副總裁),有媒體稱這是她即將掌控NC一部分實權的重要信號。
《怪物獵人》韓國將停運,對騰訊來說可謂是個打擊,怪物獵人也是QQ折騰許久未公佈。在搶奪海外知名產品的時候,不確定因素造成的風險確實讓人不安,本地化是關鍵,當然必須指出的是怪物獵人騰訊是自主研發,跟韓國版有很大不同。不過對事主之一的Capcom而言,可以說丟盡了臉面。也從另一個角度說明,日本人不擅長開發大型網游。
而騰訊另一個消息則是《QQ西遊》,45萬在線的記錄,這對網易算是壓力麼?
暢游完美與金山
暢遊《古域》上周公測,公測這詞感覺意義已經不大,遊戲早已發布,《古域》目前的表現較平淡。今年暢遊的主力產品還是《鹿鼎記》,GL一直在關注其的表現,目前因為開服數十分少,推廣還沒鋪開,只好等。簡單玩過的印像是,Q版3DMMO,Q版一直都是暢遊缺少的種類。
完美最大的動作就是《聖鬥士》將於年內測試的消息了。 《聖鬥士》跟《笑傲江湖》是完美內部同級別的重要產品,其他產品讓路,作為一款3DMMO,完美會在《聖鬥士》身上下多少血本呢?可能年內看不到太多東西,還是看笑傲的表現吧。
金山總裁吳裔敏在北京的發布會上,透露金山或將代理海外遊戲的消息,作為一個自主研發為主的廠商,金山走出這一步雖有意外但情有可原,引入外部新鮮血液、新鮮產品,換一個活法,這對金山而言是一件好事。
韓國人 新名堂很多
最近兩週,韓國俗稱的BIG5(五大上市網游廠商)中有多家搞了發布會,集中公開了一批新產品。這包括CJ E&M子公司Ani-Park公開的5款新遊戲,以及有韓國百度之稱的NHN旗下Hangame的EX 2011發布會,Neowiz公開了下半年將發布的7款新遊戲。可謂亂花迷眼。對有代理韓遊意向的國內廠商而言,不妨去讀下GL上週的報導。總體而言,具有創新性的產品還是有幾款的。比如最新NHN宣布將士郎正宗的名作《apple seed》網游化。
上周也是各大韓國廠商2011Q1財報發布完畢的日子,排名也出來了,BIG5中,只有NCsoft環比收入微減,有點尷尬,不過NC稱明年收入將大漲,當然是因為劍靈年內運營的原因。環比收入增長最兇猛的是NHN,有30%,受到了Tera 1月進入商業化運營後的影響,不過上週,NHN也表示,調低Tera營收預期30%,Tera正式發布後產品自身還是存在一些問題,有些遺憾。 NEXON不在下表中。
TOP10榜單如下:(單位:億韓元)
公司名稱 | 2010Q1銷售 | 2010Q4銷售 | 2011Q1銷售 | 營業利潤 | 淨利潤 |
NHN | 1665 | 1253 | 1677 | 未公開 | 未公開 |
NCsoft | 1674 | 1589 | 1553 | 461 | 408 |
Neowiz | 906 | 1208 | 1477 | 338 | 143 |
CJ E&M | 615 | 570 | 735 | 124 | 未公開 |
Acotz Soft | 277 | 244 | 234 | 28 | 11 |
娛美德 | 232 | 201 | 197 | 47 | 65 |
YD Online | 131 | 121 | 115 | 4 | -24 |
Mgame | 142 | 116 | 114 | 8 | 2 |
Gamehi | 109 | 80 | 102 | 39 | 35 |
Dragonfly | 88 | 92 | 96 | 40 | 31 |
NHN有點類似騰訊,在韓國有巨量的用戶資源,但MMO很難成大氣,甚至NHN在韓國都有“大作殺手”稱號,最近做敗的C9,怪物獵人都是出自NHN,Tera目前的成績雖然調低,但相信NHN還是滿意的難得成功一個,而NHN仍未停止繼續搶大作,上週又宣布搞到了RO之父的一個新產品。另NHN games跟WebZen在Q2宣布正式合併,Webzen網禪是韓國、納斯達克上市公司,上市公司間的合併比較少見。
上週NEXON也宣布將舉辦NDC2011遊戲開發者大會,活動將持續幾天做業內分享,雖然韓國也存在巨頭之間的競爭,但意外的是NEXON的活動其他巨頭也會參加,我們看到韓國產業界有著一定的默契,值得中國廠商學習。